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Sortie du jeu Bugs Mar, joueurs frustrants

Jan 17,25(il y a 7 mois)
Sortie du jeu Bugs Mar, joueurs frustrants

Paradox Interactive ajuste sa stratégie pour répondre aux attentes croissantes des joueurs en matière de qualité de jeu

Gamers are Après une série de revers, dont l'annulation de Life By You et le lancement désastreux de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive explique comment il utilise les leçons apprises des joueurs pour améliorer la stratégie de développement et de sortie des futurs jeux.

Explication de Paradox Interactive sur les récentes annulations et retards de jeux

Les attentes des joueurs ont augmenté, et certains problèmes techniques sont difficiles à résoudre

Gamers are Cities : Skylines 2, le PDG de Paradox Interactive, Mattias Lilja, et le directeur du contenu, Henrik Fahraeus, ont commenté l'attitude des joueurs à l'égard de la sortie du jeu. Lors de la récente journée médiatique de la société, Lilja a déclaré à Rock Paper Shotgun que les joueurs avaient des « attentes plus élevées » et étaient « moins confiants » dans la capacité des développeurs de jeux à résoudre les problèmes après le lancement.

Tirant les leçons de l'expérience du lancement désastreux de Cities: Skylines 2 l'année dernière, Paradox Interactive affirme qu'il aborde plus en détail les problèmes rencontrés dans le jeu. L'éditeur estime également que les joueurs doivent être exposés au jeu plus tôt afin de recueillir des commentaires pouvant aider au développement. "Cela aiderait si nous pouvions impliquer davantage de joueurs dans les tests", a déclaré Fahraeus à propos de Cities: Skylines 2, ajoutant qu'ils espèrent "communiquer plus largement avec les joueurs" avant la sortie du jeu.

Gamers are À cette fin, Paradox a décidé de reporter sine die la sortie de son simulateur de gestion pénitentiaire Prison Architect 2. "Nous sommes convaincus que le gameplay de Prison Architect 2 est excellent", a déclaré Lilja. "Mais nous avons rencontré des problèmes de qualité, ce qui signifie que afin de donner aux joueurs le jeu qu'ils méritent, nous avons décidé de retarder la sortie." De plus, Life By You a été annulé indéfiniment en raison de son incapacité à répondre aux attentes, a également expliqué Lilja. parce qu'ils "ne pouvaient pas maintenir" le rythme qu'ils souhaitaient.

"Ce n'est donc pas le même genre de défi qui a conduit à l'annulation de Life By You. C'était plutôt que nous ne pouvions pas suivre le rythme que nous souhaitions", a-t-il expliqué, ajoutant que lorsque Paradox a mené "le jeu " En effectuant des tests utilisateur, etc., ils ont découvert que certains problèmes étaient " plus difficiles à résoudre que nous le pensions ".

Dans le cas de Prison Architect 2, le problème réside principalement dans « certains problèmes techniques, plutôt que dans la conception », explique Lilja. "Il s'agit davantage de savoir comment nous pouvons rendre la qualité technique suffisamment élevée pour garantir une version stable." attentes et accepte moins que vous régliez lentement les problèmes plus tard. »

Gamers are Selon le PDG, étant donné que l'espace de jeu est un environnement « où le gagnant remporte tout », les joueurs sont susceptibles d'abandonner « la plupart des jeux » rapidement. Il a ajouté : "Cela a été particulièrement évident au cours des deux dernières années. Du moins, c'est ce que nous avons lu dans nos jeux et dans d'autres jeux sur le marché."

Cities: Skylines 2 a été lancé avec de sérieux problèmes l'année dernière, et les réactions négatives des joueurs ont incité l'éditeur et le développeur Colossal Order à présenter des excuses communes et à proposer par la suite un "sommet de commentaires des joueurs". Le premier DLC payant du jeu a également été retardé en raison de graves problèmes de performances au lancement. Pendant ce temps, Life By You a été annulé plus tôt cette année parce qu'ils ont finalement décidé que le développement ultérieur du jeu ne le mettrait pas à la hauteur des standards de Paradox et de sa communauté de joueurs. Cependant, Lilja a expliqué plus tard que certains des problèmes auxquels ils étaient confrontés étaient des problèmes qu'ils « ne comprenaient pas vraiment », « c'est donc entièrement notre responsabilité », a-t-il ajouté.

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