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Sims 4 décadas Desafio: um guia passo a passo

May 02,25(4 meses atrás)
Sims 4 décadas Desafio: um guia passo a passo

A vibrante comunidade de * The Sims 4 * criou uma maneira envolvente e desafiadora de experimentar o jogo por diferentes períodos de tempo com o desafio das décadas. Esse desafio permite que os jogadores mergulhem seus sims no contexto histórico em evolução de 1890 até 2010 ou 2020, dependendo da sua preferência. Se você está ansioso para embarcar nessa jornada ao longo do tempo, aqui está um guia detalhado para ajudá -lo a navegar pelo desafio das décadas em *The Sims 4 *.

Regras das décadas Desafio no Sims 4

Os sims 4 Imagem via ea

Antes de mergulhar no desafio, é essencial entender suas regras e como ela funciona. O conceito central é que a cada dois dias do jogo representam um novo ano, a partir de 1890. Você tem a flexibilidade de ajustar esses anos para se adequar às suas preferências. Por exemplo, os dias um e dois representam 1890, os dias três e quatro representam 1891, e assim por diante, até que o desafio termine em 2010 ou 2020. Esta é uma excelente oportunidade para explorar a história do jogo, especialmente com a explosão em andamento do evento passado.

Verifique se o envelhecimento automático está desativado e use diretrizes específicas para a expectativa de vida para refletir mudanças históricas. Os Sims são categorizados em dois grupos com base no ano de nascimento: os nascidos antes de 1950 e os nascidos depois. Essa distinção é responsável pelo aumento significativo da expectativa de vida em meados do século XX.

O processo de envelhecimento para os estágios iniciais da vida permanece consistente em ambas as categorias:

  • Bebê: idade após 1 dia (6 meses)
  • Infantil: idade após 3 dias (2 anos)
  • Criança: idade após 8 dias (6 anos)
  • Criança: idade após 14 dias (13 anos)
  • Adolescente: idade após 12 dias (19 anos)

Para os Sims nascidos antes de 1950, o envelhecimento continua da seguinte maneira:

  • Jovem adulto: idade após 26 dias (32 anos)
  • Adulto: idade após 36 dias (50 anos)
  • Ancião: morre após cerca de 14 dias (cerca de 60 anos)

Para os Sims nascidos após 1950, o processo de envelhecimento é ajustado para:

  • Jovem adulto: idade após 32 dias (35 anos)
  • Adulto: Idade após 60 dias (65 anos)
  • Ancião: morre após cerca de 56 dias (cerca de 90 anos)

Para iniciar o desafio, você pode começar com um único sim jovem adulto ou um casal de jovens adultos casados. A inclusão dos pais de um sim na casa adiciona um aspecto multigeracional, refletindo as condições históricas de vida. Quando se trata de aparência, lute para usar roupas apropriadas para cada período de tempo.

As limitações de moradia também se aplicam. Você não pode usar Strangerville, e Del Sol Valley está fora dos limites até a década de 1950. Para o realismo máximo, evite Sulani também. Sims únicos podem morar em apartamentos, mas, após o casamento, eles devem se mudar para uma casa.

O uso da tecnologia é regulamentado. Os telefones são permitidos para elementos de jogabilidade, mas não para entretenimento ou comunicação até a década apropriada. A mesma regra se aplica aos computadores, necessários para determinados trabalhos e para solicitar itens como livros e sementes. Ao escolher empregos, considere se eles estariam disponíveis durante o período que você está simulando.

As 4 décadas do Sims desafiam dificuldades

Sims que vivem em casa de campo Imagem via ea

Cada década das décadas desafia introduz regras únicas que refletem o contexto histórico da época. Aqui está uma visão geral abrangente das regras para cada década, com regras detalhadas disponíveis no guia de desafio completo da fofo de café.

1890s

Na década de 1890, apenas herdeiros do sexo masculino são permitidos. As filhas devem ter a característica criativa e se mudar para o casamento. Woohooing é proibido, e tentar um bebê é o único motivo para os Sims compartilharem uma cama. Os bebês nascem em casa. Os homens trabalham em empregos apropriados para o período, como a madeira, enquanto as mulheres administram a família e podem freelancer ou jardim se viúvo. A eletricidade não é permitida e as crianças devem frequentar o ensino fundamental, mas o ensino médio é opcional. A educação universitária está disponível para ambos os sexos, mas os cursos devem ser apropriados para o período. Comece a cultivar uma planta de vaca durante esta década.

