"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

플레이어가 피 묻은 역할을 맡고있는 Software의 최신 벤처에서 흥미로운 황혼의 세계를 발견하십시오. 그것은 일부 주제별 요소들과 Bloodborne과 공유하지만, 그것은 속편이 아닙니다. Duskbloods와 혁신적인 기능에 대한 Fromsoftware의 비전에 대해 자세히 알아보십시오.
Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터
Elden Ring의 배후에있는 Masterminds 인 Fromsoftware는 싱글 플레이어 경험을 제작하려는 그들의 헌신이 멀티 플레이어 영토를 탐색하더라도 흔들리지 않는다는 전용 팬베이스를 안심 시켰습니다. 이 보증은 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 공개 된 Nintendo Switch 2 전용 PVPVE 게임 인 Duskbloods의 새로운 타이틀 발표 직후에 나왔습니다. 이 움직임은 특히 다른 멀티 플레이어 프로젝트 인 Elden Ring Nightreign과 함께 일부를 놀라게 할 수 있습니다.
4 월 4 일자 Nintendo의 제작자의 음성 블로그에 대한 통찰력있는 게시물에서, Miyazaki의 Hidetaka 감독은 이러한 우려를 해결했습니다. 그는 다가오는 멀티 플레이어 타이틀에도 불구하고 발표 된 Nintendo Switch 2의 Elden Ring 버전과 같은 스튜디오의 싱글 플레이어 게임에 대한 헌신은 여전히 강력하다고 강조했다.
Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."
황혼에 혈액의 중요성
미야자키는 황혼의 주제 핵심을 밝히고 피의 개념을 중심으로 회전했다. 플레이어는 특별한 피가 부여한 특별한 능력을 가진 개인 인 "Bloodsworn"의 역할을 맡게됩니다. 미야자키는 뱀파이어와 유사한 것을 그려 면서이 캐릭터들이 뱀파이어의 전통적인 괴물 묘사를 구현하지 않을 것이라고 밝혔다.
이 게임에서 피 묻은 "첫 번째 블러드"는 "인류의 황혼"으로 알려진 사건에서 인간 사회의 정점에서 나타납니다. 이 이벤트는 다양한 시대와 설정에 걸쳐 전개됩니다.
Miyazaki는 게임의 환경을 설명하면서 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통해 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 것들이 더 있습니다."
그는 게임에서 피의 상징적 역할에 대해 자세히 설명했다.
다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어
Duskbloods의 예고편은 다양한 캐릭터를 선보였으며, 각각의 독특한 디자인과 개성을 자랑했습니다. Miyazaki는 플레이어가 몇 가지 수준의 커스터마이징을 사용할 수있는 12 개 이상의 캐릭터에 액세스 할 것이라고 확인했습니다. 그는 플레이어가 자신의 즐겨 찾기를 찾을 것이라는 희망을 표명하면서 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
처음에 플레이어는 "허브"에서 소집하여 온라인 멀티 플레이어 모드로 다이빙하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있으며 최대 8 명의 플레이어를 수용합니다. 각 경기에 이어 참가자는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.
일치는 일반적으로 한 명의 플레이어 만 남아있을 때 결론을 내리지 만 일부는 대체 승리 조건을 가질 수 있습니다. 플레이어는 강력한 보스를 다루거나 다른 고유 한 시나리오를 탐색해야 할 수도 있습니다.
Miyazaki는 PVP와 PVE에 대한 게임의 접근 방식을 자세히 설명했다. "PVP 또는 PVE이든 상관없이 아이디어는 플레이어에게 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스와의 만남을 강력한 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."
그는 또한 플레이어가 특정한 의무와 목표를 수행하는 "역할"이라는 개념을 다루었습니다. 일부 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만, 미야자키는 플레이어가 지정된 라이벌을 찾고 패배 해야하는 "운명 경쟁자"역할과 같은 사례와 파트너와 유대를 형성하는 "Destined Companion"역할과 같은 사례를 제공했습니다.
그는 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에게 역할을 할 수있어 플레이어가 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고 이러한 교전의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."
Creator 's Voice Blog Post는 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 독점 타이틀에 대한 풍부한 정보를 제공했습니다. 앞으로 더 많은 발표가 예상되면서 2026 년에 출시 될 Duskbloods는 매력적이고 몰입적인 경험을 약속합니다. 아래의 기사를 확인하여 추가 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!
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