風暴英雄帶回流行遊戲模式
英雄亂鬥模式回歸:重溫經典地圖,迎接全新挑戰!
- 英雄亂鬥模式以“亂鬥模式”之名強勢回歸,數十張停服已久的地圖將重現江湖,帶來獨一無二的挑戰!
- 亂鬥模式每兩周輪換一次,參與即可獲得專屬寶箱獎勵。
- PTR現已開放“雪地亂鬥”模式供玩家體驗。
《風暴英雄》即將回歸經典的英雄亂鬥模式,並將其重新命名為“亂鬥模式”。近五年來首次開放數十張停服地圖,讓玩家重溫經典。這一全新版本的經典遊戲模式現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計一個月後正式上線。
英雄亂鬥模式最初以競技場模式的形式於2016年推出,每周都會帶來不同的挑戰,並對遊戲進行大幅度調整。 它深受《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,推出了獨特的戰場布局、另類目標和奇特的規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的快節奏競技場版本以及逃離布拉克西斯PVE任務。然而,由於單線地圖的流行以及模式維護的難度,英雄亂鬥模式於2020年被ARAM(全隨機,全中路)永久取代。
如今,近五年後,英雄亂鬥模式終於回歸暴雪MOBA遊戲,雖然名字略有不同。 《風暴英雄》最近在公共測試服上發布了一個新的更新,其中包含一些英雄平衡性和錯誤修複。然而,更新中最引人注目的部分是“亂鬥模式”,這是英雄亂鬥模式的新版本,將在下一次更新中添加到遊戲中。
根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新,而不是像其前身那樣每周輪換。和以前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥來獲得一個特殊的寶箱。目前還不清楚玩家是否每次亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥期間每周都能獲得一次獎勵。考慮到過去有超過24場英雄亂鬥,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的亂鬥回歸——甚至未來可能會出現一些新的亂鬥。
第一個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”——目前可在《風暴英雄》PTR上進行測試。該遊戲模式將在補丁正式上線時正式進入《風暴英雄》,大概在一個月後。考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,《風暴英雄》可能計劃在2月初啟動亂鬥模式。
2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值這款MOBA遊戲的盛大周年慶,可謂意義非凡。這對暴雪MOBA遊戲的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家都希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個前奏。
《風暴英雄》PTR補丁說明(2025年1月6日)
我們的下一個《風暴英雄》補丁剛剛登陸公共測試服,現已開放測試。與往常一樣,如果您在PTR遊戲過程中遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇,讓我們了解您的遊戲體驗。
通用
- 更新了主界麵和啟動音樂。
- 新增:亂鬥模式!亂鬥將在每月1日和15日輪換。
平衡性更新
英雄
- 奧莉爾
- 天賦
- 1級
- 灼熱之光
- 現在隻對敵方英雄造成傷害。
- 灼熱之光
- 7級
- 充能鎖鏈
- 現在將普通攻擊射程增加1.1。
- 充能鎖鏈
- 16級
- 希望儲備
- 任務獎勵從75降低到55。
- 天譴
- 護甲減少從10增加到20。
- 法術強度從10%增加到15%。
- 希望儲備
- 1級
- 天賦
- 克羅米
- 天賦
- 1級
- 時空漫遊者的追擊
- 法術強度從10%增加到15%。
- 時空漫遊者的追擊
- 7級
- 莫比烏斯環
- 減速效果從60%降低到40%。
- 莫比烏斯環
- 20級
- 逐漸瓦解
- 持續減速沙塵暴不再消耗能量。
- 現在還將減速沙塵暴施法距離增加50%。
- 逐漸瓦解
- 1級
- 天賦
- 喬安娜
- 基礎
- 聖光閃耀 [E]
- 法力消耗從45增加到55。
- 聖光閃耀 [E]
- 天賦
- 1級
- 神聖堡壘
- 生命值加成起始值從20%增加到25%。
- 狂熱聖光
- 傷害加成從75%降低到70%。
- 神聖堡壘
- 7級
- 衝鋒
- 持續時間從3秒增加到4秒。
- 衝鋒
- 13級
- 祝福之錘
- 傷害從74降低到65。
- 祝福之錘
- 16級
- 神聖複蘇
- 冷卻時間減少從1.5秒降低到1秒。
- 縮小真空
- 傷害減免從25%增加到30%。
- 持續時間從2秒增加到3秒。
- 減速效果從25%增加到30%。
- 神聖複蘇
- 1級
- 基礎
- 特工
- 天賦
- 4級
- 那是血包?!
- 從生命球恢複的生命值增加到最大生命值的15%。
- 脈衝發生器
- 治療效果從18%降低到12%。
- 那是血包?!
- 4級
- 13級
- 跳躍者
- 冷卻時間刷新從150%降低到100%。
- 護盾從6.5%降低到6%。
- 跳躍者
- 天賦
- 祖爾金
- 基礎
- 你想要斧頭嗎? [特性]
- 普通攻擊傷害從94增加到118。
- 任務完成獎勵從1降低到0.25。
- 你想要斧頭嗎? [特性]
- 天賦
- 1級
- 魯莽
- 普通攻擊傷害加成從15%降低到10%。
- 魯莽
- 10級
- 斷頭台
- 冷卻時間從40秒降低到30秒。
- 法力消耗從70降低到60。
- 塔茲丁戈!