1900s

As lâmpadas se tornam permitidas e o encanamento interno é introduzido, mas os chuveiros não são permitidos. Empregos e educação permanecem inalterados a partir da década de 1890. Os fonógrafos para música são aceitáveis, mas outras regras da década anterior ainda se aplicam.

1910s

Os homens adolescentes, jovens adultos e adultos são convocados para a Primeira Guerra Mundial e devem comer bolo de plantas de vaca. Role um dado para cada homem redigido; Números ímpares comem o bolo novamente, enquanto os números pares voltam para casa. Se todos os homens perecem, a mulher mais velha e seu marido se tornam os herdeiros. O ensino médio se torna obrigatório com um requisito médio de C; Caso contrário, o SIM deve sair. Os sims do sexo masculino podem frequentar o pós-guerra da universidade e as mulheres podem assumir empregos manuais de trabalho.

1920s

As mulheres agora podem ser herdeiras e não precisam se mudar para o casamento. A característica criativa não é mais obrigatória para as filhas. Rádio -falante, filmes e todas as opções de iluminação são permitidas. As mulheres podem trabalhar em mais circunstâncias, especialmente se seus maridos não ganharem o suficiente. O álcool é proibido devido à proibição.

1930s

Os barris são permitidos na universidade, mas a Grande Depressão afeta a disponibilidade de emprego. Os Sims não podem se juntar a carreiras comerciais e perder seus empregos no início da década, recuperando -os após uma semana. A proibição termina, e os sims são limitados a uma refeição cozida por dia, com outras refeições eliminadas, capturadas ou cultivadas.

1940s

As regras da Segunda Guerra Mundial refletem as da Primeira Guerra Mundial. Cada família deve manter um jardim de vitória com pelo menos quatro plantas. Termostatos, arruelas e secadores são permitidos, e é necessário um rádio, com pelo menos um sim ouvindo por uma hora ao dia. Os alunos do ensino médio não são expulsos por notas ruins e os adolescentes podem realizar empregos de meio período.

1950

O filho mais velho participa da Guerra da Coréia, após as regras anteriores de guerra. Chuveiros e TVs acessíveis são permitidos, e a escuta de rádio não é mais obrigatória. O ensino médio permanece obrigatório e os telefones podem ser usados ​​para chamadas.

1960s

Os dois filhos mais velhos de qualquer gênero participam da Guerra do Vietnã, seguindo as mesmas regras. Os cursos de faculdades são irrestritos e as mulheres podem tirar licença de maternidade. Woohooing agora é permitido sem restrições.

1970s

Os dois filhos mais velhos participam novamente da Guerra do Vietnã. O casamento é encorajado, mas não é necessário. Microondas e lava -louças são permitidas e os bilhetes de loteria e a entrega de alimentos ficam disponíveis.

1980s

Os jogos são permitidos e pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial. Os bebês científicos são permitidos e os nascimentos hospitalares são padrão.

1990s

Laptops e observação de TV irrestrita são permitidos. As restrições de aparelhos e móveis são levantadas e as mensagens de texto são permitidas. As famílias devem construir um abrigo para Y2K e permanecer nele por três dias.

2000s

As restrições de computador e telefone são removidas, exceto a Trendi. Os bebês podem nascer em casa ou no hospital, e todos os canais de música e TV estão disponíveis.

2010s

O jornalismo não é permitido devido ao declínio da mídia impressa. Os casamentos do mesmo sexo são permitidos e todo o trabalho de meio período, juntamente com a parede de carne, a tendência e o gerador climático, estão disponíveis.

Isso é tudo o que você precisa saber sobre o desafio de décadas em *The Sims 4 *. Enquanto o pacote * Eco Lifestyle * aprimora a experiência, você pode adaptar o desafio de ajustar os pacotes que você possui ou não possui.

*O Sims 4 já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.*

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