Dragon Quest, метафора: создатели Refantazio на молчаливых главных героях в RPGS

В увлекательном диалоге между легендами RPG Yuji Horii, вдохновителем «Dragon Quest» Square Enix, и Кацура Хашино, директором предстоящего названия Atlus «Metaphor: Refantazio», дуэт углубляется в эволюционную роль тихого героя в жанре RPG. Этот проницательный разговор был подчеркнут в специальном отрывке из буклета «Метафора: отдача от бренда Atlas Atlas 35 -й годовщины», проливая свет на вызовы и соображения рассказывания историй в современных видеоиграх.
Безмолвные главные герои: растущая проблема в сегодняшнем игровом ландшафте

Изображение (C) Den Faminico Gamer
Юджи Хори, создатель любимого сериала Dragon Quest, и Кацура Хашино, директор с нетерпением ожидаемой метафоры: Refantazio, обсудили тонкости использования молчаливых героев в качестве технологий видеоигр. Horii, размышляя о концепции «символического главного героя», центральной для Dragon Quest, подчеркнул, как эти персонажи позволяют игрокам проецировать свои собственные эмоции в игровой мир, улучшая погружение благодаря минималистическому взаимодействию и вариантам диалога.

Horii с юмором отметил проблемы, возникающие из -за все более реалистичной графики, заявляя: «По мере того, как игровая графика развивается и становится все более реалистичной, если вы сделаете главного героя, который просто стоит там, они будут выглядеть как идиот». Это откровенное наблюдение подчеркивает сложность поддержания молчаливых главных героев в эпоху, когда визуальные и слуховые детали более выражены. Путешествие Хори от начинающего художника манги к разработчику игры было обусловлено своей страстью к рассказыванию историй и увлечения компьютерами, кульминацией которого стало уникальное повествовательное стиль Dragon Quest, который в значительной степени опирается на диалог с Townspeople, чтобы продвинуть историю.

Создатель признал растущую проблему изображения безмолвных главных героев по мере того, как игры становятся более жизни, настроение, укореняемое в первые дни Dragon Quest в Nintendo Entertainment System (NES), где более простая графика позволила для большего воображения игроков. Horii пришел к выводу: «Вот почему тип главного героя, представленного в Dragon Quest, становится все труднее изобразить, поскольку игры становятся более реалистичными. Это также будет проблемой в будущем».
Метафора: подход и похвала Refantazio за квест Dragon

В то время как Dragon Quest остается непоколебимым в использовании безмолвных главных героев, другие серии RPG, такие как Persona, сместились в сторону полностью озвученных главных героев, тенденция, которая будет следовать за метафорой Хашино: Refantazio. Несмотря на это, Хашино выразил восхищение подходом Хори, восхваляя Дракона к поиску его внимания к эмоциям игроков. «Я думаю, что Dragon Quest много думает о том, как игрок будет чувствовать в данной ситуации», - отметил Хашино, оценив последовательное рассмотрение опыта игрока и эмоционального взаимодействия через взаимодействие даже с самыми обычными персонажами.
Эта увлекательная дискуссия между Horii и Hashino не только подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные элементы RPG перед лицом современных технологий, но также отмечает устойчивый привлекательность и вдумчивый дизайн таких игр, как Dragon Quest.
-
MinicraftИспытайте Minicraft Pro: стройте и разрушайте в этом профессиональном приключении-песочнице! Откройте для себя самую увлекательную игру Minicraft — полностью бесплатную, не требующую подключения к интернету. Погрузитесь в 3D-песочницу с открытым миро -
Winter CraftСимулятор строительства блоков и мини-игра на выживание в суровом зимнем пейзаже.Winter Craft - Block Craft — это захватывающая арктическая песочница, передающая дух симуляторов выживания и крафта. Развернувшись в суровом кубическом сибирском зимнем -
魔法使的约定«Рад познакомиться с вами, о Мудрец.» Это игра о воспитании и установлении связей между сердцами магов. «Рад познакомиться с вами, о Мудрец.» Это игра о воспитании и установлении связей между сердцами магов. □■ Мировоззрение ■□ Сильный ветер гонит ко -
ハイキュー!! TOUCH THE DREAMСтремись к вершинам с командой своей мечты! Испытай азарт молодежного волейбольного матча. «Поймай мечту одним касанием!» Любимый аниме-сериал «Haikyu!!» теперь в виде игры для смартфона! Погрузись в полноценный волейбольный экшен «Haikyu!! TOUCH THE -
Return To The Village [BETA]Симулятор деревни «Возвращение в деревню» — это увлекательная игра-симулятор деревни с открытым миром, сочетающая выживание с полной свободой действий. Погрузитесь в её уникальный опыт, который обещает постоянно удерживать ваше внимание. Что нового в -
Gas Station Business SimulatorПостройте и управляйте собственной автозаправочной станцией. Улучшайте её, расширяйте свою империю и поднимитесь до статуса бизнес-магната. Оживите мечту об успешной нефтяной империи в этом бизнес-симуляторе. Столкнувшись с каждым вызовом и преодолев
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
KFC сотрудничает с Tekken для получения уникального игрового опыта