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シムズ40年の挑戦:ステップバイステップガイド

May 02,25(11 か月前)
シムズ40年の挑戦:ステップバイステップガイド

* The Sims 4 *の活気に満ちたコミュニティは、数十年のチャレンジでさまざまな期間を通してゲームを体験するための魅力的で挑戦的な方法を作り上げました。この課題により、プレイヤーはあなたの好みに応じて、1890年から2010年または2020年までの進化する歴史的文脈にシムズを浸すことができます。時間の経過とともにこの旅に着手したい場合は、 *The Sims 4 *で数十年の課題をナビゲートするのに役立つ詳細なガイドを紹介します。

シムズ4の数十年のルールは挑戦します

シムズ4 EA経由の画像

チャレンジに飛び込む前に、そのルールとその仕組みを理解することが不可欠です。コアコンセプトは、ゲーム内の2日ごとに1890年から新年を表すことです。好みに合わせてこれらの年を調整する柔軟性があります。たとえば、1日目と2日は1890を表し、3日目と4日は1891年を表し、2010年または2020年のいずれかで課題が終了するまで。

自動老化が無効になっていることを確認し、歴史的変化を反映するために平均寿命に特定のガイドラインを使用してください。シムは、生年月月以前に生まれた生まれたグループとその後に生まれたグループに基づいて、2つのグループに分類されます。この区別は、20世紀半ばの平均余命の大幅な増加を説明しています。

初期ライフステージの老化プロセスは、両方のカテゴリで一貫しています。

  • 赤ちゃん: 1日後(生後6ヶ月)年齢
  • 幼児: 3日後(2歳)年齢
  • 幼児: 8日後(6歳)年齢
  • 子供: 14日後の年齢(13歳)
  • ティーン: 12日後(19歳)年齢

1950年以前に生まれたシムズの場合、老化は次のように続きます。

  • ヤングアダルト: 26日後の年齢(32歳)
  • 大人: 36日後の年齢(50歳)
  • 長老:約14日後に死んだ(約60歳)

1950年以降に生まれたシムズの場合、老化プロセスは次のように調整されます。

  • ヤングアダルト: 32日後の年齢(35歳)
  • 大人: 60日後の年齢(65歳)
  • 長老:約56日後(約90歳)死んだ

チャレンジを開始するために、1人の若い大人のSIMまたは既婚の若い大人のカップルから始めることができます。世帯に1つのSIMの親を含めると、歴史的な生活条件を反映した多世代の側面が追加されます。外観に関しては、各期間に適した衣装を使用するよう努めてください。

住宅の制限も適用されます。 Strangervilleを使用することはできず、Del Sol Valleyは1950年代まで立ち入り禁止です。最大のリアリズムのために、スラニも避けてください。シングルシムはアパートに住んでいるかもしれませんが、結婚すると、彼らは家に移動しなければなりません。

テクノロジーの使用が規制されています。携帯電話はゲームプレイ要素には許可されていますが、適切な10年まではエンターテイメントやコミュニケーション用ではありません。同じルールは、特定のジョブや本や種子などのアイテムを注文するために必要なコンピューターにも当てはまります。ジョブを選択するときは、シミュレートしている期間中に利用できるかどうかを検討してください。

シムズ40年は困難に挑戦しています

コテージリビングに住んでいるシム EA経由の画像

数十年の各10年間のチャレンジは、時代の歴史的背景を反映するユニークなルールを導入します。これは、10年ごとのルールの包括的な概要を示します。CuteCoffeeGalのフルチャレンジガイドで詳細なルールをご利用いただけます。

1890年代

1890年代には、男性の相続人だけが許可されています。娘たちは創造的な特性を持ち、結婚時に引っ越しなければなりません。 Woohooingは禁止されており、赤ちゃんのために試すことが、Simsがベッドを共有する唯一の理由です。赤ちゃんは家で生まれます。男性は木工のような時代に適した仕事で働き、女性は家庭を管理し、未亡人の場合はフリーランスや庭を管理します。電気は許可されておらず、子供は小学校に通わなければなりませんが、高校はオプションです。大学教育は両方の性別で利用できますが、メジャーは期間に適している必要があります。この10年間に牛の植物の栽培を開始します。

