Diablo 5 Timing: Fergusson's Fergusson's Blizzard на долговечности Diablo 4
На саммите в кости 2025 год, генеральный директор Diablo, Род Фергюссон, начал свою основную докладу с откровенным отражением на одном из самых заметных неудач франшизы: ошибка 37. Эта печально известная ошибка при запуске Diablo 3 оставила склонные игроки, не способные получить доступ к игре, подавленной огромным объемом одновременного логинса. Инцидент вызвал широкую критику и даже стал мемом, подчеркнув первоначальную борьбу Blizzard с мощностью сервера. Однако благодаря прилежным усилиям Blizzard решила проблему, и Diablo 3 в конечном итоге процветал. Этот опыт глубоко повлиял на подход Blizzard к запуску игр и управлению услугами, особенно в том, что Diablo превращается в более сложную модель Live Service с Diablo 4.
Во время саммита в Лас-Вегасе у меня была возможность поговорить с Фергюссоном после его презентации под названием «Развивающее святилище: создание устойчивой игры в сфере службы в Диабло IV». На сцене он обрисовал четыре важных стратегии для обеспечения устойчивости Diablo 4: эффективно масштабирование игры, поддержание постоянного потока контента, приоритет адативаемости над чистотой дизайна и информирование сообщества о предстоящих обновлениях, даже если это означает жертву некоторого элемента удивления.
Фергюссон подчеркнул важность удержания игроков в долгосрочной перспективе, подчеркивая переход от традиционной модели пронумерованных выпусков к непрерывному подходу к услугам. Это новое направление направлено на то, чтобы сохранить Diablo 4 заинтересованным и актуальным, с регулярными сезонами и расширениями, которые планируют сохранить игру.
Когда его спросили о долговечности Diablo 4, Фергюссон выразил видение игры, которая длится много лет, хотя он воздерживался от того, чтобы назвать его «вечным». Он провел параллели с другими живыми играми, но подчеркнул важность уважения времени и приверженности игроков. Он отметил значительные пробелы между предыдущими выпусками Diablo, но подчеркнул, что различный подход Diablo 4 использует с его агрессивным графиком обновлений.
Опыт Фергюссона с франшизой с момента присоединения в 2020 году после его пребывания в серии Gears сформировал его осторожную, но дающую стратегию. Он поделился, что второе расширение для Diablo 4, судно ненависти, было отложено на 2026 год из -за необходимости сосредоточиться на немедленных обновлениях и запуска первого сезона. Он признал проблемы в установлении фирменных сроков, предпочитая предложить игрокам чувство безопасности, не преувеличивая.
Прозрачность является ключевым компонентом стратегии Фергюссона, о чем свидетельствует предстоящая дорожная карта контента и общественная тестовая сфера (PTR). Первоначально нерешительный из -за испорченных сюрпризов, Фергюссон теперь считает, что вовлечение меньшей группы в тестирование может предотвратить более крупные проблемы в будущем, обеспечивая лучший опыт для более широкой базы игроков. Он также обсудил потенциальное расширение PTR для консоли -игроков, что поддерживает материнскую компанию Blizzard, Xbox.
Интеграция Diablo 4 в Xbox Game Pass была подчеркнута как стратегический шаг к снижению въездных барьеров и привлечения большего количества игроков, аналогично решению запустить в Steam вместе с Battle.net. Фергюссон противопоставил этот подход с свободной для игры модели Diablo Bemberlal, отметив различные проблемы и возможности, которые представляет каждый.
В нашем разговоре Фергюссон поделился своими нынешними игровыми привычками, раскрыв свои три лучшие игры в период игр в 2024 году: NHL 24, Destiny 2, и, что неудивительно, Diablo 4. с более чем 650 часов, вложенными в Diablo 4, на его личном отчете, страсть Фергюссона к игре очевидна. Он обсуждал, как играть в различные классы, в том числе компаньон Друид и танец ножей -рога, и его привычку возвращаться в живые службы, несмотря на перерывы из других названий.
Понимание Фергюссона на саммите в кости 2025 не только проливает свет на эволюцию Diablo 4, но и подчеркнула приверженность Blizzard учиться на прошлых ошибках и адаптироваться к требованиям современных игр. Его подход к живым играм, сбалансирующим прозрачность с участием игроков, устанавливает многообещающий курс для будущего франшизы Diablo.
-
ALLURE公式アプリОбъявляем о запуске официального приложения ALLURE!Официальное приложение ALLURE теперь доступно!Будьте в курсе последних новостей ALLURE и наслаждайтесь удобными функциями.[Что вы можете делать с при
-
MakeUp Artist: Art CreatorОткройте для себя приложение MakeUp Artist: Art Creator! Дайте волю своему воображению, создавая яркие дизайны макияжа, исследуя роспись лица и разрабатывая смелые модные образы. Независимо от того, н
-
Pagest SoftwareПреобразуйте управление вашим салоном с приложением Pagest Software! Этот передовой инструмент упрощает повседневные задачи благодаря интуитивно понятному интерфейсу, предоставляя все необходимое под
-
Tinh tế (Tinhte.vn)Следите за новейшими новостями науки и технологий через интуитивно понятное приложение Tinh tế (Tinhte.vn) с удобной лентой времени. Участвуйте в оживленных обсуждениях на форуме, общайтесь с единомыш
-
Brazilian wax SABLEの公式アプリЗапущено официальное приложение SABLE!Официальное приложение SABLE теперь доступно!Будьте в курсе последних новостей SABLE и наслаждайтесь удобными функциями.[Что предлагает приложение]Ознакомьтесь с
-
FNF Music Shoot: Waifu BattleПогрузитесь в захватывающий мир ритма и музыки с этой невероятно увлекательной игрой. FNF Music Shoot: Waifu Battle мгновенно затягивает благодаря разнообразной музыкальной коллекции, ярким визуальным
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Game Squid Game: Unleashed предлагает огромные вознаграждения в игре за просмотр шоу на Netflix
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса