Heroes of the Storm bringt den beliebten Spielmodus zurück

Der Hero Brawl-Modus kehrt zurück: Besuchen Sie klassische Karten noch einmal und stellen Sie sich neuen Herausforderungen!
- Der Heroic Brawl-Modus kehrt unter dem Namen „Brawl Mode“ zurück. Dutzende lange gestoppte Karten werden wieder auftauchen und einzigartige Herausforderungen mit sich bringen!
- Der Brawl-Modus wechselt alle zwei Wochen und Sie können durch die Teilnahme exklusive Schatztruhen-Belohnungen erhalten.
- PTR hat jetzt den „Snow Brawl“-Modus für Spieler geöffnet.
Heroes of the Storm kehrt zum klassischen Hero Brawl-Modus zurück und benennt ihn in „Brawl Mode“ um. Zum ersten Mal in den letzten fünf Jahren wurden Dutzende außer Betrieb befindliche Karten geöffnet, sodass Spieler Klassiker noch einmal erleben können. Diese neue Version des klassischen Spielmodus ist jetzt auf dem öffentlichen Testserver (PTR) „Heroes of the Storm“ verfügbar und wird voraussichtlich in einem Monat offiziell veröffentlicht.
Der Hero Brawl-Modus wurde ursprünglich 2016 als Arena-Modus eingeführt, der jede Woche andere Herausforderungen mit sich bringt und das Spiel stark optimiert. Es ist stark von Hearthstones Tavern Brawl inspiriert und bietet einzigartige Schlachtfeldlayouts, alternative Ziele und skurrile Regeln, wie einen reinen Nova Ghost Protocol-Scharfschützen-Showdown, eine rasante Arena-Version mehrerer Schlachtfelder und Escape from Brak Sith-PVE-Missionen. Aufgrund der Beliebtheit von Single-Line-Karten und der Schwierigkeit der Moduswartung wurde der Heroes Brawl-Modus jedoch im Jahr 2020 dauerhaft durch ARAM (alle zufällig, alle Mitte) ersetzt.
Jetzt, fast fünf Jahre später, ist der Hero Brawl-Modus endlich in Blizzards MOBA-Spiel zurückgekehrt, wenn auch mit einem etwas anderen Namen. Heroes of the Storm hat kürzlich ein neues Update auf dem öffentlichen Testserver veröffentlicht, das einige Heldenbalance- und Fehlerbehebungen enthält. Der bemerkenswerteste Teil des Updates ist jedoch der Brawl-Modus, eine neue Version des Heroic Brawl-Modus, die dem Spiel im nächsten Update hinzugefügt wird.
Den Patchnotizen zufolge wird der Brawl-Modus alle zwei Wochen rotieren, mit Updates am 1. und 15. jedes Monats, anstatt wie beim Vorgänger wöchentlich zu rotieren. Wie zuvor können Spieler durch das Spielen von drei Schlägereien eine besondere Schatztruhe verdienen. Es ist unklar, ob Spieler nur einmal pro Brawl Belohnungen verdienen können oder ob sie während des Brawls einmal pro Woche Belohnungen verdienen können. Wenn man bedenkt, dass es in der Vergangenheit über 24 heroische Brawls gab, werden die Spieler wahrscheinlich die Rückkehr der meisten ihrer Lieblingsbrawls erleben – und vielleicht sogar einige neue Brawls in der Zukunft.
Der erste Brawl-Modus – der weihnachtliche „Snow Brawl“ – steht derzeit zum Testen auf dem Heroes of the Storm PTR zur Verfügung. Der Spielmodus wird offiziell in Heroes of the Storm verfügbar sein, wenn der Patch in etwa einem Monat live geht. Wenn man bedenkt, dass die Spieloberfläche anzeigt, dass die PTR-Version drei Wochen lang verfügbar sein wird, könnte „Heroes of the Storm“ planen, den Brawl-Modus Anfang Februar zu starten.
Der 2. Juni 2025 ist der zehnte Jahrestag von „Heroes of the Storm“. Die Rückkehr des Heroes Brawl-Modus fällt mit dem großen Jubiläum dieses MOBA-Spiels zusammen, das von großer Bedeutung ist. Dies ist ein großer Gewinn für Fans der MOBA-Spiele von Blizzard – viele Spieler hoffen, dass dies ein weiterer Auftakt zu einer offiziellen Wiederbelebung von Heroes of the Storm sein könnte.