- 冷卻時間從90秒增加到100秒。
- 法力消耗從75增加到80。
- 斷頭台
- 16級
- 殺戮開始
- 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 殺戮開始
- 20級
- 電鋸
- 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 電鋸
- 1級
- 基礎
錯誤修複
通用
- 經驗球現在可以穿過傳送門。
- 修複了與根係視覺效果相關的問題。
- 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減少效果成比例。
英雄
- 亞曆山德拉
- 基礎
- 火焰衝擊 [E]
- 修複了一個問題,該問題會導致火焰衝擊的減速效果在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 火焰衝擊 [E]
- 基礎
- 阿茲莫丹
- 13級
- 指揮鏈
- 修複了一個問題,該問題會導致指揮鏈不適用於惡魔入侵的死亡爆炸。
- 指揮鏈
- 13級
- 亮翼
- 基礎
- 相位轉移 [Z]
- 修複了相位轉移商店圖標的問題。
- 相位轉移 [Z]
- 基礎
- 陳
- 10級
- 風暴、大地、火焰
- 修複了一個問題,該問題會導致風暴、大地、火焰靈不爭奪據點。
- 風暴、大地、火焰
- 10級
- 喬加爾
- 通用
- 修複了一個問題,該問題會導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點。
- 通用
- 德哈卡
- 基礎
- 叢林潛伏者 [Z]
- 修複了叢林潛伏者商店圖標的問題。
- 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
- 叢林潛伏者 [Z]
- 基礎
- E.T.C.
- 7級
- 彈球高手
- 額外傷害更新為疊加。
- 彈球高手
- 13級
- 麵部熔化
- 修複了一個問題,該問題會導致麵部熔化的減速效果在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 麵部熔化
- 7級
- 法斯塔德
- 基礎
- 飛行 [Z]
- 修複了飛行商店圖標的問題。
- 飛行 [Z]
- 10級
- 強力陣風
- 修複了一個問題,該問題會導致強力陣風的減速效果在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 強力陣風
- 基礎
- 菲尼克斯
- 1級
- 軍火庫協同
- 修複了一個問題,該問題會導致軍火庫協同不為相位炸彈命中的主要目標提供冷卻時間減少。
- 軍火庫協同
- 4級
- 抑製能量
- 修複了一個問題,該問題會導致抑製能量在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 抑製能量
- 1級
- 喬安娜
- 基礎
- 懲罰 [Q]
- 修複了一個問題,該問題會導致懲罰在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 懲罰 [Q]
- 基礎
- 卡拉茲姆
- 4級
- 靈性盟友
- 修複了一個問題,該問題會導致靈性盟友的治療特效在戰爭迷霧中可見。
- 靈性盟友
- 4級
- 盧西奧
- 基礎
- 攀牆 [Z]
- 修複了攀牆商店圖標的問題。
- 攀牆 [Z]
- 基礎
- 魯娜拉
- 基礎
- 削弱孢子 [W]
- 修複了一個問題,該問題會導致削弱孢子的減速效果在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 削弱孢子 [W]
- 基礎
- 瑪伊芙
- 16級
- 裝甲突擊
- 修複了一個問題,該問題會導致裝甲突擊不為暗影束縛的濺射傷害提供全部獎勵。
- 裝甲突擊
- 16級
- 梅
- 基礎
- 冰凍 [E]
- 修複了一個問題,該問題會導致冰凍的減速效果在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 冰凍 [E]
- 10級
- 冰牆
- 修複了一個問題,該問題會導致冰牆不將停止效果應用於D.Va的自毀。
- 冰牆
- 基礎
- 穆拉丁
- 4級
- 雷鳴灼燒
- 工具提示已更新,顯示雷鳴灼燒是乘法減少。
- 雷鳴灼燒
- 13級
- 雷擊
- 傷害增加現在是疊加的。
- 雷擊
- 4級
- 普羅比斯
- 基礎
- 工兵突襲 [Z]
- 修複了工兵突襲商店圖標的問題。
- 工兵突襲 [Z]
- 基礎
- 雷加爾
- 基礎
- 淨化 [特性]
- 修複了一個問題,該問題會導致淨化在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 淨化 [特性]
- 基礎
- 山姆羅
- 基礎
- 暴擊 [W]
- 修複了一個問題,該問題會導致如果山姆羅在擁有最大暴擊堆疊時被殺死,暴擊特效會持續存在。
- 暴擊 [W]
- 13級
- 替身術
- 修複了一個問題,該問題會導致替身術創建具有不正確起始生命值的鏡像。
- 替身術
- 基礎
- 軍士漢默
- 基礎
- 推進器 [Z]
- 修複了推進器商店圖標的問題。
- 推進器 [Z]
- 基礎
- 斯圖科夫
- 基礎
- 加重膿皰 [W]
- 修複了一個問題,該問題會導致加重膿皰的遞增減速效果在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 加重膿皰 [W]
- 基礎
- 希爾瓦娜斯
- 1級
- 展開陰影
- 修複了一個問題,該問題會導致展開陰影不為由擴散產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度。
- 展開陰影
- 1級
- 屠夫
- 基礎
- 束縛 [Q]
- 修複了一個問題,該問題會導致束縛在目標被減速後立即從具有減少持續時間的目標上移除。
- 束縛 [Q]
- 基礎
- 失落的維京人
- 基礎
- 加油! [Z]
- 修複了加油!商店圖標的問題。
- 加油! [Z]
- 基礎
- 紮加拉
- 20級
- 群體本能
- 修複了一個問題,該問題會導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多的獎勵。
- 群體本能
- 20級
-
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