1900年代

ランプは許容され、屋内配管が導入されますが、シャワーは許可されていません。仕事と教育は1890年代から変わらないままです。音楽の蓄音機は受け入れられますが、過去10年間の他のルールはまだ適用されます。

1910年代

10代、ヤングアダルト、アダルトの男性は第一次世界大戦のために起草され、牛の植物ケーキを食べなければなりません。起草された各男性のサイコロを転がします。奇数は再びケーキを食べますが、偶数が家に帰ります。すべての男性が滅びると、最年長の女性と彼女の夫が相続人になります。高校はC平均要件で必須になります。それ以外の場合、SIMは移動する必要があります。男性のシムは戦後大学に通うことができ、女性は肉体労働の仕事をすることができます。

1920年代

女性は今や相続人になることができ、結婚時に引っ越す必要はありません。創造的な特性は、もはや娘にとって必須ではありません。ラジオ、映画、およびすべての照明オプションをトークすることが許可されています。女性は、特に夫が十分に稼がない場合は、より多くの状況下で働くことができます。禁止のためにアルコールは禁止されています。

1930年代

樽は大学で許可されていますが、大恐pressionは仕事の利用可能性に影響します。シムズは、10年の初めにビジネスキャリアに参加して仕事を失うことはできず、1週間後にそれらを取り戻します。禁止は終了し、シムは1日に1回の調理済みの食事に限定され、他の食事は清掃、捕獲、または成長しました。

1940年代

第二次世界大戦の規則は、第一次世界大戦の規則を反映しています。各世帯は、少なくとも4つの植物を持つ勝利の庭を維持する必要があります。サーモスタット、ワッシャー、ドライヤーは許可されており、無線が必要であり、少なくとも1つのSIMが毎日1時間耳を傾けています。高校生は貧しい成績のために追放されず、10代の若者はアルバイトをすることができます。

1950年代

長男は、以前の戦争規則に従って、朝鮮戦争に参加しています。シャワーと手頃な価格のテレビは許可されており、ラジオリスニングはもはや必須ではありません。高校は依然として必須であり、電話に電話を使用できます。

1960年代

同じ規則に従って、性別の最も古い2人の子供がベトナム戦争に参加しています。大学の専攻は無制限であり、女性は出産休暇を取ることができます。 Woohooingは、制限なしに許可されています。

1970年代

最年長の2人の子供は再びベトナム戦争に参加します。結婚は奨励されていますが、必要ありません。マイクロ波と食器洗い機が許可されており、宝くじと食品の配達が利用可能になります。

1980年代

ゲームは許可されており、少なくとも1つのSIMがビジネスキャリアを追求する必要があります。科学の赤ちゃんは許可されており、病院の出生は標準です。

1990年代

ラップトップと無制限のテレビウォッチングが許可されています。アプライアンスと家具の制限が解除され、テキストメッセージが許可されています。家族はY2Kシェルターを建設し、3日間そこにとどまる必要があります。

2000年代

Trendiを除き、コンピューターと電話の制限は削除されます。赤ちゃんは自宅や病院で生まれることができ、すべての音楽とテレビチャンネルが利用できます。

2010年代

プリントメディアの減少のためにジャーナリズムは許可されていません。同性結婚は許可されており、すべてのパートタイムの仕事は、肉の壁、トレンディ、および天気発生器とともに利用可能です。

それは、 *The Sims 4 *で何十年もの課題について知る必要があるすべてです。 * Eco Lifestyle *パックは体験を向上させますが、所有しているか所有していないパックに合わせて挑戦を適応させることができます。

*Sims 4は現在、PlayStation、Xbox、およびPCで入手できます。*

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