"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Descubra o mundo intrigante dos Duskbloods, do mais recente empreendimento da Software, que tem jogadores assumindo o papel de Bloodsworn. Embora compartilhe alguns elementos temáticos com Bloodborne, tenha certeza, não é uma sequência. Mergulhe mais profundamente na visão do Software para os Duskbloods e seus recursos inovadores.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, os senhores do anel Elden, tranquilizaram sua base de fãs dedicada que seu compromisso de criar experiências para um jogador permanece inabalável, mesmo quando exploram territórios multiplayer. Essa garantia ocorreu logo após o anúncio de seu novo título, The Duskbloods, um jogo PVPVE exclusivo do Nintendo Switch 2, revelado durante o Nintendo Direct de 2 de abril. Esse movimento pode surpreender alguns, especialmente com outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign, no horizonte.
Em um post perspicaz no blog de voz do Criador da Nintendo, datado de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou essas preocupações. Ele enfatizou que, apesar dos próximos títulos multiplayer, a dedicação do estúdio a jogos para um jogador, como a versão anunciada da Nintendo Switch 2 do Elden Ring, permanece forte.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki lançou luz sobre o núcleo temático dos Duskbloods, girando em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", indivíduos com habilidades extraordinárias concedidas por sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki esclareceu que esses personagens não incorporariam a representação monstruosa tradicional dos vampiros.
No jogo, Bloodsworn disputou "The First Blood", que emerge no culminar da sociedade humana durante um evento conhecido como "o crepúsculo da humanidade". Este evento se desenrola em várias épocas e configurações.
Descrevendo o cenário do jogo, Miyazaki observou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".
Ele elaborou o papel simbólico do sangue no jogo, dizendo: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods apresentou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicas. Miyazaki confirmou que os jogadores teriam acesso a mais de uma dúzia de caracteres, com algum nível de personalização disponível. Ele expressou esperança de que os jogadores encontrassem seus favoritos entre eles, dizendo: "Acho que há muitos elementos únicos nos designs de personagens e às armas que eles usam, então, esperançosamente, os jogadores podem encontrar um ou dois favoritos entre eles".
No início, os jogadores se reunem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de mergulhar no modo multiplayer on -line, que acomoda até 8 jogadores. Após cada partida, os participantes retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
As partidas geralmente concluem quando apenas um jogador permanece, embora alguns possam ter condições alternativas de vitória. Os jogadores podem precisar enfrentar chefes formidáveis ou navegar em outros cenários únicos.
Miyazaki detalhou a abordagem do jogo para PVP e PVE, afirmando: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogamos. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realizar a realização de derrotá -los".
Ele também abordou o conceito de "papéis", onde os jogadores assumem deveres e objetivos específicos. Enquanto alguns detalhes permanecem em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem procurar e derrotar seu rival designado, e o papel "destinado", onde formar um vínculo com um parceiro leva a recompensas especiais.
Ele elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, com sorte, aumentando o drama desses compromissos".
A postagem de blog de voz do criador ofereceu uma riqueza de informações sobre o título exclusivo da FromSoftware para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, os Duskbloods, programados para lançamento em 2026, promete uma experiência envolvente e imersiva. Fique atento para mais atualizações, conferindo nosso artigo abaixo!
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