WWE 2K25動手預覽

自2022年成功重塑以來,2K的流行WWE系列不斷引入迭代性改進,以增強其獲勝公式並證明其年度發行。 WWE 2K25承諾將有新的迭代,包括一個名為The Island的全新在線互動世界,經過改進的故事,總經理和Universe模式,一種新的硬核比賽類型,稱為Bloodline規則,等等。但是,我無法確認這些添加是否會將2K25提升到其前身之上,因為我在最近的預覽活動中沒有體驗它們。
取而代之的是,我在2K25上的時間集中在核心遊戲玩法上,該遊戲在很大程度上保持不變,今年的調整後展示模式集中在摔跤手的血統穩定下。雖然我無法探索大多數新功能,但我確實很欣賞一些小但重大的改動,這表明WWE 2K25將是該系列的另一個成功演變,這可能值得任何摔跤迷的時間。
WWE 2K25的展示模式深入探討了Anoa'i家族的歷史,引起了最近的明星,例如Roman Reigns和The Bloodline,同時還慶祝了過去的傳奇人物,例如Wild Samoans,Yokozuna和The Rock。現在,此模式提供了三種類型的匹配:重新創建歷史記錄,創建新的歷史記錄和改變歷史記錄。從2024年重現Nia Jax的《戒指冠軍》,到在野生薩摩亞人和達德利·博伊茲(Dudley Boyz)之間進行夢想的比賽,到改變了2022年2022年皇家皇家隆隆聲的標誌性羅馬王位與塞思·羅林斯比賽的結果。每種比賽為鐵桿WWE粉絲提供了獨特而引人入勝的體驗,標誌著去年的展示櫃的改進。但是,一些小問題仍然存在。
去年的WWE 2K24展示模式(例如其前身WWE 2K23)遭受了過度依賴的依賴,以切換到現實生活中的鏡頭長時間,這是一個稱為“ Slingshot”的功能視覺概念。在我的WWE 2K23的預覽中,我指出:“我發現自己想回到動作中並自己創造這些時刻,而不僅僅是看已經被燃燒到我大腦的鏡頭片段。”兩年過去了,我很高興地報告已經取得了進展,儘管問題還沒有完全解決。
現在沒有對現實生活中的鏡頭的剪輯,並且依賴將玩家遠離動作的依賴(至少在我的動手訓練中)。現在,關鍵時刻通過動畫重新創建了引擎內部,提供了更光滑的過渡,並具有令人滿意的體驗,因為標誌性的時刻在遊戲令人印象深刻的圖形中栩栩如生。這些序列也較短,為玩家控制的動作提供了更多時間。
WWE 2K25屏幕截圖
11張圖像
儘管有這些改進,但並非我對控制的所有擔憂都得到了解決。在我的Nia Jax比賽結束時,我被迫扮演一個被動的角色,觀看了1,2,3的計數而不是參加。在這些關鍵時刻,我希望更多的控制權通過我自己的遊戲決策重溫他們,而不僅僅是一個觀眾。
WWE 2K25還對其他領域進行了較小的增強。以前的展示模式嚴重依賴清單系統,該清單通常比動態遊戲更像是待辦事項列表。當該系統返回時,通過添加可選的定時目標進行了完善。完成這些贈款的化妝品獎勵,但更重要的是,與以前的迭代不同,沒有任何損失。這代表了前進的關鍵一步。
展示模式最令人興奮的補充是能夠改變歷史比賽的結果。例如,在羅馬統治曾經因取消資格而失去塞思·羅林斯(Seth Rollins)的統治時,玩家現在可以探索其他場景。此功能為鐵桿WWE粉絲提供了新的體驗,我渴望看到其他未經宣布的比賽將如何進行。
儘管模式和匹配類型發生了重大變化,但WWE 2K25的核心遊戲玩法在很大程度上沒有變化,只有小調整。這不一定是一件壞事,因為我已經對WWE 2K24中的抓斗機制感到滿意。堅持一個經過驗證的公式的決定是明智的。但是,有一些值得注意的補充和回報。
WWE 2K25恢復了長期要求的連鎖摔跤技師,該機械師在WWE 2K22的發動機大修期間被刪除。在比賽開始時,開始抓斗現在觸發了一個迷你游戲,玩家可以通過開車,扭動,進攻和重新定位對手來獲得優勢。與去年的交易擊打機械師類似,Chain Wrestling增加了另一層真實性,密切反映了粉絲在電視上看到的東西。
提交系統還捲土重來,其中包括一個迷你游戲,玩家必須在車輪上避免或匹配對手的顏色塊。儘管最初是壓倒性的UI,但它很快就變得直觀,我很高興看到它返回。連鎖摔跤和提交系統都可以在選項中禁用,以及其他快速活動時刻,迎合玩家偏好。
我最喜歡的WWE 2K24的遊戲功能,投擲武器,也返回。武器的名冊已經擴大,後台鬥毆現在具有新的環境,非常適合扔武器。 WWE檔案是演示中的亮點,不僅提供蘋果,足球和擴音器等物品,而且還提供了WWE歷史和復活節彩蛋的寶庫。此外,球員現在可以在Smackdown時代的巨大摔跤狂熱標誌和標誌性的巨人拳頭上戰鬥。
如預期的那樣,環面積裝飾有主要的讚助,使玩家可以將Prime Hydration Station的巨型瓶用作武器。將一瓶Logan Paul的發光果汁包裹在對手的頭上,就像這些電解質的完美使用一樣。
也許今年最著名的遊戲玩法是引入性別比賽。在2K WWE遊戲中,玩家第一次可以在任何比賽類型中對女性擊敗女性。加上有史以來最大的陣容,擁有300多名摔跤手,這打開了許多新的比賽。
有史以來最好的WWE遊戲是什麼?
選擇贏家
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果
最後,儘管演示構建提供了有限的新更新,但我有機會嘗試使用稱為Underground的新匹配類型。展覽比賽的這種無繩的變化發生在像搏擊俱樂部一樣的環境中,戒指周圍有伐木工人。這是該系列的全新補充,我將在本月晚些時候分享更多詳細信息,這是我們獨家IGN First內容的一部分。請務必在本週晚些時候檢查IGN,以獲取完整的比賽,並從視覺概念開發人員Derek Donahue對這種新匹配類型進行詳細說明。
WWE 2K25延續了該系列將新功能分層到強大的基礎上的傳統。儘管沒有什麼感覺革命性的,但該公式與去年的成功產品保持一致,並進行了聰明的調整。時間會證明我沒有看到的重大變化和新模式是否會真正區分此版本,但是從我的簡短經驗來看,這似乎是一個已經完善的系列的增量一步。
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