Revelaciones de Okami 2: Insights de entrevista de creador exclusivo
Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos permitió una entrevista exclusiva de dos horas con los desarrolladores detrás de la tan esperada secuela de Okami. Nos sentamos con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, para discutir su visión para el próximo proyecto, sus orígenes y lo que los fanáticos pueden esperar.
Disfrutamos mucho nuestra conversación y creemos que usted también lo hará, ya sea que elija ver o leer la entrevista completa disponible aquí. Para aquellos interesados en las conclusiones clave, hemos resumido los puntos más emocionantes para los entusiastas de Okami a continuación:
La secuela de Okami utiliza el motor RE de Capcom
Una de las revelaciones más significativas de nuestra entrevista es que la secuela de Okami se está desarrollando utilizando el motor RE de Capcom. Para obtener información más detallada sobre esta elección, puede leer nuestro artículo completo aquí. Esencialmente, el motor RE permite al equipo dar vida a los aspectos de su visión para el okami original que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, algunos de Clover carecen de experiencia con este motor, que es donde el socio de Capcom, Machine Head, juega un papel crucial.
Los desarrolladores explatinos se unen a través de Wachine Head Works
Han estado circulando rumores de talento que abandona PlatinumGames, especialmente aquellos cercanos a Hideki Kamiya y a los ex miembros del equipo de Okami. Durante nuestra discusión, Kamiya insinuó que algunos desarrolladores de Explatinum y Ex-Capcom están contribuyendo a la secuela de Okami a través de Machine Head Works. Si bien no se revelaron detalles, esta colaboración promete traer manos experimentadas al proyecto.
El interés a largo plazo de Capcom en una secuela de Okami
A pesar del bajo rendimiento comercial inicial de Okami, Capcom ha estado interesado en desarrollar una secuela durante algún tiempo. Nuestro artículo en profundidad aquí explora esto aún más, pero en resumen, las ventas del juego mejoraron con cada lanzamiento de plataforma posterior, captando la atención de Capcom. El productor Yoshiaki Hirabayashi señaló que el proyecto requería que el equipo adecuado se uniera, y ahora, con Kamiya y Waching Head Works involucrados, el proyecto está avanzando.
Una secuela directa del Okami original
Dada la naturaleza ambigua de los anuncios de secuela, buscamos aclaraciones durante nuestra entrevista. Tanto Hirabayashi como Kamiya confirmaron que el nuevo juego es una secuela directa del Okami original, continuando la historia desde donde lo dejó. Esta noticia es emocionante para los fanáticos que aún no han explorado las posibles expansiones narrativas insinuadas en el primer juego.
Amaterasu regresa en el trailer
El querido personaje Amaterasu, el origen de todo lo que es bueno y la madre para todos nosotros, hace una aparición confirmada en el trailer de la secuela.
Abordar el legado de Okamiden
El juego de Nintendo DS Okamiden tiene sus seguidores, pero no cumplió con las expectativas de todos los fanáticos. Hirabayashi reconoció esto, afirmando que si bien respetan el juego y sus fanáticos, la nueva secuela seguirá directamente la historia original de Okami, abordando comentarios anteriores y alineando con las expectativas de los fanáticos.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards

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Hideki Kamiya se involucra con los comentarios de los fanáticos en las redes sociales
Hideki Kamiya es conocido por su presencia activa en las redes sociales, y la usa para medir las expectativas de los fanáticos para la secuela. Sin embargo, dejó en claro que, si bien valora la entrada de los fanáticos, el objetivo no es crear un juego que simplemente satisfaga las demandas de los fanáticos, sino una que ofrece una experiencia agradable alineada con el legado de Okami.
La contribución de Rei Kondoh al trailer de la secuela de Okami
Rei Kondoh, un reconocido compositor con créditos que incluyen Bayonetta, Dragon's Dogma y el tema final del jefe de Okami original "Rising Sun", ha creado el arreglo para el trailer de la secuela que se muestra en los premios del juego. Esto sugiere su posible participación en la banda sonora del nuevo juego.
La secuela todavía está en desarrollo temprano
El equipo anunció la secuela temprano debido a la emoción sobre el proyecto, pero enfatizó que los fanáticos deberían seguir siendo pacientes. Hirabayashi enfatizó que priorizan la calidad sobre la velocidad, y aunque puede pasar algún tiempo antes de más actualizaciones, el equipo se dedica a crear un juego que esté a la altura del nombre de Okami y las expectativas de los fanáticos.
Para la experiencia completa, puede ver o leer nuestra entrevista completa con los desarrolladores principales de la secuela de Okami aquí.
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