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Diablo 4 : Le Plan de Contenu 2025 Suscite l'Inquiétude des Fans et Énigme pour un Ancien Dirigeant de Blizzard
Diablo 4 a dévoilé cette semaine sa première feuille de route pour 2025, esquissant les futures fonctionnalités du RPG d'action et évoquant des projets pour 2026.
IGN s'est entretenu avec le directeur du jeu Brent Gibson pour discuter de cette feuille de route, abordant des sujets allant de la deuxième extension aux nouvelles collaborations avec d'autres licences. Cependant, cette annonce a suscité des inquiétudes parmi la communauté de Diablo 4, certains doutant que le contenu prévu pour 2025 soit suffisant pour maintenir l'engagement des joueurs.

« Wahou, des nouvelles couleurs pour les Marées infernales et des pouvoirs temporaires ? Ça va être excitant ! » a ironisé le redditor Inangelion.
De nombreux joueurs assidus partagent cette frustration, espérant des mises à jour plus ambitieuses.
« D’autres ARPG proposent des saisons avec des systèmes comme la construction d’un camp de base avec des marchands offrant de nouveaux équipements, ou un système d’échange modifiant la mécanique des classes », a souligné feldoneq2wire.
« Dans Diablo 4, une nouvelle saison se résume à : "Quelle est la nouvelle couleur des Marées infernales ?" et "Quels pouvoirs temporaires ou réputations cosmétiques vont être ajoutés ?". »
« Je ne déteste pas Diablo 4 — j’y joue avec plaisir — mais cette feuille de route manque clairement de contenu substantiel, ce qui est décevant », a déclaré Fragrantbutte.
« L’expression "et bien plus encore" porte une sacrée responsabilité ici », a ajouté artyfowl444.
Les débats en ligne ont pris une telle ampleur que le community manager de Diablo, Lyricana_Nightrayne, est intervenu sur le subreddit dédié au jeu : « Nous avons gardé certaines parties futures de la feuille de route vagues pour laisser place à des projets encore en développement », a-t-il expliqué. « Ce n’est pas tout ce qui est prévu pour 2025 :) »
L'approche de Blizzard concernant le contenu saisonnier de Diablo 4, avec ses réinitialisations partielles à chaque saison, divise les joueurs. Certains apprécient ce nouveau départ, tandis que d’autres jugent cet investissement récurrent vain. Si certains estiment qu’un contenu saisonnier permanent surchargerait le jeu, d’autres envisagent désormais de prendre une pause jusqu’en 2026 pour attendre des mises à jour majeures.Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et dirigeant chez Microsoft, a partagé son avis sur X/Twitter :
« Ne publiez pas des mises à jour juste pour respecter un calendrier », a-t-il conseillé. « Les saisons ne devraient pas suivre un schéma répétitif : lancement, correction des problèmes pendant deux mois, puis recommencer. »
« Prenez du recul pour résoudre correctement les défis de fin de partie. Jouer une semaine, affronter un boss "uber" en boucle pour un objet unique, puis quitter en attendant la prochaine saison n’est pas satisfaisant. »
« Les extensions prennent trop de temps — visez un rythme annuel. Réduisez les éléments narratifs coûteux et ponctuels dans un ARPG et privilégiez les nouvelles classes, types d’ennemis et activités de fin de jeu durables. »
« Continuer à publier sans résoudre les problèmes fondamentaux mène à la stagnation. Ajouter des activités sans fin en fin de partie ne sert à rien si les défauts persistent. À terme, le brouillage rend l’effort inutile. »
Diablo 4 : Vessel of Hatred — Captures d’écran du gameplay


73 images


Les retours des fans concernant les extensions de Diablo 4 portent principalement sur le report de la deuxième extension, initialement prévue pour 2025 mais désormais programmée pour 2026. Blizzard envisageait à l’origine un rythme annuel, avec Vessel of Hatred en 2024, mais l’extension suivante sautera finalement 2025.
Dans notre entretien, Gibson a évoqué les défis liés au maintien de Diablo 4 en tant que jeu live service, combinant des mises à jour saisonnières gratuites et des extensions payantes majeures.
« Les joueurs sont plus avides de contenu que jamais », a noté Gibson. « Même si vous répondez à leurs attentes aujourd’hui, celles-ci évoluent demain. Nous devons nous adapter rapidement. Les priorités peuvent changer drastiquement à cause du lancement d’un autre jeu, de l’état de notre propre jeu, ou de nouvelles découvertes que nous souhaitons intégrer. »
« Développer ainsi est nouveau et très interactif avec notre communauté. La base de joueurs de Diablo est diverse, allant des casuals aux hardcores, chacun ayant ses préférences. Nous visons à répondre à des groupes différents chaque saison, en nous concentrant sur leurs priorités. »
« Par exemple, lors de la Saison 8, nous intégrons des améliorations qualité de vie pour les donjons de boss suite aux retours des joueurs. Pour la Saison 9, nous pourrions nous concentrer sur les donjons cauchemardesques. Chaque saison cible un groupe spécifique, tout en construisant vers une extension qui offre un contenu majeur pour tous. »
Diablo 4 Saison 8 arrivera fin avril, la Saison 9 est prévue pour l’été et la Saison 10 suivra plus tard en 2025.
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