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Okami 2启示:独家创作者面试见解

May 28,25(2天前)
Okami 2启示:独家创作者面试见解

我们最近前往日本大阪的旅行使我们对Okami备受期待的续集背后的开发人员进行了两小时的独家采访。我们与Clover的导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata坐下来,讨论了他们对即将到来的项目,其起源以及粉丝们可以期待的愿景。

无论您选择观看还是阅读此处可用的完整面试,我们都非常喜欢我们的对话,并相信您也会喜​​欢。对于那些对关键要点感兴趣的人,我们总结了以下冈am爱好者最激动人心的观点:

Okami续集利用Capcom的RE引擎

我们采访中最重要的启示之一是,使用Capcom的RE Engine开发了Okami续集。有关此选择的更多详细见解,您可以在此处阅读我们的全面文章。从本质上讲,RE引擎使团队能够使他们对原始冈ami的愿景栩栩如生。但是,Clover的一些人缺乏该引擎的经验,这是Capcom的合作伙伴Machine Head的作用,起着至关重要的作用。

前蓝岩开发人员通过机器头工程加入

关于离开白金舞的人才的谣言一直在流传,尤其是那些接近菲卡·卡米亚(Hideki Kamiya)和前冈米队成员的人。在我们的讨论中,Kamiya暗示,一些前铂和前CAPCOM开发人员正在通过机器头部作品为冈米续集做出贡献。尽管没有透露细节,但这种合作有望为该项目带来经验丰富的手。

Capcom对冈米续集的长期兴趣

尽管Okami最初的商业表现不佳,但Capcom一直热衷于制定续集一段时间。我们深入的文章在这里进一步探讨了这一点,但是总而言之,随后的每个平台发布,游戏的销售额得到了改善,引起了Capcom的注意。制片人Yoshiaki Hirabayashi指出,该项目要求合适的团队团结起来,现在,随着Kamiya和Machine Head Works的涉及,该项目正在进行中。

原始Okami的直接续集

鉴于续集公告的模棱两可,我们在采访中寻求澄清。 Hirabayashi和Kamiya都证实了新游戏是原始Okami的直接续集,从而延续了该故事。对于尚未探索第一场比赛中暗示的潜在叙事扩展的粉丝来说,这一消息令人兴奋。

Amaterasu在拖车中返回

心爱的角色Amaterasu是所有人的起源,也是我们所有人的母亲,在续集的预告片中表现出确认的外观。

解决冈田的遗产

Nintendo DS Game Okamiden具有以下内容,但并没有达到所有粉丝的期望。 Hirabayashi承认这一点,并指出,尽管他们尊重游戏及其粉丝,但新续集将直接遵循原始的Okami的故事情节,解决以前的反馈并与粉丝的期望保持一致。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图

9张图像

hideki kamiya在社交媒体上参与粉丝的反馈

Hideki Kamiya以其积极的社交媒体形象而闻名,他用它来评估续集的粉丝期望。但是,他明确表示,尽管他重视粉丝的投入,但目标不是创建仅满足粉丝需求的游戏,而是提供与冈米遗产相符的愉快体验。

Rei Kondoh对Okami续集预告片的贡献

Rei Kondoh是一位著名作曲家,其中包括Bayonetta,Dragon's Dogma,以及原始Okami的最终老板主题“ Rising Sun”,为续集的预告片创建了在游戏奖上显示的续集预告片的安排。这表明他潜在参与了新游戏的配乐。

续集仍在早期发展

该团队由于对该项目的兴奋而提早宣布了续集,但强调球迷应该保持耐心。 Hirabayashi强调,他们优先考虑质量而不是速度,尽管可能需要一段时间的更新,但该团队致力于创建一个符合Okami名称和粉丝期望的游戏。

为了获得完整的体验,您可以在此处查看或阅读我们与Okami续集的首席开发人员的完整采访。

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