Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид
Жизненное сообщество * Sims 4 * создало увлекательный и сложный способ испытать игру в течение разных периодов времени с вызовом Decades. Эта задача позволяет игрокам погрузить свои симы в развивающий исторический контекст с 1890 года до 2010 или 2020 года, в зависимости от ваших предпочтений. Если вы хотите отправиться в это путешествие во времени, вот подробное руководство, которое поможет вам ориентироваться в десятилетиях в *Sims 4 *.
Правила десятилетий вызов в Sims 4
Изображение через EA
Прежде чем погрузиться в вызов, важно понять его правила и то, как он работает. Основная концепция заключается в том, что каждые два внутриигровых дня представляют собой новый год, начиная с 1890 года. У вас есть гибкость, чтобы скорректировать эти годы в соответствии с вашими предпочтениями. Например, первые и два дня представляют 1890, три и четыре дня представляют 1891 год, и так далее, пока задача не завершится в 2010 или 2020 году. Это отличная возможность исследовать историю игры, особенно с продолжающимся взрывом с прошлого события.
Убедитесь, что автоматическое старение отключено, и используйте конкретные рекомендации по продолжительности жизни, чтобы отразить исторические изменения. Симс классифицируется на две группы на основе года их рождения: те, кто родился до 1950 года, и те, кто родился после. Это различие объясняет значительный рост ожидаемой продолжительности жизни в середине 20-го века.
Процесс старения для начальных этапов жизни остается последовательным по обеим категориям:
- Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
- Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
Для симов, родившихся до 1950 года, старение продолжается следующим образом:
- Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
- Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
Для симов, родившихся после 1950 года, процесс старения корректируется на:
- Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
- Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)
Чтобы начать вызов, вы можете начать с одного молодого взрослого сима или замужней молодой пары для взрослых. Включая родителей одного сима в домохозяйстве, добавляет аспект нескольких поколений, отражая исторические условия жизни. Когда дело доходит до внешнего вида, стремитесь использовать наряды, которые подходят для каждого периода времени.
Ограничения жилья также применяются. Вы не можете использовать Strangerville, а Del Sol Valley не лишается до 1950-х годов. Для максимального реализма также избегайте Сулани. Одиночные симы могут жить в квартирах, но после брака они должны переехать в дом.
Использование технологий регулируется. Телефоны разрешены для элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до подходящего десятилетия. То же правило относится к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и для упорядочения таких предметов, как книги и семена. При выборе рабочих мест подумайте, были бы они были бы доступны в течение периода времени, который вы моделируете.
Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям
Изображение через EA
Каждое десятилетие в вызове десятилетий вводит уникальные правила, которые отражают исторический контекст эпохи. Вот исчерпывающий обзор правил за каждое десятилетие, с подробными правилами, доступными в «Симпатичном руководстве по вызову Cute Coffee Gal».
1890 -е годы
В 1890 -х годах разрешены только наследники -мужчины. Дочери должны иметь творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещена, и попытка ребенка - единственная причина, по которой Симс делиться кроватью. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают на соответствующих периодах, таких как деревообработка, в то время как женщины управляют домохозяйством и могут внештатные или сад, если овдоветь. Электричество не разрешено, и дети должны посещать начальную школу, но средняя школа не является обязательной. Университетское образование доступно для обоих полов, но майоры должны быть соответствующими периодам. Начните выращивать коровье растение в течение этого десятилетия.
1900 -е годы
Лампы становятся допустимыми, и вводится сантехника в помещении, но душ не допускаются. Работа и образование остаются неизменными с 1890 -х годов. Фонографы для музыки приемлемы, но другие правила предыдущего десятилетия все еще применяются.
1910 -е годы
Подростки, молодые взрослые и взрослые мужчины готовы к Первой мировой войне и должны есть пирог с коровьим растением. Скатайте кубик для каждого составленного мужчины; Нечетные числа снова съедают торт, а даже цифры возвращаются домой. Если все мужчины погибают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа становится обязательной со средним требованием C; В противном случае сима должна уехать. Мужские симы могут посещать университет после войны, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.
1920 -е годы
Женщины теперь могут быть наследниками и не должны выходить на брак. Творческая черта больше не является обязательной для дочерей. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать при больших обстоятельствах, особенно если их мужья не зарабатывают достаточно. Алкоголь запрещен из -за запрета.