Heroes of the Storm PTR-Patchnotizen (6. Januar 2025)
Unser nächster Heroes of the Storm-Patch ist gerade auf dem öffentlichen Testserver gelandet und kann jetzt getestet werden. Wenn Ihnen beim Spielen auf dem PTR Fehler auffallen, besuchen Sie bitte wie immer das PTR Bug Report Forum und teilen Sie uns Ihr Spielerlebnis mit.
Universell
- Die Hauptoberfläche und die Startmusik wurden aktualisiert.
- Neu: Brawl-Modus! Die Brawls wechseln sich am 1. und 15. jedes Monats ab.
Balance-Update
Held
- Auriel
- Talent
- Stufe 1
- Sengendes Licht
- Fügt jetzt nur gegnerischen Helden Schaden zu.
- Sengendes Licht
- Stufe 7
- Geladene Kette
- Erhöht jetzt die normale Angriffsreichweite um 1,1.
- Geladene Kette
- Stufe 16
- Ich hoffe, wir können reservieren
- Questbelohnung von 75 auf 55 reduziert.
- Gottes Strafe
- Die Rüstungsreduzierung wurde von 10 auf 20 erhöht.
- Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
- Ich hoffe, wir können reservieren
- Stufe 1
- Talent
- Chromie
- Talent
- Stufe 1
- Die Verfolgung des Raum-Zeit-Wanderers
- Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
- Die Verfolgung des Raum-Zeit-Wanderers
- Stufe 7
- Moebius-Streifen
- Der Verlangsamungseffekt wird von 60 % auf 40 % reduziert.
- Moebius-Streifen
- Stufe 20
- Allmählich zerfallend
- Das kontinuierliche Abbremsen von Sandstürmen verbraucht keine Energie mehr.
- Erhöht jetzt auch die Zauberreichweite von „Verlangsamender Sandsturm“ um 50 %.
- Allmählich zerfallend
- Stufe 1
- Talent
- Joanna
- Grundlagen
- Heiliges Licht scheint [E]
- Die Manakosten wurden von 45 auf 55 erhöht.
- Heiliges Licht scheint [E]
- Talent
- Stufe 1
- Heilige Festung
- Der Startwert des Gesundheitsbonus wird von 20 % auf 25 % erhöht.
- Fanatisches Heiliges Licht
- Der Schadensbonus wurde von 75 % auf 70 % reduziert.
- Heilige Festung
- Stufe 7
- Aufladen
- Dauer erhöht von 3 Sekunden auf 4 Sekunden.
- Aufladen
- Stufe 13
- Hammer des Segens
- Der Schaden wurde von 74 auf 65 verringert.
- Hammer des Segens
- Stufe 16
- Heilige Auferstehung
- Die Abklingzeitverringerung wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
- Das Vakuum verkleinern
- Schadensreduzierung von 25 % auf 30 % erhöht.
- Dauer erhöht von 2 Sekunden auf 3 Sekunden.
- Verlangsamungseffekt von 25 % auf 30 % erhöht.
- Heilige Auferstehung
- Stufe 1
- Grundlagen
- Agent
- Talent
- Stufe 4
- Ist das eine Blutkonserve? !
- Die durch Gesundheitskugeln wiederhergestellte Gesundheit wurde auf 15 % der maximalen Gesundheit erhöht.
- Impulsgenerator
- Heileffekt von 18 % auf 12 % reduziert.
- Ist das eine Blutkonserve? !
- Stufe 4
- Stufe 13
- Pullover
- Abklingzeitaktualisierung von 150 % auf 100 % reduziert.
- Schild wurde von 6,5 % auf 6 % reduziert.
- Pullover
- Talent
- Zul'jin
- Grundlagen
- Willst du eine Axt? [Funktion]
- Der normale Angriffsschaden wurde von 94 auf 118 erhöht.
- Die Belohnung für den Abschluss einer Mission wurde von 1 auf 0,25 reduziert.
- Willst du eine Axt? [Funktion]
- Talent
- Stufe 1
- Rücksichtslos
- Der normale Angriffsschadensbonus wurde von 15 % auf 10 % verringert.
- Rücksichtslos
- Stufe 10
- Guillotine
- Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
- Die Manakosten wurden von 70 auf 60 reduziert.
- Tazdingo!
- Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 100 Sekunden erhöht.
- Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht.
- Guillotine
- Stufe 16
- Das Töten beginnt
- Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Das Töten beginnt
- Stufe 20
- Kettensäge
- Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Kettensäge
- Stufe 1
- Grundlagen
Fehlerbehebungen
Universell
- Erfahrungskugeln können jetzt durch Portale gelangen.
- Probleme im Zusammenhang mit visuellen Root-Effekten behoben.
