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완전한 Arcane Lineage Boss Guide - 그들 모두를이기는 방법

Mar 21,25(1개월 전)
완전한 Arcane Lineage Boss Guide - 그들 모두를이기는 방법

솔로 가능한 푸시 오버에서 멀티 팀 챌린지에 이르기까지 *Arcane Lineage *의 보스는 다양한 전투 만남을 제공합니다. 각 상사는 성공적인 정복을 위해 전략적 사고와 인내를 요구하는 독특한 역학을 자랑합니다. Victory는 게임에서 가장 탐욕스러운 전리품 및 아이템으로 플레이어에게 보상합니다. 이 가이드는 최고의 보스 전투를 준비합니다.

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목차

비전 계보 보스 목록

사장 위치 어려움
** 킹 슬라임 ** 도시 주변 쉬운
** Yar'thul, 타오르는 용 ** 툴 마운트 내부 정상
** Thorian, 썩은 ** 중단장 깊은 곳 딱딱한
** Mettrom의 선박 ** 심해 캐노피 매우 어렵습니다
** 세라 폰 ** Raphion 교회에서 순위를 매기면서 잠금 해제 딱딱한
** Arkhaia ** Thanasius의 컬트에서 순위를 매기고 잠금 해제 매우 어렵습니다

킹 슬라임

기술적으로 상사이지만 King Slime은 미니 보스에 가깝고 경험이 풍부한 선수들에게 최소한의 위협을 가하고 있습니다. 그러나 낮은 수준의 플레이어는주의를 기울여야합니다. 참고 :이 보스로부터 소울 포인트를 얻을 수 없습니다.

킹 슬라임 위치

100 개의 슬라임이 서버에서 사망 한 후 킹 슬라임 스폰. 그것은 마지막으로 살해 된 슬라임 위치에 가장 가까운 도시 근처에 나타납니다. 퀘스트 보드의 통지는 King Slime Quest를 발표합니다.이 두 단계로 구성됩니다. King Slime 찾기; 킹 슬라임을 죽여라. 이 퀘스트에는 30 분 글로벌 서버 쿨 다운이 있습니다.

킹 슬라임 싸움 전략

King Slime은 400 마력 (부패한 경우 600 마력)을 가지고 있습니다. 주요 공격은 추가 슬라임을 소환하는 것이 포함되며, 이는 즉시 처리하지 않으면 플레이어를 압도 할 수 있습니다. 또한 AOE 독이 공격을 사용하므로 물약과 클렌징 능력을 권장합니다. 건강이 낮은 것은 전투를 비교적 간단하게 만듭니다. 소환 된 슬라임을 제거한 후 King Slime은 빠르게 패배 할 수 있습니다. AOE 공격은 직접적인 손상이 아니라 독을 겪고 중단되지 않은 공격을 허용합니다.

공격 에너지 비용 효과
**점액 생성 ** 1 킹 슬라임을 위해 싸우는 점액을 소환합니다.
**으깨다 ** 0 킹 슬라임은 앞으로 파티원을 공격했다.
**독전 ** 2 킹 슬라임은 산의 파열을 던져 파티를 중독시킨다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다.
** 스프레이 스프레이 ** 3 킹 슬라임은 끓는 뜨거운 액체로 분출하여 파티를 중독시킵니다. 이 공격은 피할 수 없습니다.

킹 슬라임이 떨어지고 보상을받습니다

King Slime에서 가능한 방울 : Random Tier 1 장비, Slime Buckler, Gelat Ring. 퀘스트 보드 보상 : 페러스 피부, 물약, 작은 건강 물약, 에센스, 금.

야르 툴, 타오르는 용

화재 유형의 보스 인 Yar'Thul은 화재 및 인페르노 기반 공격을 사용합니다. 대부분의 공격은 인페르노와 불타는 영향을 미쳐 적절한 준비없이 싸움이 어려워집니다. 화재와 물리적 손상에 저항하지만 16 진 손상에 약합니다.

Yar'Thul 위치

Yar'Thul은 활발한 화산 인 Thul 산 내부 사막 안에 깊이 살고 있습니다. 화산의 다크 복도를 탐색하여 타오르는 용에 도달하십시오.

Yar'Thul 싸움 전략

Yar'Thul은 1200 마력 (1800 마력이 손상된 경우 1800 마력)을 가지고 있습니다. 높은 손상 출력으로 인해 시간에 대한 레이스가됩니다. 건강 상태 50% 미만으로, 두 번째 단계로 들어가서 치유 감소를 기절시키고 유발하는 유성을 소환합니다. 드래곤 링과 깨끗한 액세서리를 적극 권장합니다. 부패한 버전은 생활을 얻습니다.

