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Vista previa práctica de WWE 2K25

Mar 31,25(Hace 1 meses)
Vista previa práctica de WWE 2K25

Desde su exitosa reinvención de 2022, la popular serie WWE de 2K ha introducido continuamente mejoras iterativas para mejorar su fórmula ganadora y justificar sus lanzamientos anuales. WWE 2K25 promete un nuevo lote de iteraciones, incluido un nuevo mundo interactivo en línea llamado The Island, una historia renovada, Gerente General y Modo de Universo, un nuevo tipo Hardcore Match llamado Bloodline Rules y más. Sin embargo, no puedo confirmar si estas adiciones elevarán 2K25 por encima de su predecesor, ya que no pude experimentarlas en un evento de vista previa reciente.

En cambio, mi tiempo con 2K25 se centró en el juego central, que permanece en gran medida sin cambios, y el modo de exhibición ajustado de este año, centrado en la línea de sangre estable de los luchadores. Si bien no pude explorar la mayoría de las nuevas características, aprecié algunas alteraciones pequeñas pero significativas que sugieren que WWE 2K25 será otra evolución exitosa de la serie, probablemente vale la pena el tiempo de cualquier fanático de la lucha libre.

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El modo de exhibición de WWE 2K25 profundiza en la historia de la familia Anoa'i, destacando estrellas recientes como Roman Reigns y The Bloodline, al tiempo que celebra leyendas pasadas como los samoanos salvajes, Yokozuna y The Rock. Este modo ahora ofrece tres tipos de partidos: recrear historia, crear una nueva historia y alterar la historia. Experimenté los tres, desde recrear la victoria de la reina del anillo de Nia Jax en 2024, hasta elaborar un partido de ensueño entre los samoanos salvajes y el Dudley Boyz, hasta alterar el resultado del icónico partido de Roman Reigns vs. Seth Rollins en el Royal Rumble 2022. Cada tipo de partido proporciona una experiencia única y atractiva para los fanáticos de la WWE hardcore, que marcan una mejora sobre el escaparate del año pasado. Sin embargo, algunos problemas menores persisten.

El modo de exhibición WWE 2K24 del año pasado, al igual que su predecesor WWE 2K23, sufrió una excesiva dependencia de cambiar a imágenes de la vida real durante períodos prolongados, una característica conceptos visuales llamados "hilos". En mi vista previa de la WWE 2K23, noté: "Me encontré con ganas de volver a la acción y crear estos momentos yo mismo, no solo viendo clips de imágenes que ya están quemados en mi cerebro". Dos años después, me complace informar que se han logrado el progreso, aunque el problema no está completamente resuelto.

Las imágenes de corte a la vida real ahora están ausentes, y la dependencia de alejar a los jugadores de la acción se ha reducido (al menos en mi sesión práctica). Los momentos clave ahora se recrean en el motor a través de la animación, ofreciendo una transición más suave y una experiencia satisfactoria a medida que los momentos icónicos cobran vida dentro de los impresionantes gráficos del juego. Estas secuencias también son más cortas, lo que permite más tiempo para la acción controlada por el jugador.

Capturas de pantalla de WWE 2K25

11 imágenes

A pesar de estas mejoras, no se han abordado todas mis preocupaciones sobre el control. Durante la conclusión de mi partido de Nia Jax, me obligaron a un papel pasivo, observando el recuento de 1,2,3 en lugar de participar. Preferiría más control durante estos momentos cruciales para revivirlos a través de mis propias decisiones de juego, en lugar de ser un mero espectador.

WWE 2K25 también realiza mejoras menores en otras áreas. Los modos de exhibición anteriores se basaban en gran medida en un sistema de lista de verificación, que a menudo se sentía más como una lista de tareas pendientes que el juego dinámico. Si bien este sistema regresa, se ha refinado con la adición de objetivos cronometrados opcionales. Completando estas concesiones de recompensas cosméticas, pero lo más importante, no hay penalización por fallarlas, a diferencia de las iteraciones anteriores. Esto representa un paso crucial adelante.

