Полное руководство по боссам Arcane Lineage - как победить их всех

От боссов Aracane Lineage *, от соло-наполненных пропусков до множества задач, предлагают разнообразные боевые встречи. Каждый босс может похвастаться уникальной механикой, требующей стратегического мышления и терпения для успешного завоевания. Победные вознаграждают игроков некоторыми из самых желанных добычи и предметов игры. Это руководство подготовит вас к окончательным битвам с боссами.
Рекомендуемые видео
Оглавление
Список боссов Arcane Lineage
Босс | Расположение | Сложность |
---|---|---|
** Кинг Слинт ** | Вокруг города | Легкий |
** yar'thul, пылающий дракон ** | Внутри горы Тул | Нормальный |
** Ториан, гнилый ** | Глубоко | Жесткий |
** Судно Меттрома ** | Глубокий навес | Очень тяжело |
** seraphon ** | Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона | Жесткий |
** arkhaia ** | Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия | Очень тяжело |
Король слизь
В то время как технически босс, King Slime-это скорее мини-босс, представляя минимальную угрозу для опытных игроков. Тем не менее, игроки с более низким уровнем должны действовать с осторожностью. Примечание: точки души не могут быть получены от этого босса.
Расположение короля слизи
На сервере убиты ростки с королем слизи после того, как на сервере убиты 100 слизи. Похоже, что близко к городу ближе всего к месту последней убийской слизи. Уведомление в доске квеста объявляет о квесте King Slime, который состоит из двух шагов: Найдите King Slime; Убейте короля Слинта. Этот квест имеет 30-минутный перезарядчик глобального сервера.
Стратегия борьбы с король
King Slime имеет 400 л.с. (600 л.с., если они повреждены), самый низкий из любого босса. Его основная атака включает в себя вызывание дополнительных слизи, которые могут ошеломить игроков, если они не имеют сразу же. Он также использует AOE -ядовитые атаки, поэтому рекомендуются зелья и способности очищения. Его низкое здоровье делает битву относительно простым. После устранения вызванных слизи, король слизи может быть побежден быстро. Его атаки AOE наносят только яд, а не прямой ущерб, что позволяет непрерывным атакам.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
**Создание слизи ** | 1 | Вызывает слизь, чтобы бороться за кинг -слизь. |
**Раздавить ** | 0 | Кинг Слинт выпадает вперед, нападая на члена партии. |
**Извержение яда ** | 2 | King Slime выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
** Окружающий спрей ** | 3 | Слизь короля изрывается с кипящей горячей жидкостью, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена. |
King Slime падает и награды
Возможные падения из кинг -слизи: Случайное оборудование уровня 1, слизи баклер, нежелательное кольцо. Quest Board Rewards: Ferrus Skin, зелье, маленькое зелье здоровья, сущность, золото.
Яр'Тул, пылающий дракон
Босс пожарного типа, Яр'тл использует атаки на основе огня и инферно. Большинство атак наносят адский и сжигание, что делает борьбу сложной без надлежащей подготовки. Он противостоит огню и физическим повреждениям, но слаб к гекс -повреждению.
Яр'Тул Место
Яр'тл проживает глубоко в пустыне, внутри горы Тул, активного вулкана. Перейдите по темным коридорам вулкана, чтобы добраться до пылающего дракона.
Яр'т -боевая стратегия
Yar'thul имеет 1200 л.с. (1800 л.с., если они повреждены). Его высокий урон делает это гонкой со временем. Ниже 50% здоровья, он входит во второй этап, вызывая метеоры, которые оглушают и наносят снижение заживления. Настоятельно рекомендуется кольцо дракона и первозданный уровень. Поврежденная версия получает Lifesteal.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
** Ад ** | 0 | Автоматически нанесено в начале, применяя эффект статуса Anferno. Не может быть уклонен или заблокирован. |
**Огненная когтя ** | 0 | Яр'тл ударил когтями с огнем, наносящий урон. |
** Магма -столб ** | 2 | Создает магма -столб, наносящий ущерб, и в стеке Anferno/Burn. Длится 3 поворота. |
**Пламя ядра ** | 3 | Поглощает adferno стеки, чтобы исцелить. |
** Blaze Eruption ** | 2 | Повреждения сжигания целей и применяют адзо/сжигание. |
** Магма -луч ** | 4 | Заряжает разрушительный луч для 1 поворота, а затем стреляет для огромного повреждения. Не может быть уклонен или заблокирован. |
** Адский огонь ** | 1 | Сделки с легким повреждением и применяют горящие стеки. Не может быть уклонен или заблокирован. |
** Армагеддон ** | 6 | Ниже 50% здоровья, вызывает метеор, нанося массивный ущерб, оглушение и уменьшение заживления. Не может быть уклонен или заблокирован. |
Яр'Тул капли и награды
Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, Реальность, Сдвигающие песочные часы, Кольцо Дракона, пустотный ключ (поврежденный Яр'Тул). Возможные капли: лезвие Dragontooth, рукавицы Dragonbone, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, фрагмент памяти, душевая пыль, слеза Феникс, воспаленная эссенция, линейный осколок, тотем неба.
