Gaya "Sembilan Sols 'Unik' Taopunk 'membezakannya dalam platformer seperti jiwa"

Sembilan Sols, platformer 2D seperti Souls yang diharapkan dari Red Candle Games, ditetapkan untuk dilancarkan pada konsol Switch, PS, dan Xbox tidak lama lagi. Dalam pelepasannya, pengeluar Shihwei Yang telah memberi penerangan tentang apa yang membuat permainan ini menonjol di dalam bidang platformer seperti jiwa yang sesak.
Seni dan Pertempuran Unik Sols Sols adalah megastar yang bersinar
Mengambil inspirasi dari falsafah timur dan cyberpunk yang cerah
Ketika Sembilan Sols bersiap untuk debut konsolnya bulan depan, pengasas bersama dan produser Shihwei Yang membincangkan bagaimana platformer seperti Red Candle Games 'seperti platformer membezakan dirinya dari tajuk lain yang dikeluarkan tahun ini. Identiti permainan yang berbeza, yang merangkumi permainan, visual, dan naratifnya, berakar umbi dalam apa yang disebut "Taopunk" - gabungan falsafah timur, terutamanya Taoisme, dan estetika cyberpunk.
Gaya visual sembilan sol menarik banyak dari 80 -an dan 90 -an manga/anime seperti Akira dan Ghost di shell, yang kedua -duanya terkenal dengan tetapan futuristik mereka, bandar -bandar yang bersemangat, pencahayaan neon, dan integrasi manusia dengan teknologi. "Cinta pasukan kami untuk '80 -an dan 90 -an anime Jepun dan manga membawa kami untuk menarik inspirasi dari klasik cyberpunk seperti' Akira 'dan' Ghost in the Shell '," jelas. "Kerja -kerja ini sangat mempengaruhi pendekatan kami terhadap gaya visual permainan, menggabungkan teknologi futuristik dengan sentuhan artistik yang merasakan nostalgia dan inovatif."
Pengaruh artistik ini meliputi reka bentuk audio sembilan sol. Yang menghuraikan bagaimana soundtrack unik permainan menggabungkan unsur -unsur muzik tradisional Timur dengan instrumen moden. "Kami berhasrat untuk membuat soundscape menonjol dengan menggabungkan bunyi tradisional timur dengan instrumen moden, menghasilkan pengalaman pendengaran yang tersendiri," katanya. "Campuran ini membantu sembilan sol mengukir identiti yang merasakan kedua-duanya berakar dalam tradisi kuno dan berpandangan ke hadapan ke masa depan."
Di luar reka bentuk audio-visual yang menawan, Sistem Pertempuran Sembilan Sols adalah di mana unsur-unsur Taopunk unik permainan itu benar-benar bersinar. "Kami percaya kami telah melanda keseimbangan yang betul, mewujudkan persekitaran yang menggema idea -idea falsafah Tao sambil merangkul tenaga mentah Cyberpunk, tetapi cabaran sebenar datang dengan permainan," kata Yang. "Kerajinan sistem tempur adalah salah satu aspek yang paling sukar yang kita harus menangani."
Pada mulanya, pasukan itu melihat tajuk indie klasik seperti Hollow Knight untuk inspirasi, tetapi Yang mengakui bahawa "ia tidak lama lagi menjadi jelas bahawa ia tidak sejajar dengan nada yang kami targetkan dengan sembilan sol." Pemaju di Red Candle Games tahu bahawa mereka mahu mencipta sesuatu yang berbeza dari platformer lain, yang bertujuan untuk permainan tindakan 2D pesongan. "Ia hanya apabila kita meninjau semula konsep teras permainan yang kita dapati jalan baru. Sekitar masa itu, kita menemui sistem pesongan dari Sekiro, yang bergema dengan kami," Yang berkongsi.
Daripada memberi tumpuan kepada pertempuran yang agresif, pasukan Sembilan Sols memilih untuk menekankan keamatan yang tenang dan fokus yang wujud dalam falsafah Tao. Pendekatan ini membolehkan mereka merancang sistem tempur yang "menggunakan kekuatan lawan terhadap mereka." Sembilan Sols 'Mekanik Pertempuran memberi ganjaran kepada pemain untuk memesongkan serangan dan mengekalkan keseimbangan, walaupun Yang menyatakan bahawa membangunkan gaya "deflection-heavy" ini memberikan cabaran yang signifikan. "Ia adalah mekanik yang jarang digunakan dalam permainan 2D, dan ia memerlukan banyak lelaran untuk menyempurnakan. Selepas banyak percubaan dan kesilapan, kami akhirnya berjaya," jelasnya.
