Ubisoft Rehaul e demissões exigidas por partes interessadas menores

Após uma série de contratempos e decepcionantes lançamentos de jogos recentes, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor minoritário, Aj Investment, que exige uma revisão completa da gestão e reduções de pessoal.
Ubisoft sob pressão para reestruturação
Aj Investment afirma que corte de 10% na força de trabalho é insuficiente
Aj Investment, um importante acionista da Ubisoft, instou publicamente o conselho da empresa, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a fechar o capital e instalar uma nova liderança. Numa carta aberta, eles expressaram profunda insatisfação com o desempenho e direção estratégica da Ubisoft.
A carta cita preocupações sobre atrasos no lançamento de jogos importantes (Rainbow Six Siege e The Division adiados para o final de março de 2025), projeções de receita reduzidas para o segundo trimestre de 2024 e desempenho geral ruim. Estes factores, segundo a Aj Investment, levantam sérias dúvidas sobre a viabilidade a longo prazo da actual gestão e a capacidade de proporcionar valor aos accionistas. O investidor chegou a propor a substituição de Guillemot como CEO, defendendo um novo líder para otimizar custos e estrutura de estúdio para maior agilidade e competitividade.
O preço das ações da Ubisoft sofreu, despencando mais de 50% no ano passado, de acordo com The Wall Street Journal. A empresa ainda não respondeu à carta.
Aj Investment critica a gestão da Ubisoft, alegando que a baixa avaliação da empresa decorre de má gestão e que os acionistas são mantidos em cativeiro pela família Guillemot e pela Tencent. Eles argumentam que o foco atual nos resultados trimestrais de curto prazo ofusca uma estratégia de longo prazo para oferecer experiências de jogo excepcionais.
Juraj Krupa, da Aj Investment, expressou ainda desapontamento com o cancelamento de The Division Heartland e criticou a recepção desanimadora de Skull and Bones e Prince of Persia: The Lost Crown. Ele também destacou o baixo desempenho de várias franquias estabelecidas, como Rayman, Splinter Cell, For Honor e Watch Dogs, apesar de seus popularidade. Embora se esperasse que Star Wars Outlaws aumentasse o desempenho, suas vendas iniciais ficaram aquém das expectativas, contribuindo para o recente declínio do preço das ações – seu ponto mais baixo desde 2015.
A carta também propõe reduções significativas de pessoal. Krupa aponta para concorrentes como EA, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, que Achieve aumentam a receita e a lucratividade com forças de trabalho menores. Os 17.000 funcionários da Ubisoft superam os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard, apesar de ter menos títulos de grande sucesso.
Krupa recomenda medidas agressivas de corte de custos e otimização de pessoal para melhorar a eficiência operacional. Ele sugere a venda de estúdios que não são essenciais para o desenvolvimento de IP central, observando que os 30 estúdios da Ubisoft representam uma estrutura excessivamente grande e não lucrativa. Embora reconheça demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), ele afirma que são necessárias reduções adicionais e mais substanciais para permanecer competitivo. Salienta também que as metas anunciadas de redução de custos de 150 milhões de euros até 2024 e 200 milhões de euros até 2025 são insuficientes.
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