1930 -е годы
Кеги разрешены в университете, но великая депрессия влияет на доступность работы. Симс не может присоединиться к бизнес -карьере и потерять работу в начале десятилетия, восстановив их через неделю. Запрет заканчивается, и симы ограничены одной приготовленной едой в день, причем другие блюда выглощены, пойманными или выращенными.
1940 -е годы
Правила Второй мировой войны отражают правила Первой мировой войны. Каждое домохозяйство должно поддерживать сад победы, по крайней мере, с четырьмя растениями. Термостаты, шайбы и сушильные машины разрешены, и требуется радио, по крайней мере, один SIMS прослушивает час в день. Средние школьники не изгнаны для плохих оценок, а подростки могут работать неполный рабочий день.
1950 -е годы
Старший сын участвует в Корейской войне, в соответствии с предыдущими правилами войны. Души и доступные телевизоры разрешены, а радиослушивание больше не является обязательным. Средняя школа остается обязательной, и телефоны могут использоваться для вызовов.
1960 -е годы
Двое старейших детей любого пола участвуют в войне во Вьетнаме, следуя тем же правилам. Специалисты колледжа неограничены, а женщины могут взять декретный отпуск. Woohooing теперь допускается без ограничений.
1970 -е годы
Двое самых старых детей снова участвуют в войне во Вьетнаме. Брак поощряется, но не требуется. Микроволны и посудомоечные машины разрешены, а лотерейные билеты и доставка еды становятся доступными.
1980 -е годы
Игры допускаются, и по крайней мере одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а роды в больнице являются стандартными.
1990 -е годы
Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибора и мебель сняты, а текстовые сообщения разрешены. Семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.
2000 -е годы
Компьютерные и телефонные ограничения удаляются, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице, а все музыкальные и телевизионные каналы доступны.
2010 -е
Журналистика не допускается из -за снижения печатных СМИ. Однополые браки разрешены, и доступны все работы с частичной занятостью, а также мясная стена, тренди и генератор погоды.
Это все, что вам нужно знать о вызове десятилетий в *Sims 4 *. В то время как * Eco Lifestyle * Pack улучшает опыт, вы можете адаптировать задачу, чтобы соответствовать любым пакетам, которым вы владеете или не владеете.
*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*
-
Dinosaur Master: факты & игры365 фактов и мини-игры о 140 динозаврах, включая тех, кто появился в фильмах «Мир юрского периода». С игрой Dinosaur Master дети откроют для себя невероятные факты о самых популярных динозаврах из знаменитых фильмов «Парк юрского периода» и «Мир юрск -
Spirit Ride Lucky's FarmЛюбите ли вы лошадей? Если да, присоединяйтесь к нам на конном ферме Spirit Luckys Horse Farm! Любите ли вы лошадей? Тогда Spirit Luckys Horse Farm — идеальная игра для вас. Исследования показывают, что каждый человек — от детей до взрослых — жаждет -
FirstCry PlayBees - Baby GamesИгры для дошкольников: изучение букв, цифр 123, сказок, фонетики и правописания Один из лучших способов научить детей первым буквам и цифрам — это веселые игры, которые одновременно являются образовательными и развлекательными. Приложение FirstCry Pl -
ABC Games: Phonics & TracingНет рекламы! Игра ABC для детей, обучение: буквы алфавита, чтение и письмо. Для детей от 2 лет Игра ABC для изучения алфавита — увлекательный способ выучить буквы для детей дошкольного возраста. Образовательные игры ABCD для детей разработаны как сам -
Стрижка Волос Игра для девочекИгры по стрижке волос — Игры в парикмахерскую для девочек — Стрижки и укладки Время наряжаться и укладывать волосы! Добро пожаловать в наши игры для девочек-парикмахеров! Погрузитесь в нашу серию модных игр, станьте креативным дизайнером и воплотите -
거북아가자 - 리얼3D그리기와 퍼즐모음С помощью приложения, которое создает реалистичные 3D-изображения с помощью анимации, вы можете легко моделировать и раскрашивать объекты, а также наслаждаться играми и коллекциями головоломок, подходящими для всех возрастов. Это приложение собирает
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Mahjong Soul и Idolm@ster Shiny Colors объединяются в захватывающий кроссовер
-
KFC сотрудничает с Tekken для получения уникального игрового опыта
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса