Diablo 4's 2025 Content Plan Sparks Fan Concerns, Puzzles Former Blizzard Leader
暗黑破坏神 4》本周公布了其 2025 年初步内容路线图,概述了这款动作 RPG 游戏即将推出的功能,并暗示了 2026 年的计划。
IGN 与游戏总监布伦特-吉布森(Brent Gibson)坐在一起讨论了《暗黑破坏神 4》的路线图,涵盖了从第二个扩展到新 IP 合作等话题。然而,路线图让《暗黑破坏神 4》社区对 2025 年的内容感到担忧,质疑它是否提供了足够的内容来吸引玩家。

"哇,新的地狱潮颜色和临时能力?这一定会很刺激!"redditor Inangelion 讽刺道。
许多《暗黑破坏神 4》的忠实玩家也有同感,他们期待着更多引人注目的内容更新。
"feldoneq2wire 指出:"其他 ARPG 游戏在推出季节时都会加入一些功能,比如用于建造家庭基地的住房系统,以及提供新装备的供应商,或者带有改变等级机制的材料的交易系统。
"在《暗黑破坏神 4》中,一个新的季节可以归结为'新的地狱潮颜色是什么?'以及'我们要添加哪些临时能力或外观声望?'"
"我并不是讨厌《暗黑破坏神 4》--我很喜欢它,但这个路线图感觉没有什么实质性的内容,这让我很失望,"Fragrantbutte 说。
"artyfowl444补充说:"'还有更多'这句话在这里很有分量。
网上的讨论愈演愈烈,以至于暗黑社区经理 Lyricana_Nightrayne 在《暗黑破坏神 4》的 subreddit 上回应了大家的担忧:"他们澄清说:"我们对后期的路线图细节保持了模糊,以便于仍在开发中的项目。"这并不是 2025 年的所有计划:)"
暴雪在《暗黑破坏神 4》中采用了季节性内容的方式,每个季节都会重置部分内容,这让玩家们产生了分歧。一些玩家喜欢这种全新的开始,而另一些玩家则认为对季节内容的深度投入是徒劳的。一些人认为永久性的季节性内容会让游戏不堪重负,而另一些人则考虑到 2026 年再进行更重要的更新。
前暴雪娱乐总裁、微软公司领导人迈克-伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了 X/Twitter 上的对话。
"伊巴拉建议说:"不要为了赶进度而发布更新。"季节性更新不应该遵循这样的模式:发布、修补问题两个月,然后重复。
"退后一步,正确应对终极游戏的挑战。玩一个星期,反复击败一个'超级'BOSS以获得独一无二的物品,然后退出直到下个赛季,这并不吸引人。"
"扩展版本耗时过长,希望每年发布一次。在 ARPG 游戏中减少成本高昂的一次性故事元素,优先考虑新的等级、敌人类型和持久的终结游戏活动。"
"不解决核心问题就继续发行,有可能导致停滞不前。如果同样的问题持续存在,增加无穷无尽的终结游戏活动也无济于事。最终,杂乱无章的游戏会让人觉得不值得付出努力"。
暗黑破坏神 4:仇恨容器》游戏截图

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粉丝对《暗黑破坏神 4》扩展的反馈主要集中在推迟的第二次扩展上,这次扩展原定于 2025 年推出,但现在确定为 2026 年。暴雪最初计划每年推出一次扩展,《Vessel of Hatred》将于 2024 年推出,但下一次将跳过 2025 年。
在我们的采访中,吉布森谈到了《暗黑破坏神 4》作为一款即时服务游戏,在推出大型付费扩展的同时,还推出免费的季节性更新所面临的挑战。
"吉布森指出:"玩家对内容的需求比以往任何时候都强烈。"即使你今天满足了他们的期望,明天这些愿望就会改变。我们必须快速适应。由于另一款游戏的发布、我们的游戏状态或我们想要纳入的令人兴奋的新发现,优先事项可能会迅速发生变化"。
"这种开发方式很新颖,而且与我们的社区互动性很强。暗黑破坏神》的玩家群体多种多样,从休闲玩家到铁杆玩家,每个人都有独特的喜好。我们的目标是在每个赛季针对不同的群体,关注他们的优先事项。"
"例如,在第 8 赛季中,我们会针对 BOSS 巢穴的反馈意见,为这些玩家改善生活质量。在第九季,我们可能会转向噩梦地牢。每个赛季都会针对特定的玩家群体,为每个人带来大惊喜。"
暗黑破坏神 4》第 8 赛季将于 4 月下旬到来,第 9 赛季计划于夏季推出,第 10 赛季将于 2025 年晚些时候推出。
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