Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Le mode Hero Brawl revient : revisitez les cartes classiques et relevez de nouveaux défis !
- Le mode Heroic Brawl revient en force sous le nom de "Brawl Mode". Des dizaines de cartes longtemps arrêtées réapparaîtront, apportant des défis uniques !
- Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir des récompenses exclusives dans des coffres au trésor en participant.
- PTR a désormais ouvert le mode « Snow Brawl » pour que les joueurs puissent en faire l'expérience.
Heroes of the Storm est sur le point de revenir au mode Hero Brawl classique et de le renommer "Brawl Mode". Pour la première fois depuis cinq ans, des dizaines de cartes hors service ont été ouvertes, permettant aux joueurs de revivre des classiques. Cette nouvelle version du mode de jeu classique est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm » et devrait être officiellement lancée dans un mois.
Le mode Hero Brawl a été initialement lancé en 2016 sous le nom de mode Arena, qui propose des défis différents chaque semaine et modifie considérablement le jeu. Fortement inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, il propose des configurations de champ de bataille uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales, telles qu'une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et des missions PVE Escape from Brak Sith. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Heroes Brawl a été définitivement remplacé par ARAM (tout aléatoire, tout milieu) en 2020.
Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Hero Brawl est enfin de retour dans le jeu MOBA de Blizzard, bien qu'avec un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment publié une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La partie la plus notable de la mise à jour est cependant le mode Brawl, une nouvelle version du mode Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'une rotation hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant trois bagarres. Il n'est pas clair si les joueurs ne pourront gagner des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront gagner des récompenses une fois par semaine pendant la Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs bagarres préférées – et peut-être même de nouvelles bagarres dans le futur.
Le premier mode Brawl – le « Snow Brawl » sur le thème des vacances – est actuellement disponible en test sur les RPT de Heroes of the Storm. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm". Le retour du mode Heroes Brawl coïncide avec le grand anniversaire de ce jeu MOBA d'une grande importance. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans des jeux MOBA de Blizzard – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre prélude à une renaissance officielle de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur le serveur de test public et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des erreurs en jouant sur le PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bug du PTR et faites-nous part de votre expérience de jeu.
Universel
- Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Chaîne chargée
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Chaîne chargée
- Niveau 16
- J'espère réserver
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- J'espère réserver
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- Se désintègre progressivement
- Ralentir continuellement les tempêtes de sable ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée de lancement de Tempête de sable ralentissante de 50 %.
- Se désintègre progressivement
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse sacrée
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- Lumière sacrée fanatique
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse sacrée
- Niveau 7
- Charger
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charger
- Niveau 13
- Marteau de bénédiction
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau de bénédiction
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Réduire le vide
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- La santé restaurée grâce aux orbes de santé a été augmentée à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- La tuerie commence
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- La tuerie commence
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Universel
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alexandre
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de ralentissement de Fire Blast était supprimé des cibles avec une durée réduite immédiatement après le ralentissement de la cible.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait la chaîne de commandement de fonctionner lors des explosions mortelles d'invasion démoniaque.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Décalage de phase [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
- Décalage de phase [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction d'un problème qui empêchait les esprits de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour les points.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Universel
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Universel
- Dehaka
- Bases
- Lurker de la jungle [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Lurker.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Lurker de la jungle [Z]
- Bases
- E.T.C.
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de ralentissement de Face Melt était supprimé des cibles de durée réduite dès que la cible était ralentie.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstad
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Forte rafale
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de ralentissement de Puissante Rafale était supprimé des cibles avec une durée réduite immédiatement après le ralentissement de la cible.
- Forte rafale
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Collaboration Arsenal
- Correction d'un problème qui empêchait Arsenal Synergy de réduire le temps de recharge sur les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Collaboration Arsenal
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui faisait que l'énergie de suppression était supprimée des cibles avec une durée réduite dès que la cible était ralentie.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui faisait que la pénalité était supprimée des cibles à durée réduite dès que la cible était ralentie.
- Punition [Q]
- Bases
- Karazim
- Niveau 4
- Allié spirituel
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison des alliés spirituels étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Allié spirituel
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade au mur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade au mur [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Affaiblir les spores [W]
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de ralentissement des Spores paralysantes était supprimé des cibles avec une durée réduite dès que la cible était ralentie.
- Affaiblir les spores [W]
- Bases
- Maëva
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder le bonus complet aux dégâts de zone de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Freeze sur les cibles de durée réduite immédiatement après le ralentissement de la cible.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer l'effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Muradin
- Niveau 4
- Tonnerre et brûlure
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunderous Sear est une réduction multiplicative.
- Tonnerre et brûlure
- Niveau 13
- Coup de foudre
- Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
- Coup de foudre
- Niveau 4
- Probis
- Bases
- Raid de l'ingénieur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique du raid Sapper.
- Raid de l'ingénieur [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Caractéristique]
- Correction d'un problème qui faisait que Purge était supprimé des cibles avec une durée réduite dès que la cible était ralentie.
- Purification [Caractéristique]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème qui faisait persister l'effet de coup critique si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Technique de remplacement
- Correction d'un problème qui faisait que Stand créait une image miroir avec une santé de départ incorrecte.
- Technique de remplacement
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Postules aggravées [W]
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de ralentissement incrémentiel de Pustule aggravée était supprimé des cibles avec une durée réduite dès que la cible était ralentie.
- Postules aggravées [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Spread Shadows de fournir une progression de quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers causés par la propagation.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de Tether des cibles avec une durée réduite immédiatement après le ralentissement de la cible.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- Allez ! [Z]
- Corrigé Allez ! Problème avec l'icône du magasin.
- Allez ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20
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