Ториан, гнилый
После того, как животное в глубоководном навесе, Ториан теперь станет испорченной мерзостью. Он проклинает все, что касается и противостоит большинству элементов, но сильно слаб к священному урону.
Торианский расположение
Ториан расположен в глубоководном навесе в районе CESS. Найдите направо, входя на землю, чтобы найти его.
Торианская боевая стратегия
Ториан имеет 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены). Ключевой механик включает его пассивное отрицание: атаковать дважды с одним и тем же типом заживает его. Атаки должны варьироваться по типу. Он противостоит большинству типов ущерба, кроме святого (135% повреждения) и немного слаб, чтобы стрелять. Ниже 50% здоровья, это развязывает разрушительную атаку, причиняющую чуму, проклятие и шестигранное (15-летие).
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
** Проклятая волна ** | 2 | Атаки 3 члены партии, нанесенные проклятием. |
**Переполнение проклятия ** | 0 | Мини -игра; Неудача причиняет чуму. Не может быть уклонен или заблокирован. |
** Кесс Дыхание ** | 1 | Урон и дебафф. |
** Искаженная влюбленность ** | 1 | Повреждены 3 члена партии. |
** Бщупенное облитерация ** | 5 | Ниже 50% здоровья, причиняет чуму, проклятие и шестигранное. Не может быть уклонен или заблокирован. |
**Шестиугольный взрыв ** | 1 | Урон AOE и случайные дебаффы. |
** Разрыв чумы ** | 2 | Причиняет случайный дебафф, а затем огромный ущерб на основе количества дебюфа. |
Торианские падения и награды
Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Стеллианское ядро, Амулет Метрома, Дарксигил, Кольцо Блайта, Пустотный ключ (искаженная торианская). Возможные капли: кинжал Blightrock, персонал Blightwood, фрагмент памяти, душевная пыль, феникс -слеза, воспаленная сущность, шард -линии, тотем Skyward.
Судно Метрома
Судно Метрома, босс Рейда, требует пустого ключа (полученного от коррумпированных боссов) и появляется на глобальном таймере. Это характеризуется чрезвычайно высоким отрицанием HP и повреждения.
Местоположение суда Метрома
Породы на глобальном таймере после получения пустого ключа. Расположение объявлено общего сервера.
Стратегия борьбы с судами Метрома
Судно Metrom имеет 10 000 л.с. (15 000 л.с., если они повреждены). Эта битва является длительной борьбой, требующей значительной координации. Он имеет две фазы с уникальной механикой крыла, влияющей на отрицание ущерба и нарушение/защиту. Босс вызывает тенистых блаков, которые должны быть быстро устранены. На этапе 2 крылья босса сдвигаются между наступательными и оборонительными режимами, влияя на нанесенные и полученные ущерб. Эффективная игра требует последовательного применения дебаффа и смягчения повреждений.
Фаза 1 атаки
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
** Рендеринг Слэш ** | 0 | Ущерб и применяет стеки слабости. |
** Смерть ** | 1 | Применяет засыпанные стеки к 2 случайным игрокам. |
**Затмение ** | 1 | Применяет самооборот. |
** Вызовать ShadeBlades ** | 3 | Вызывает два тени -блейдса (по 200 л.с. каждый). Не может быть уклонен или заблокирован. |
** Хексед Ренд ** | 3 | AOE Debuff. Не может быть уклонен или заблокирован. |
** Забвение ** | 5 | Сделки на 50% от всех от всех и накладывают проклятие. Не может быть уклонен или заблокирован. |
Фаза 2 атаки
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|