Okami 2 Révélations: Interview Créateur exclusive Interviews

Notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous a permis une interview exclusive de deux heures avec les développeurs derrière la suite très attendue d'Okami. Nous nous sommes assis avec le réalisateur de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata pour discuter de leur vision du projet à venir, Its Origins et ce que les fans peuvent attendre avec impatience.
Nous avons vraiment apprécié notre conversation et croyez que vous aussi, que vous choisissiez de regarder ou de lire l'interview complète disponible ici. Pour ceux qui s'intéressent aux principaux points à retenir, nous avons résumé les points les plus excitants pour les amateurs d'Okami ci-dessous:
La suite d'Okami utilise le moteur RE Capcom
L'une des révélations les plus importantes de notre interview est que la suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE de Capcom. Pour des informations plus détaillées sur ce choix, vous pouvez lire notre article complet ici. Essentiellement, le moteur RE permet à l'équipe de donner vie aux aspects de sa vision de l'Okami d'origine qui étaient auparavant inaccessibles en raison de limitations technologiques. Cependant, certains chez Clover manquent d'expérience avec ce moteur, où le partenaire de Capcom, Machine Head Works, joue un rôle crucial.
Les ex-développeurs de platine se joignent via des travaux de tête de machine
Des rumeurs de talent quittant les platines ont circulé, en particulier les proches de Hideki Kamiya et d'anciens membres de l'équipe Okami. Au cours de notre discussion, Kamiya a laissé entendre que certains anciens développeurs et ex-Capcom contribuent à la suite d'Okami à travers les œuvres de la tête de machine. Bien que les détails n'aient pas été divulgués, cette collaboration promet d'apporter des mains expérimentées au projet.
L'intérêt à long terme de Capcom dans une suite d'Okami
Malgré les sous-performances commerciales initiales d'Okami, Capcom souhaite développer une suite depuis un certain temps. Notre article approfondi ici explore cela, mais en résumé, les ventes du jeu se sont améliorées avec chaque version de plate-forme ultérieure, attirant l'attention de Capcom. Le producteur Yoshiaki Hirabayashi a noté que le projet exigeait que la bonne équipe se réunisse, et maintenant, avec Kamiya et Machine Head Works impliqués, le projet va de l'avant.
Une suite directe de l'Okami original
Compte tenu de la nature ambiguë des annonces de suite, nous avons demandé des éclaircissements lors de notre entretien. Hirabayashi et Kamiya ont confirmé que le nouveau jeu est une suite directe de l'Okami original, poursuivant l'histoire d'où il s'était arrêté. Cette nouvelle est passionnante pour les fans qui n'ont pas encore exploré les extensions narratives potentielles laissées en évidence lors du premier match.
Amaterasu revient dans la bande-annonce
Le personnage bien-aimé Amaterasu, l'origine de tout ce qui est bon et la mère pour nous tous, fait une apparition confirmée dans la bande-annonce de la suite.
S'attaquer à l'héritage d'Okamiden
Le jeu Nintendo DS Okamiden a son suivi, mais il n'a pas répondu aux attentes de tous les fans. Hirabayashi l'a reconnu, déclarant que même s'ils respectent le jeu et ses fans, la nouvelle suite suivra directement le scénario d'Okami original, répondant aux commentaires précédents et s'alignant sur les attentes des fans.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya engage avec les commentaires des fans sur les réseaux sociaux
Hideki Kamiya est connue pour sa présence active sur les réseaux sociaux, et il l'utilise pour évaluer les attentes des fans pour la suite. Cependant, il a clairement indiqué que même s'il valorise la contribution des fans, l'objectif n'est pas de créer un jeu qui répond simplement aux demandes des fans, mais qui offre une expérience agréable alignée sur l'héritage d'Okami.
La contribution de Rei Kondoh à la bande-annonce d'Okami
Rei Kondoh, un compositeur renommé avec des crédits tels que Bayonetta, Dragon's Dogma et le thème du boss final d'Okami original "Rising Sun", a créé l'arrangement pour la bande-annonce de la suite présentée aux Game Awards. Cela suggère son implication potentielle dans la bande originale du nouveau jeu.
La suite est encore en début de développement
L'équipe a annoncé tôt la suite en raison de l'excitation à propos du projet, mais a souligné que les fans devaient rester patients. Hirabayashi a souligné qu'ils hiérarchirent la qualité par rapport à la vitesse, et bien qu'il soit peut-être un certain temps avant d'autres mises à jour, l'équipe se consacre à la création d'un jeu qui est à la hauteur du nom d'Okami et des attentes des fans.
Pour l'expérience complète, vous pouvez voir ou lire notre interview complète avec les développeurs principaux de la suite d'Okami ici.
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