- Die Abkling- und inkrementellen Verlangsamungseffekte wurden aktualisiert, sodass ihre Geschwindigkeit proportional zum Reduzierungseffekt des Kontrolleffekts ist.
Held
- Alexandra
- Grundlagen
- Feuerstoß [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Feuerstoß“ sofort nach der Verlangsamung des Ziels von Zielen mit verkürzter Dauer entfernt wurde.
- Feuerstoß [E]
- Grundlagen
- Azmodan
- Stufe 13
- Befehlskette
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Chain of Command“ bei „Dämonische Invasion“-Todesexplosionen nicht funktionierte.
- Befehlskette
- Stufe 13
- Helle Flügel
- Grundlagen
- Phasenverschiebung [Z]
- Ein Problem mit dem Phase Shift-Store-Symbol wurde behoben.
- Phasenverschiebung [Z]
- Grundlagen
- Chen
- Stufe 10
- Sturm, Erde, Feuer
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm-, Erd- und Feuergeister nicht um Punkte konkurrierten.
- Sturm, Erde, Feuer
- Stufe 10
- Jogar
- Universell
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jogar um eine Festung kämpfte, während Jogar stationär war.
- Universell
- Dehaka
- Grundlagen
- Dschungellurker [Z]
- Ein Problem mit dem Jungle Lurker-Shop-Symbol wurde behoben.
- Die minimale Wurfweite ist jetzt auf Dehakas Radius begrenzt.
- Dschungellurker [Z]
- Grundlagen
- E.T.C.
- Stufe 7
- Flippermeister
- Zusätzlicher Schaden auf Stapel aktualisiert.
- Flippermeister
- Stufe 13
- Gesichtsschmelze
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Face Melt“ von Zielen mit verkürzter Dauer entfernt wurde, sobald das Ziel verlangsamt wurde.
- Gesichtsschmelze
- Stufe 7
- Falstad
- Grundlagen
- Fliege [Z]
- Ein Problem mit dem fliegenden Shop-Symbol wurde behoben.
- Fliege [Z]
- Stufe 10
- Starke Böe
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Mächtiger Windstoß“ von Zielen mit verkürzter Dauer unmittelbar nach der Verlangsamung des Ziels entfernt wurde.
- Starke Böe
- Grundlagen
- Phönix
- Stufe 1
- Arsenal-Zusammenarbeit
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Arsenal-Synergie“ bei Primärzielen, die von Phasenbomben getroffen wurden, keine Abklingzeitverringerung bewirkte.
- Arsenal-Zusammenarbeit
- Stufe 4
- Energie unterdrücken
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Unterdrückungsenergie von Zielen mit reduzierter Dauer entfernt wurde, sobald das Ziel verlangsamt wurde.
- Energie unterdrücken
- Stufe 1
- Joanna
- Grundlagen
- Bestrafung [Q]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Strafe von Zielen mit reduzierter Dauer entfernt wurde, sobald das Ziel verlangsamt wurde.
- Bestrafung [Q]
- Grundlagen
- Karazim
- Stufe 4
- Spiritueller Verbündeter
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heileffekte von Spirituellen Verbündeten im Nebel des Krieges sichtbar waren.
- Spiritueller Verbündeter
- Stufe 4
- Lucio
- Grundlagen
- Wandklettern [Z]
- Ein Problem mit dem Wandklettershop-Symbol wurde behoben.
- Wandklettern [Z]
- Grundlagen
- Lunala
- Grundlagen
- Sporen schwächen [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der verlangsamende Effekt von „Verkrüppelnde Sporen“ von Zielen mit reduzierter Dauer entfernt wurde, sobald das Ziel verlangsamt wurde.
- Sporen schwächen [W]
- Grundlagen
- Maeve
- Stufe 16
- Panzerangriff
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Gepanzerter Angriff“ nicht den vollen Bonus auf den Spritzschaden von „Schattenbindung“ gewährte.
- Panzerangriff
- Stufe 16
- ume
- Grundlagen
- Eingefroren [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Freeze“ von Zielen mit verkürzter Dauer unmittelbar nach der Verlangsamung des Ziels entfernt wurde.
- Eingefroren [E]
- Stufe 10
- Eiswand
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Ice Wall“ den Stoppeffekt nicht auf D.Vas Selbstzerstörung anwendete.
- Eiswand
- Grundlagen
- Muradin
- Stufe 4
- Donner und Brennen
- Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunderous Sear eine multiplikative Reduzierung ist.
- Donner und Brennen
- Stufe 13
- Blitzschlag
- Schadenserhöhungen sind jetzt stapelbar.
