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WWE 2K25动手预览

Mar 31,25(1个月前)
WWE 2K25动手预览

自2022年成功重塑以来,2K的流行WWE系列不断引入迭代性改进,以增强其获胜公式并证明其年度发行。 WWE 2K25承诺将有新的迭代,包括一个名为The Island的全新在线互动世界,经过改进的故事,总经理和Universe模式,一种新的硬核比赛类型,称为Bloodline规则,等等。但是,我无法确认这些添加是否会将2K25提升到其前身之上,因为我在最近的预览活动中没有体验它们。

取而代之的是,我在2K25上的时间集中在核心游戏玩法上,该游戏在很大程度上保持不变,今年的调整后展示模式集中在摔跤手的血统稳定下。虽然我无法探索大多数新功能,但我确实很欣赏一些小但重大的改动,这表明WWE 2K25将是该系列的另一个成功演变,这可能值得任何摔跤迷的时间。

WWE 2K25的展示模式深入探讨了Anoa'i家族的历史,引起了最近的明星,例如Roman Reigns和The Bloodline,同时还庆祝了过去的传奇人物,例如Wild Samoans,Yokozuna和The Rock。现在,此模式提供了三种类型的匹配:重新创建历史记录,创建新的历史记录和改变历史记录。从2024年重现Nia Jax的《戒指冠军》,到在野生萨摩亚人和达德利·博伊兹(Dudley Boyz)之间进行梦想的比赛,到改变了2022年2022年皇家皇家隆隆声的标志性罗马王位与塞思·罗林斯比赛的结果。每种比赛为铁杆WWE粉丝提供了独特而引人入胜的体验,标志着去年的展示柜的改进。但是,一些小问题仍然存在。

去年的WWE 2K24展示模式(例如其前身WWE 2K23)遭受了过度依赖的依赖,以切换到现实生活中的镜头长时间,这是一个称为“ Slingshot”的功能视觉概念。在我的WWE 2K23的预览中,我指出:“我发现自己想回到动作中并自己创造这些时刻,而不仅仅是看已经被燃烧到我大脑的镜头片段。”两年过去了,我很高兴地报告已经取得了进展,尽管问题还没有完全解决。

现在没有对现实生活中的镜头的剪辑,并且依赖将玩家远离动作的依赖(至少在我的动手训练中)。现在,关键时刻通过动画重新创建了引擎内部,提供了更光滑的过渡,并具有令人满意的体验,因为标志性的时刻在游戏令人印象深刻的图形中栩栩如生。这些序列也较短,为玩家控制的动作提供了更多时间。

WWE 2K25屏幕截图

11张图像

尽管有这些改进,但并非我对控制的所有担忧都得到了解决。在我的Nia Jax比赛结束时,我被迫扮演一个被动的角色,观看了1,2,3的计数而不是参加。在这些关键时刻,我希望更多的控制权通过我自己的游戏决策重温他们,而不仅仅是一个观众。

WWE 2K25还对其他领域进行了较小的增强。以前的展示模式严重依赖清单系统,该清单通常比动态游戏更像是待办事项列表。当该系统返回时,通过添加可选的定时目标进行了完善。完成这些赠款的化妆品奖励,但更重要的是,与以前的迭代不同,没有任何损失。这代表了前进的关键一步。

展示模式最令人兴奋的补充是能够改变历史比赛的结果。例如,在罗马统治曾经因取消资格而失去塞思·罗林斯(Seth Rollins)的统治时,玩家现在可以探索其他场景。此功能为铁杆WWE粉丝提供了新的体验,我渴望看到其他未经宣布的比赛将如何进行。

尽管模式和匹配类型发生了重大变化,但WWE 2K25的核心游戏玩法在很大程度上没有变化,只有小调整。这不一定是一件坏事,因为我已经对WWE 2K24中的抓斗机制感到满意。坚持一个经过验证的公式的决定是明智的。但是,有一些值得注意的补充和回报。

WWE 2K25恢复了长期要求的连锁摔跤技师,该机械师在WWE 2K22的发动机大修期间被删除。在比赛开始时,开始抓斗现在触发了一个迷你游戏,玩家可以通过开车,扭动,进攻和重新定位对手来获得优势。与去年的交易击打机械师类似,Chain Wrestling增加了另一层真实性,密切反映了粉丝在电视上看到的东西。

提交系统还卷土重来,其中包括一个迷你游戏,玩家必须在车轮上避免或匹配对手的颜色块。尽管最初是压倒性的UI,但它很快就变得直观,我很高兴看到它返回。连锁摔跤和提交系统都可以在选项中禁用,以及其他快速活动时刻,迎合玩家偏好。

我最喜欢的WWE 2K24的游戏功能,投掷武器,也返回。武器的名册已经扩大,后台斗殴现在具有新的环境,非常适合扔武器。 WWE档案是演示中的亮点,不仅提供苹果,足球和扩音器等物品,而且还提供了WWE历史和复活节彩蛋的宝库。此外,球员现在可以在Smackdown时代的巨大摔跤狂热标志和标志性的巨人拳头上战斗。

如预期的那样,环面积装饰有主要的赞助,使玩家可以将Prime Hydration Station的巨型瓶用作武器。将一瓶Logan Paul的发光果汁包裹在对手的头上,就像这些电解质的完美使用一样。

也许今年最著名的游戏玩法是引入性别比赛。在2K WWE游戏中,玩家第一次可以在任何比赛类型中对女性击败女性。加上有史以来最大的阵容,拥有300多名摔跤手,这打开了许多新的比赛。

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最后,尽管演示构建提供了有限的新更新,但我有机会尝试使用称为Underground的新匹配类型。展览比赛的这种无绳的变化发生在像搏击俱乐部一样的环境中,戒指周围有伐木工人。这是该系列的全新补充,我将在本月晚些时候分享更多详细信息,这是我们独家IGN First内容的一部分。请务必在本周晚些时候检查IGN,以获取完整的比赛,并从视觉概念开发人员Derek Donahue对这种新匹配类型进行详细说明。

WWE 2K25延续了该系列将新功能分层到强大的基础上的传统。尽管没有什么感觉革命性的,但该公式与去年的成功产品保持一致,并进行了聪明的调整。时间会证明我没有看到的重大变化和新模式是否会真正区分此版本,但是从我的简短经验来看,这似乎是一个已经完善的系列的增量一步。

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