공격 에너지 비용 효과
** 지옥 ** 0 처음에 자동으로 가해 지워 인페르노 상태 효과를 적용합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.
**발톱 ** 0 Yar'Thul은 화재가 발생한 발톱으로 슬래시하여 빛의 손상을 입 힙니다.
** 마그마 기둥 ** 2 마그마 기둥이 피해를 입히고 지옥/번 스택을 만듭니다. 3 턴 지속됩니다.
**블레이즈 코어 ** 3 치유하기 위해 인페르노 스택을 소비합니다.
** 불꽃 분출 ** 2 피해를 입은 대상이 지옥/연소 스택을 적용합니다.
** 마그마 빔 ** 4 파괴적인 빔을 1 턴으로 충전 한 다음 막대한 피해를 입히십시오. 피하거나 차단할 수 없습니다.
** 지옥 불 ** 1 가벼운 AOE 손상을 처리하고 불타는 스택을 적용합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.
** 아마겟돈 ** 6 건강이 50% 미만으로, 대규모 피해, 기절 및 치유 감소가 발생하는 유성을 소환합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.

Yar'Thul은 떨어지고 보상합니다

보장 된 보상 : 절대 방사성, 영구 동토 저주, 야생 충동, 하늘의기도, Fungyir의 숨결, 나라나의시길, 현실 감시, 시프트 시어 슬래스, 용의 고리, 빈 공간 열쇠 (손상된 Yar'Thul). 가능한 방울 : Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Gutsplend Essence, Lineage 샤드, Skyward Totem.

썩은 토리안

뿌리 뿌리 캐노피에있는 동물이되면 Thorian은 이제 손상된 가증입니다. 그것은 모든 요소를 ​​만지고 대부분의 요소에 저항하지만 거룩한 피해에 크게 약합니다.

토리안 위치

Thorian은 Cess Grounds의 Deeproot Canopy에 있습니다. Cess Groun

토리안 싸움 전략

Thorian은 2600 마력 (손상된 경우 3900 마력)을 가지고 있습니다. 주요 기계공은 수동적 부정과 관련이 있습니다. 같은 유형으로 두 번 공격하면 치유됩니다. 공격은 유형이 다릅니다. 그것은 거룩한 (135% 손상)를 제외한 대부분의 손상 유형에 저항하고 화재에 약간 약합니다. 건강이 50% 미만으로, 그것은 전염병, 저주 및 육각형 (15 회전 화택)을 촉발하는 공격을 방출합니다.

공격 에너지 비용 효과
** 저주받은 파도 ** 2 3 명의 파티 멤버를 공격하여 저주를 불러 일으 킵니다.
**넘치는 저주 ** 0 미니 게임; 실패는 전염병이 발생합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.
** 중단 호흡 ** 1 AOE 손상 및 디버프.
** 뒤틀린 호감 ** 1 피해 3 파티원.
** 신성 모독 방출 ** 5 건강이 50% 미만으로 전염병, 저주 및 육각형이 발생합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.
**헥스 버스트 ** 1 AOE 손상 및 임의의 디버프.
** 전염병 파열 ** 2 임의의 디버프가 발생한 다음 디버프 수에 따라 막대한 피해를 입 힙니다.

Thorian은 떨어지고 보상합니다

보장 된 보상 : 절대 방사성, 영구 동토 저주, 야생 충동, 하늘기도, Fungyir의 호흡, 스텔리 안 코어, 메트롬의 부적, Darksigil, Blight of Blight, 무효 키 (손상된 Thorian). 가능한 방울 : Blightrock Dagger, Blightwood 직원, 메모리 파편, 소울 먼지, 피닉스 눈물, 화려한 본질, 계보 파편, 하늘 지형.

메트롬의 선박

Raid 보스 인 Metrom 's Bessel은 무효 열쇠 (손상된 보스에서 얻은)가 필요하고 글로벌 타이머를 스폰합니다. 매우 높은 HP와 손상 부정이 특징입니다.

메트롬의 선박 위치

공허 키를 얻은 후 글로벌 타이머에 스폰됩니다. 위치는 서버 전체에 발표되었습니다.

메트롬의 선박 전투 전략

Metrom의 선박에는 10,000 마력 (손상된 경우 15,000 마력)이 있습니다. 이 전투는 상당한 조정이 필요한 장기간의 싸움입니다. 그것은 손상 부정과 공격/방어에 영향을 미치는 독특한 날개 역학이있는 두 단계를 가지고 있습니다. 보스는 그늘 블레이드를 소환하며 빠르게 제거해야합니다. 2 단계에서 보스의 날개는 공세와 방어 모드 사이에서 이동하여 손상에 영향을 미쳤습니다. 효율적인 플레이에는 일관된 디버프 응용 프로그램 및 손상 완화가 필요합니다.

1 단계 공격

공격 에너지 비용 효과
** 슬래시 렌더링 ** 0 약점 스택을 손상시키고 적용합니다.
** 죽음 ** 1 2 명의 임의의 플레이어에게 선너리 스택을 적용합니다.
** ** 1 셀프 버프를 적용합니다.
** 그늘 블레이드를 호출하십시오 ** 3 두 개의 그늘 블레이드 (각각 200 마력)를 소환합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.
** 육각형 렌트 ** 3 aoe 디버프. 피하거나 차단할 수 없습니다.
** 망각 ** 5 모든 사람의 HP의 50%를 처리하고 저주를 가해집니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.

2 단계 공격

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