"Ketika kami mengintegrasikan semua unsur -unsur ini, naratif yang menyeluruh mula terbentuk," tambah Yang. "Tema alam berbanding teknologi dan makna yang lebih mendalam tentang kehidupan dan kematian secara semulajadi muncul dalam cerita. Ia merasakan seolah -olah sembilan sol mencari jalannya sendiri, dan kami hanya membimbingnya kerana ia menemui suara."
Mekanik permainan Sembilan Sols yang kuat, ditambah pula dengan karya seni yang menakjubkan dan naratif yang menarik, telah meninggalkan Game8 dengan sangat kagum. Untuk pandangan yang lebih terperinci ke dalam sembilan sol, pastikan anda menyemak semakan komprehensif kami yang dipautkan di bawah!
-
This Halloween? We’e Exploing the Haunted Bothel!Memulakan pengembaraan tulang belakang Halloween ini dengan [Halloween ini? Kami meneroka rumah pelacuran berhantu!]. Ikuti duo yang berani, Jasper dan Varahn, ketika mereka menyelam kepala ke misteri -misteri yang mengerikan dari rumah pelacuran yang dihantui. Melangkah ke dunia di mana percintaan, kink, dan seram intertwine, semuanya ditetapkan lagi
-
Baely WokingMenyelam ke dunia dinamik pejabat yang beruap dan tidak dapat diramalkan dengan permainan provokatif, Baely Woking. Sebagai Candace, tokoh utama pengembaraan yang berani ini, anda akan mendapati diri anda terikat dalam sehari yang penuh dengan kejutan yang dirancang oleh rakan sekerja anda yang berlebihan. Menyentuh tuntutan re yang mendesak
-
White Witch SoulMelangkah ke dunia di mana pedang dan sihir memerintah tertinggi dengan aplikasi Witch Witch Soul. Sertai perjalanan seorang kapten Kampung Bandit yang ditimbulkan ke dalam pertempuran antara cahaya dan kegelapan selepas menyeberang jalan dengan "White Witch Soul" yang hebat dan sihir matahari yang dahsyatnya. Diselamatkan oleh e
-
The Nobody in a Heo’s WoldSelamat datang ke Nobody di Heo's Wold! Anda mungkin bukan orang yang dipilih, tetapi itu tidak bermakna anda tidak boleh bangkit di atas jangkaan dan menyelamatkan dunia dari ancaman setan yang akan berlaku. Bermula dengan permulaan yang unglamor, anda akan memulakan perjalanan fantastik melalui lunaria -dunia yang penuh dengan com
-
Twisted MemoiesMemulakan perjalanan memikat melalui kelainan dan perubahan memoir berpintal, permainan yang mentakrifkan semula pengkhianatan dan penebusan. Pada terasnya terletak seorang protagonis yang, pernah dihina sebagai "bajingan yang hodoh," menjalani transformasi ajaib ke dalam diri remaja. Metamorfosis ini menetapkan pentas untuk
-
Ohouse - Home Styling IdeasOhouse - Idea Styling Home adalah lebih daripada sekadar aplikasi dekorasi -ia adalah komuniti kreatif yang bersemangat di mana setiap rumah menceritakan kisah yang unik. Mempunyai koleksi idea reka bentuk inspirasi yang luas dan kisah rumah sebenar dari seluruh dunia, ohouse berfungsi sebagai sumber anda untuk reka bentuk dalaman ti
-
Invisible Woman Debut dalam Permainan Marvel Rivals
-
Permainan Gaya Fallout Di Rumah Terakhir Dilancarkan Pada Android
-
Roblox: Kod RNG Pertempuran Jurulatih (Januari 2025)
-
Tycoon kuasa anime merangkumi kod yang menguntungkan untuk permainan yang dipertingkatkan
-
Hades 2 Warsong Update memperkenalkan Ares dan membawa bos baru