Halo Studios는 "가능한 최고의" Halo 타이틀을 만들기 위해 Unreal Engine 5로 전환했습니다.
Microsoft는 여러 개의 새로운 Halo 게임이 곧 출시될 것임을 확인했으며, 군사 공상 과학 시리즈를 담당하는 스튜디오인 343 Industries의 이름이 "Halo Studios"로 변경될 것이라고 발표했습니다.
Xbox Game Studio 343 Industries가 사명을 Halo Studios로 변경합니다
Halo Studios는 플레이어가 기대하는 Halo 게임을 만들기 위한 계획을 강화합니다
시리즈 제작자인 Bungie로부터 Halo 프랜차이즈에 대한 책임을 맡은 Microsoft 소유의 343 Industries는 현재 진행 중인 여러 Halo 게임 프로젝트를 확인했습니다. 오늘 발표에서 343 Industries는 이름 변경을 발표했으며 이제 Halo Studios로 알려지게 됩니다."Halo를 세분화하면 1장은 Bungie이고 2장은 343 Industries입니다. 이제 우리 청중은 더 많은 것을 원한다고 생각합니다."라고 스튜디오 책임자인 Pierre Hintze는 발표 기사에서 말했습니다. "따라서 우리는 개발 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라 Halo 게임을 만드는 방식도 바꾸고 있습니다. 그래서 오늘 우리는 새로운 장을 시작합니다.
또한 스튜디오는 에픽게임즈의 언리얼 엔진 5(UE5)를 사용하여 곧 출시될 새로운 Halo 게임을 개발할 것이라고 발표했습니다. UE5는 선명한 그래픽과 사실적인 게임 물리학을 갖춘 최고 수준의 게임을 제작하는 것으로 높이 평가됩니다. Epic CEO Tim Sweeney는 한 트윗에서 "첫 번째 Halo는 2001년에 콘솔 게임을 재정의했으며 여러 세대에 걸쳐 놀라운 게임 플레이, 스토리 및 음악으로 기술을 발전시켜 왔습니다"라고 말했습니다. "Epic은 Halo Studios 팀이 향후 작업에 도움이 될 도구를 선택하게 된 것을 영광으로 생각합니다!
오늘 발표에서 Halo의 수석 개발자는 군사 SF 시리즈의 새로운 방향에 대해 논의합니다. "우리는 Halo Infinite를 성공적으로 서비스할 수 있는 조건을 만드는 데 집중했습니다."라고 Hintze는 Halo 횃불을 들고 있었던 경험을 공유했으며, UE5로의 전환을 통해 더 높은 품질의 Halo 게임을 만들 수 있을 것이라고 덧붙였습니다. “우리는 한 가지에만 집중하고 싶었습니다.”라고 Hintze는 말했습니다. "여기 있는 모든 사람들은 최고의 Halo 게임을 만들기 위해 여기에 있습니다.
Halo 프랜차이즈의 COO인 Elizabeth Van Wyck은 다음과 같이 덧붙였습니다. "결국 플레이어가 플레이하고 싶은 게임을 만든다면 성공할 것입니다. 그것이 바로 우리가 게임을 만드는 동기가 되어야 합니다. 구조의 역할도 마찬가지입니다. 우리는 매일 게임을 만드는 사람들이 게임의 내용을 결정하기를 원합니다. Van Wyck은 또한 작업하면서 플레이어 기반에서 "점점 더 광범위한 피드백"을 구하고 있다고 말했습니다. 시리즈를 새로운 방향으로 발전시키세요. "결국 어떻게 평가하느냐가 중요한 게 아니라 우리 선수들이 어떻게 평가하는 걸까요?"
게임 경험에 대한 플레이어의 요구가 계속 변화함에 따라 스튜디오 아트 디렉터인 Chris Matthew는 UE5로의 전환을 통해 개발자가 팬의 기대에 부응하는 게임을 만들 수 있다고 덧붙였습니다. "솔직히, Slipspace의 구성 요소 중 일부는 거의 25년이 된 것입니다."라고 그는 설명합니다. "343이 지속적으로 개발하는 동안 Epic이 개발한 Unreal의 측면 중 Slipspace에서는 사용할 수 없는 부분이 있습니다. 이를 복제하려면 상당한 시간과 리소스가 필요합니다.
Halo를 UE5로 이전하면 게임 시리즈가 상대적으로 짧은 시간 내에 계속 업데이트될 수도 있습니다. Van Wyck은 "게임이 시장에 출시되는 데 걸리는 시간뿐만 아니라 게임을 업데이트하고 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 제공하며 플레이어 요구에 적응하는 데 걸리는 시간도 중요합니다"라고 말했습니다. Halo Studios에 대한 계획이 실행됨에 따라 스튜디오는 새로운 프로젝트를 위한 채용을 시작했다고 발표했습니다.
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