Дом > Новости > "Astro Bot: выявлено контент - уровень полета птиц и безгола Astro"

"Astro Bot: выявлено контент - уровень полета птиц и безгола Astro"

May 04,25(1 лет назад)

Поклонники Astro Bot знакомы с любимым губчатым силой, но знаете ли вы, что команда разработчиков Asobi также экспериментировала с еще более причудливыми способностями, такими как кофейная шлифовальная мельница и рулетка? Этот захватывающий лакомство было раскрыто в GDC 2025, где директор студии команды Asobi Николас Дусет выступил с проницательным разговором под названием «Создание« Astro Bot ». В своей презентации Дусет обеспечил глубокое погружение в создание платформера талисмана PlayStation, демонстрируя ранние изображения прототипа и обсуждая контент, который не сделал окончательного сокращения.

Доусет начал с того, что поделился первоначальным шагом для Astro Bot, созданного в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала свой этап прототипирования. Поле развивался в течение 23 изменений, прежде чем был представлен высшему руководству. Примечательно, что подача была передана через восхитительный комикс, который подчеркивал основные столбы и занятия игры, творческий подход, который, очевидно, поразил отклик.

Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры.

Обсуждая процесс генерации идеи, Дусет объяснил, что команда Asobi занималась обширными сеансами мозгового штурма. Они сформировали небольшие, междисциплинарные группы из 5-6 человек, которые внесли идеи через липкие заметки, что привело к визуально впечатляющему мозговому штурму. Тем не менее, только около 10% этих идей перешли на прототипирование. Дусет подчеркнул важность прототипирования во всех отделах, даже приведя пример, в котором аудио -дизайнеры создали театр в Astro Bot для экспериментов с тактичными вибрациями контроллера, привязанными к различным звуковым эффектам.

Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби.

Прототипирование имело решающее значение для разработки Astro Bot, отметил, что специальные программисты были поручены экспериментировали с неплатформирующей механикой. Этот подход привел к созданию механики губки, которая использовала адаптивный триггер для сжатия и стал веселой, неотъемлемой частью игры.

Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.

Doucet поделился изображениями различных прототипов, которые были разработаны, но не были включены в финальную игру, такие как теннисная игра, игрушка для ходьбы, рулетка и кофейная шлифовальная машина, наряду с успешной механикой, такими как воздушный шар и губчатая.

Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot.

В разговоре также освещались выбор и дизайн уровней, подчеркивая цель обеспечения уникального игрового процесса в каждом. Дусет объяснил, что, хотя одно и то же увеличение мощности может использоваться на нескольких уровнях, его реализация должна была быть достаточно отличной, чтобы поддерживать разнообразие. Он продемонстрировал уровень среза, тематический вокруг полетов птиц, который был удален из-за его сходства с существующими уровнями, используя обезьяну.

Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.

** Оповещение о спойлере: ** При обсуждении финальной сцены игры Дусет показал, что первоначальное окончание включало в себя повторную сборку полностью расчлененного бота Astro, который впоследствии был изменен из -за обратной связи игроков в менее беспокойную версию, где Astro Bot немного более интактный.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.

Разговор Дусе был наполнен интригующим пониманием развития Astro Bot, игры, которую IGN хорошо рассмотрела, награждая его 9/10 и восхваляя ее как «фантастически изобретательный платформер сам по себе, Astro Bot особенно особенный для всех, где есть место в своем сердце для Playstation».

Обнаружить
  • Kid-E-Cats: Draw & Color Games
    Kid-E-Cats: Draw & Color Games
    Рисуйте и раскрашивайте своих любимых котиков: Кэнди, Куки и Пудинг Представьте радость для детей Испытайте чистую радость, когда дети рисуют этих очаровательных персонажей — Кэнди, Куки и Пудинга из Kid-E-Cats. Но на этом веселье не заканчивается! К
  • Парикмахерская игры Единорог
    Парикмахерская игры Единорог
    Игры «Парикмахерская с единорогами» для детей: дизайн и преображение волос, укладка и красота Магия единорогов и множество стилей соединяются в популярной игре «Парикмахерская для девочек», предлагая уникальный опыт укладки волос единорога!
  • Панго Кидс: Учись и Играй 3-6
    Панго Кидс: Учись и Играй 3-6
    300+ образовательных развивающих игр для детей от 2 до 6 лет: умное приложение для детей Погрузите вашего ребенка в волшебный мир Pango Kids — увлекательного образовательного приложения, разработанного специально для детей в возрасте от 2 до 6 лет. В
  • Kahoot! Big Numbers: DragonBox
    Kahoot! Big Numbers: DragonBox
    Длинное сложение и вычитание Kahoot! Big Numbers от DragonBox — это награждённая математическая обучающая игра, которая помогает детям легко освоить математику больших чисел. Дети уже с 6 лет могут узнать, как работает десятичная система счисления и
  • Kahoot! Algebra by DragonBox
    Kahoot! Algebra by DragonBox
    Уравнение Мастер Решение Kahoot! Алгебра от DragonBox: Тайный репетитор по алгебре Входит в подписку Kahoot!+ Family, Kahoot! Алгебра от DragonBox — идеальный инструмент для предоставления молодым студентам раннего преимущества в математике. Разработ
  • Cyber Robot
    Cyber Robot
    Откройте для себя основы робототехники и программирования с Cyber Robot! Cyber Robot — это первое приложение Clementoni Robotics, разработанное для детей в возрасте от 8 лет. Эта интерактивная игра позволяет вам управлять своим собственным роботом и