La adición más emocionante al modo de exhibición es la capacidad de cambiar el resultado de los partidos históricos. Por ejemplo, donde Roman reina una vez perdido por la descalificación a Seth Rollins, los jugadores ahora pueden explorar escenarios alternativos. Esta característica ofrece una nueva experiencia para los fanáticos de la WWE, y estoy ansioso por ver cómo se desarrollarán otros partidos no anunciados.

Si bien hay cambios significativos en los modos y los tipos de partidos, el juego central de WWE 2K25 permanece en gran medida sin cambios, con solo ajustes menores. Esto no es necesariamente algo malo, ya que ya estaba satisfecho con la mecánica de agarre en la WWE 2K24. La decisión de seguir con una fórmula probada es sabia. Sin embargo, hay algunas adiciones y devoluciones notables.

WWE 2K25 revive a la mecánica de lucha de cadena solicitada desde hace mucho tiempo, que se eliminó durante la revisión del motor en WWE 2K22. Al comienzo de un partido, iniciar una garra ahora desencadena un mini-juego donde los jugadores pueden ganar la ventaja conduciendo, desgarrando, atacando y reposicionando a su oponente. Similar a la mecánica de Blows de Comercio del año pasado, Chain Wrestling agrega otra capa de autenticidad, reflejando estrechamente lo que los fanáticos ven en la televisión.

El sistema de envío también regresa, con un mini-juego donde los jugadores deben evitar o igualar el bloque de color de su oponente en una rueda. A pesar de su interfaz de usuario inicialmente abrumadora, rápidamente se vuelve intuitivo, y me alegra ver que regrese. Tanto la lucha en cadena como el sistema de envío se pueden deshabilitar en las opciones, junto con otros momentos de eventos de tiempo rápido, que atienden las preferencias de los jugadores.

Mi característica de juego favorita de WWE 2K24, lanzamiento de armas, también regresa. La lista de armas se ha ampliado, y las peleas detrás del escenario ahora cuentan con nuevos entornos perfectos para el lanzamiento de armas. Los archivos de la WWE fueron lo más destacado en la demostración, ofreciendo no solo artículos como manzanas, fútbol y megáfonos para lanzar, sino también un tesoro de la historia de la WWE y los huevos de Pascua. Además, los jugadores ahora pueden pelear además de un letrero de WrestleMania gigante y el icónico puño gigante de la era Smackdown.

Como se esperaba, el área del anillo está adornada con patrocinios principales, lo que permite a los jugadores usar la botella gigante de la estación de hidratación Prime como arma. Envolver una botella de jugo luminoso de Logan Paul alrededor de la cabeza de un oponente se siente como el uso perfecto de estos electrolitos.

Quizás el cambio de juego más notable este año es la introducción de partidos intergénero. Por primera vez en un juego de 2K WWE, los jugadores pueden enfrentar a los hombres contra mujeres en cualquier tipo de partido. Junto con la lista más grande de la historia, con más de 300 luchadores, esto abre una multitud de nuevos enfrentamientos.

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Por último, aunque la compilación de demostración ofreció nuevas actualizaciones limitadas, tuve la oportunidad de probar el nuevo tipo de partido llamado Underground. Esta variación sin cuerda de un partido de exhibición tiene lugar en un entorno de Fight Lumber con leñadores alrededor del ring. Es una nueva adición a la serie, y compartiré más detalles a finales de este mes como parte de nuestro exclusivo primer contenido de IGN. Asegúrese de consultar IGN más adelante esta semana para una coincidencia completa y una explicación detallada de este nuevo tipo de coincidencia del desarrollador de conceptos visuales, Derek Donahue.

WWE 2K25 continúa la tradición de la serie de colocar nuevas características en una base robusta. Si bien nada se siente revolucionaria, la fórmula sigue siendo consistente con la oferta exitosa del año pasado, con ajustes inteligentes. El tiempo dirá si los principales cambios y los nuevos modos que no pude ver realmente distinguirán esta edición, pero a partir de mi breve experiencia, parece un paso incremental para una serie ya bien realizada.

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