- Blitzschlag
- Stufe 4
- Probis
- Grundlagen
- Ingenieurüberfall [Z]
- Ein Problem mit dem Sapper-Raid-Shop-Symbol wurde behoben.
- Ingenieurüberfall [Z]
- Grundlagen
- Regar
- Grundlagen
- Reinigung [Eigenschaft]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Säuberung von Zielen mit verkürzter Dauer entfernt wurde, sobald das Ziel verlangsamt wurde.
- Reinigung [Eigenschaft]
- Grundlagen
- Sam Luo
- Grundlagen
- Krit [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der kritische Treffereffekt bestehen blieb, wenn Sam Rowe getötet wurde, während er den maximalen kritischen Trefferstapel hatte.
- Krit [W]
- Stufe 13
- Ersatztechnik
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Stand ein Spiegelbild mit falscher Startgesundheit erstellte.
- Ersatztechnik
- Grundlagen
- Sergeant Hammer
- Grundlagen
- Triebwerk [Z]
- Problem mit dem Thruster-Store-Symbol behoben.
- Triebwerk [Z]
- Grundlagen
- Stukov
- Grundlagen
- Verschlimmerte Pusteln [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der schrittweise Verlangsamungseffekt von Aggravated Pustule von Zielen mit verkürzter Dauer entfernt wurde, sobald das Ziel verlangsamt wurde.
- Verschlimmerte Pusteln [W]
- Grundlagen
- Sylvanas
- Stufe 1
- Schatten erweitern
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Spread Shadows“ keinen Questfortschritt für den durch die Ausbreitung verursachten Aufprallschaden von „Shadow Daggers“ lieferte.
- Schatten erweitern
- Stufe 1
- Metzger
- Grundlagen
- Gebunden [Q]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tether sofort nach der Verlangsamung des Ziels mit reduzierter Dauer von Zielen entfernt wurde.
- Gebunden [Q]
- Grundlagen
- Die verlorenen Wikinger
- Grundlagen
- Komm schon! [Z]
- Behoben Komm schon! Problem mit dem Store-Symbol.
- Komm schon! [Z]
- Grundlagen
- Zagara
- Stufe 20
- Herdeninstinkt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verschlingende Schlund mehr Boni von Schwarminstinkt erhielt als beabsichtigt.
- Herdeninstinkt
- Stufe 20
-
MakeUp Artist: Art CreatorEntdecke die MakeUp Artist: Art Creator App! Lass deiner Fantasie freien Lauf, indem du lebendige Make-up-Designs kreierst, Gesichtsbemalung erkundest und mutige Modestile gestaltest. Egal, ob du ein
-
Pagest SoftwareVerwandeln Sie Ihr Salonmanagement mit der Pagest Software-App! Dieses innovative Tool vereinfacht tägliche Aufgaben mit einer intuitiven Benutzeroberfläche und stellt alle wichtigen Funktionen direkt
-
Tinh tế (Tinhte.vn)Halten Sie Schritt mit den neuesten Nachrichten aus Wissenschaft und Technik durch die intuitive Tinh tế (Tinhte.vn) App, die eine übersichtliche Zeitleiste bietet. Tauchen Sie ein in lebhafte Forendi
-
Brazilian wax SABLEの公式アプリDie offizielle SABLE-App ist gestartet!Die offizielle SABLE-App ist jetzt verfügbar!Bleiben Sie mit den neuesten SABLE-Nachrichten auf dem Laufenden und genießen Sie nahtlose Funktionen.[Was die App b
-
FNF Music Shoot: Waifu BattleTauche ein in die elektrisierende Welt von Rhythmus und Musik mit diesem unglaublich fesselnden Spiel. FNF Music Shoot: Waifu Battle zieht dich sofort in seinen Bann mit seiner vielfältigen Musiksamml
-
SuperStar KANGDANIELTauche ein in das Universum von KANG DANIEL mit diesem spannenden Rhythmusspiel, bei dem du mit allen seinen Hits interagieren kannst. SuperStar KANGDANIEL bietet exklusive Fotos und Sprachclips des K
-
Invisible Woman debütiert im Marvel Rivals-Gameplay
-
Das Fallout-ähnliche Spiel Last Home Soft startet auf Android
-
Anime Power Tycoon umfasst lukrative Codes für ein verbessertes Gameplay
-
Squid Game: Unleashed bietet immense In-Game-Belohnungen für das Anschauen der Show auf Netflix
-
Hades 2 Warsong -Update leitete Ares wieder ein und bringt einen neuen Chef mit sich