Okami 2啟示:獨家創作者面試見解

我們最近前往日本大阪的旅行使我們對Okami備受期待的續集背後的開發人員進行了兩小時的獨家採訪。我們與Clover的導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata坐下來,討論了他們對即將到來的項目,其起源以及粉絲們可以期待的願景。
無論您選擇觀看還是閱讀此處可用的完整面試,我們都非常喜歡我們的對話,並相信您也會喜歡。對於那些對關鍵要點感興趣的人,我們總結了以下岡am愛好者最激動人心的觀點:
Okami續集利用Capcom的RE引擎
我們採訪中最重要的啟示之一是,使用Capcom的RE Engine開發了Okami續集。有關此選擇的更多詳細見解,您可以在此處閱讀我們的全面文章。從本質上講,RE引擎使團隊能夠使他們對原始岡ami的願景栩栩如生。但是,Clover的一些人缺乏該引擎的經驗,這是Capcom的合作夥伴Machine Head的作用,起著至關重要的作用。
前藍岩開發人員通過機器頭工程加入
關於離開白金舞的人才的謠言一直在流傳,尤其是那些接近菲卡·卡米亞(Hideki Kamiya)和前岡米隊成員的人。在我們的討論中,Kamiya暗示,一些前鉑和前CAPCOM開發人員正在通過機器頭部作品為岡米續集做出貢獻。儘管沒有透露細節,但這種合作有望為該項目帶來經驗豐富的手。
Capcom對岡米續集的長期興趣
儘管Okami最初的商業表現不佳,但Capcom一直熱衷於製定續集一段時間。我們深入的文章在這裡進一步探討了這一點,但是總而言之,隨後的每個平台發布,遊戲的銷售額得到了改善,引起了Capcom的注意。製片人Yoshiaki Hirabayashi指出,該項目要求合適的團隊團結起來,現在,隨著Kamiya和Machine Head Works的涉及,該項目正在進行中。
原始Okami的直接續集
鑑於續集公告的模棱兩可,我們在採訪中尋求澄清。 Hirabayashi和Kamiya都證實了新遊戲是原始Okami的直接續集,從而延續了該故事。對於尚未探索第一場比賽中暗示的潛在敘事擴展的粉絲來說,這一消息令人興奮。
Amaterasu在拖車中返回
心愛的角色Amaterasu是所有人的起源,也是我們所有人的母親,在續集的預告片中表現出確認的外觀。
解決岡田的遺產
Nintendo DS Game Okamiden具有以下內容,但並沒有達到所有粉絲的期望。 Hirabayashi承認這一點,並指出,儘管他們尊重遊戲及其粉絲,但新續集將直接遵循原始的Okami的故事情節,解決以前的反饋並與粉絲的期望保持一致。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖
9張圖像
hideki kamiya在社交媒體上參與粉絲的反饋
Hideki Kamiya以其積極的社交媒體形象而聞名,他用它來評估續集的粉絲期望。但是,他明確表示,儘管他重視粉絲的投入,但目標不是創建僅滿足粉絲需求的遊戲,而是提供與岡米遺產相符的愉快體驗。
Rei Kondoh對Okami續集預告片的貢獻
Rei Kondoh是一位著名作曲家,其中包括Bayonetta,Dragon's Dogma,以及原始Okami的最終老闆主題“ Rising Sun”,為續集的預告片創建了在遊戲獎上顯示的續集預告片的安排。這表明他潛在參與了新遊戲的配樂。
續集仍在早期發展
該團隊由於對該項目的興奮而提早宣布了續集,但強調球迷應該保持耐心。 Hirabayashi強調,他們優先考慮質量而不是速度,儘管可能需要一段時間的更新,但該團隊致力於創建一個符合Okami名稱和粉絲期望的遊戲。
為了獲得完整的體驗,您可以在此處查看或閱讀我們與Okami續集的首席開發人員的完整採訪。
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