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Apple Arcade não consegue entender as necessidades dos jogadores, frustra os desenvolvedores

A Apple Arcade, enquanto oferece uma plataforma para desenvolvedores de jogos para celular, encontrou problemas significativos que levaram a uma frustração generalizada entre seus criadores. De acordo com um relatório detalhado do MobileGamer.biz, os desafios enfrentados pelos desenvolvedores neste serviço de assinatura são numerosos e severos.
Embora vários desenvolvedores de jogo creditem a Apple pela sustentabilidade de seus estúdios
Os desenvolvedores que contribuem para o Apple Arcade, o serviço de assinatura de videogame da gigante da tecnologia, estão expressando profunda insatisfação com suas experiências. O relatório "Inside Apple Arcade" da MobileGamer.Biz lança luz sobre uma série de questões, incluindo pagamentos atrasados, suporte técnico insuficiente e lutas com a descoberta de jogos.Numerosos estúdios relataram longos atrasos ao receber respostas da equipe da Apple Arcade. Um desenvolvedor independente compartilhou uma experiência angustiante de esperar até seis meses pelo pagamento, o que quase levou ao colapso de seus negócios. "É um processo muito difícil e longo assinar um acordo com a Apple nos dias de hoje. A falta de visão e o foco claro da plataforma são frustrantes e, se houver algum objetivo, continua mudando a cada ano ou mais. Além disso, o suporte técnico é bastante infeliz", lamentou o desenvolvedor.
Outro desenvolvedor destacou problemas de comunicação semelhantes, afirmando: "Podemos passar semanas sem ouvir a Apple, e seu tempo de resposta geral aos e -mails é de três semanas, se eles responderem". Eles acrescentaram que as perguntas sobre questões de produto, técnico e comercial geralmente recebem respostas vagas ou inúteis, geralmente devido à falta de conhecimento ou restrições de confidencialidade.
A descoberta continua sendo uma preocupação significativa para os desenvolvedores. Um criador sentiu que o jogo deles estava essencialmente enterrado, dizendo: "É como se não existíssemos. Então, como desenvolvedor, você pensa, bem, eles nos deram esse dinheiro para exclusividade ... não quero devolver o dinheiro, mas quero que as pessoas joguem meu jogo. É como se fosse invisível". O processo de garantia da qualidade (controle de qualidade) também atraiu críticas, com um desenvolvedor descrevendo -o como "enviando 1000 capturas de tela de uma só vez para mostrar que você tem todas as proporções de dispositivo e idioma coberto", que eles encontraram excessivamente onerosos.
Apesar desses desafios, alguns desenvolvedores observaram que a Apple Arcade se tornou mais focada ao longo do tempo. "Acho que o Arcade sabe quem é seu público muito mais hoje do que desde o início. Se isso não acaba sendo um conceito de jogo indie de alto conceito, isso não é culpa da Apple", observou um desenvolvedor. "Se eles podem construir um negócio em jogos familiares, é bom para eles e bons para os desenvolvedores que podem perseguir essa oportunidade".
Além disso, alguns desenvolvedores reconheceram o impacto positivo do apoio financeiro da Apple. "Conseguimos assinar muito por nossos títulos que cobriam todo o orçamento de desenvolvimento", observou um desenvolvedor, acrescentando que, sem o financiamento da Apple, o estúdio deles pode não existir hoje.
Dev diz que a Apple não entende os jogadores
O relatório sugere que a Apple Arcade não possui uma direção clara e se sente desconectada do ecossistema mais amplo da Apple. "A Arcade não tem estratégia clara e parece um aparafusamento para o ecossistema da Apple Company, em vez de ser realmente suportado dentro da empresa", afirmou um desenvolvedor. "A Apple 100% não entende os jogadores - eles têm pouca ou nenhuma informação sobre quem joga seus jogos que eles podem compartilhar com os desenvolvedores ou como eles já interagem com os jogos na plataforma".
O sentimento abrangente entre os desenvolvedores é que a Apple os vê como um "mal necessário". Um desenvolvedor elaborou: "Dado seu status como uma enorme empresa de tecnologia, parece que eles trataram os desenvolvedores como um mal necessário e que faremos tudo o que pudermos para agradá -los por pouco em troca, na esperança de que eles nos agraciem com outro projeto - e uma chance de nos ferrar novamente".
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