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Diablo 4's 2025 Content Plan Sparks Fan Concerns, Puzzles Former Blizzard Leader

Sep 23,25(1个月前)
Diablo 4's 2025 Content Plan Sparks Fan Concerns, Puzzles Former Blizzard Leader

暗黑破坏神 4》本周公布了其 2025 年初步内容路线图,概述了这款动作 RPG 游戏即将推出的功能,并暗示了 2026 年的计划。

IGN 与游戏总监布伦特-吉布森(Brent Gibson)坐在一起讨论了《暗黑破坏神 4》的路线图,涵盖了从第二个扩展到新 IP 合作等话题。然而,路线图让《暗黑破坏神 4》社区对 2025 年的内容感到担忧,质疑它是否提供了足够的内容来吸引玩家。

"哇,新的地狱潮颜色和临时能力?这一定会很刺激!"redditor Inangelion 讽刺道。

许多《暗黑破坏神 4》的忠实玩家也有同感,他们期待着更多引人注目的内容更新。

"feldoneq2wire 指出:"其他 ARPG 游戏在推出季节时都会加入一些功能,比如用于建造家庭基地的住房系统,以及提供新装备的供应商,或者带有改变等级机制的材料的交易系统。

"在《暗黑破坏神 4》中,一个新的季节可以归结为'新的地狱潮颜色是什么?'以及'我们要添加哪些临时能力或外观声望?'"

"我并不是讨厌《暗黑破坏神 4》--我很喜欢它,但这个路线图感觉没有什么实质性的内容,这让我很失望,"Fragrantbutte 说。

"artyfowl444补充说:"'还有更多'这句话在这里很有分量。

网上的讨论愈演愈烈,以至于暗黑社区经理 Lyricana_Nightrayne 在《暗黑破坏神 4》的 subreddit 上回应了大家的担忧:"他们澄清说:"我们对后期的路线图细节保持了模糊,以便于仍在开发中的项目。"这并不是 2025 年的所有计划:)"

游戏

暴雪在《暗黑破坏神 4》中采用了季节性内容的方式,每个季节都会重置部分内容,这让玩家们产生了分歧。一些玩家喜欢这种全新的开始,而另一些玩家则认为对季节内容的深度投入是徒劳的。一些人认为永久性的季节性内容会让游戏不堪重负,而另一些人则考虑到 2026 年再进行更重要的更新。

前暴雪娱乐总裁、微软公司领导人迈克-伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了 X/Twitter 上的对话。

"伊巴拉建议说:"不要为了赶进度而发布更新。"季节性更新不应该遵循这样的模式:发布、修补问题两个月,然后重复。

"退后一步,正确应对终极游戏的挑战。玩一个星期,反复击败一个'超级'BOSS以获得独一无二的物品,然后退出直到下个赛季,这并不吸引人。"

"扩展版本耗时过长,希望每年发布一次。在 ARPG 游戏中减少成本高昂的一次性故事元素,优先考虑新的等级、敌人类型和持久的终结游戏活动。"

"不解决核心问题就继续发行,有可能导致停滞不前。如果同样的问题持续存在,增加无穷无尽的终结游戏活动也无济于事。最终,杂乱无章的游戏会让人觉得不值得付出努力"。

暗黑破坏神 4:仇恨容器》游戏截图

73 张图片

粉丝对《暗黑破坏神 4》扩展的反馈主要集中在推迟的第二次扩展上,这次扩展原定于 2025 年推出,但现在确定为 2026 年。暴雪最初计划每年推出一次扩展,《Vessel of Hatred》将于 2024 年推出,但下一次将跳过 2025 年。

在我们的采访中,吉布森谈到了《暗黑破坏神 4》作为一款即时服务游戏,在推出大型付费扩展的同时,还推出免费的季节性更新所面临的挑战。

"吉布森指出:"玩家对内容的需求比以往任何时候都强烈。"即使你今天满足了他们的期望,明天这些愿望就会改变。我们必须快速适应。由于另一款游戏的发布、我们的游戏状态或我们想要纳入的令人兴奋的新发现,优先事项可能会迅速发生变化"。

"这种开发方式很新颖,而且与我们的社区互动性很强。暗黑破坏神》的玩家群体多种多样,从休闲玩家到铁杆玩家,每个人都有独特的喜好。我们的目标是在每个赛季针对不同的群体,关注他们的优先事项。"

"例如,在第 8 赛季中,我们会针对 BOSS 巢穴的反馈意见,为这些玩家改善生活质量。在第九季,我们可能会转向噩梦地牢。每个赛季都会针对特定的玩家群体,为每个人带来大惊喜。"

暗黑破坏神 4》第 8 赛季将于 4 月下旬到来,第 9 赛季计划于夏季推出,第 10 赛季将于 2025 年晚些时候推出。

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