风暴英雄带回流行游戏模式

英雄乱斗模式回归:重温经典地图,迎接全新挑战!
- 英雄乱斗模式以“乱斗模式”之名强势回归,数十张停服已久的地图将重现江湖,带来独一无二的挑战!
- 乱斗模式每两周轮换一次,参与即可获得专属宝箱奖励。
- PTR现已开放“雪地乱斗”模式供玩家体验。
《风暴英雄》即将回归经典的英雄乱斗模式,并将其重新命名为“乱斗模式”。近五年来首次开放数十张停服地图,让玩家重温经典。这一全新版本的经典游戏模式现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计一个月后正式上线。
英雄乱斗模式最初以竞技场模式的形式于2016年推出,每周都会带来不同的挑战,并对游戏进行大幅度调整。 它深受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,推出了独特的战场布局、另类目标和奇特的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式于2020年被ARAM(全随机,全中路)永久取代。
如今,近五年后,英雄乱斗模式终于回归暴雪MOBA游戏,虽然名字略有不同。 《风暴英雄》最近在公共测试服上发布了一个新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,更新中最引人注目的部分是“乱斗模式”,这是英雄乱斗模式的新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,而不是像其前身那样每周轮换。和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗来获得一个特殊的宝箱。目前还不清楚玩家是否每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗期间每周都能获得一次奖励。考虑到过去有超过24场英雄乱斗,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的乱斗回归——甚至未来可能会出现一些新的乱斗。
第一个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”——目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,《风暴英雄》可能计划在2月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的盛大周年庆,可谓意义非凡。这对暴雪MOBA游戏的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家都希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前奏。
《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁刚刚登陆公共测试服,现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的游戏体验。
通用
- 更新了主界面和启动音乐。
- 新增:乱斗模式!乱斗将在每月1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼热之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼热之光
- 7级
- 充能锁链
- 现在将普通攻击射程增加1.1。
- 充能锁链
- 16级
- 希望储备
- 任务奖励从75降低到55。
- 天谴
- 护甲减少从10增加到20。
- 法术强度从10%增加到15%。
- 希望储备
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空漫游者的追击
- 法术强度从10%增加到15%。
- 时空漫游者的追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从60%降低到40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- 逐渐瓦解
- 持续减速沙尘暴不再消耗能量。
- 现在还将减速沙尘暴施法距离增加50%。
- 逐渐瓦解
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从45增加到55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣堡垒
- 生命值加成起始值从20%增加到25%。
- 狂热圣光
- 伤害加成从75%降低到70%。
- 神圣堡垒
- 7级
- 冲锋
- 持续时间从3秒增加到4秒。
- 冲锋
- 13级
- 祝福之锤
- 伤害从74降低到65。
- 祝福之锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少从1.5秒降低到1秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从25%增加到30%。
- 持续时间从2秒增加到3秒。
- 减速效果从25%增加到30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包?!
- 从生命球恢复的生命值增加到最大生命值的15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从18%降低到12%。
- 那是血包?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新从150%降低到100%。
- 护盾从6.5%降低到6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特性]
- 普通攻击伤害从94增加到118。
- 任务完成奖励从1降低到0.25。
- 你想要斧头吗? [特性]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从40秒降低到30秒。
- 法力消耗从70降低到60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从90秒增加到100秒。
- 法力消耗从75增加到80。
- 断头台
- 16级
- 杀戮开始
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 杀戮开始
- 20级
- 电锯
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
通用
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根系视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减少效果成比例。
英雄
- 亚历山德拉
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了一个问题,该问题会导致火焰冲击的减速效果在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了一个问题,该问题会导致指挥链不适用于恶魔入侵的死亡爆炸。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 相位转移 [Z]
- 修复了相位转移商店图标的问题。
- 相位转移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了一个问题,该问题会导致风暴、大地、火焰灵不争夺据点。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 通用
- 修复了一个问题,该问题会导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点。
- 通用
- 德哈卡
- 基础
- 丛林潜伏者 [Z]
- 修复了丛林潜伏者商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 丛林潜伏者 [Z]
- 基础
- E.T.C.
- 7级
- 弹球高手
- 额外伤害更新为叠加。
- 弹球高手
- 13级
- 面部熔化
- 修复了一个问题,该问题会导致面部熔化的减速效果在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 面部熔化
- 7级
- 法斯塔德
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强力阵风
- 修复了一个问题,该问题会导致强力阵风的减速效果在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 强力阵风
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军火库协同
- 修复了一个问题,该问题会导致军火库协同不为相位炸弹命中的主要目标提供冷却时间减少。
- 军火库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了一个问题,该问题会导致抑制能量在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了一个问题,该问题会导致惩罚在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉兹姆
- 4级
- 灵性盟友
- 修复了一个问题,该问题会导致灵性盟友的治疗特效在战争迷雾中可见。
- 灵性盟友
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 削弱孢子 [W]
- 修复了一个问题,该问题会导致削弱孢子的减速效果在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 削弱孢子 [W]
- 基础
- 玛伊芙
- 16级
- 装甲突击
- 修复了一个问题,该问题会导致装甲突击不为暗影束缚的溅射伤害提供全部奖励。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了一个问题,该问题会导致冰冻的减速效果在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了一个问题,该问题会导致冰墙不将停止效果应用于D.Va的自毁。
- 冰墙
- 基础
- 穆拉丁
- 4级
- 雷鸣灼烧
- 工具提示已更新,显示雷鸣灼烧是乘法减少。
- 雷鸣灼烧
- 13级
- 雷击
- 伤害增加现在是叠加的。
- 雷击
- 4级
- 普罗比斯
- 基础
- 工兵突袭 [Z]
- 修复了工兵突袭商店图标的问题。
- 工兵突袭 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特性]
- 修复了一个问题,该问题会导致净化在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 净化 [特性]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了一个问题,该问题会导致如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被杀死,暴击特效会持续存在。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身术
- 修复了一个问题,该问题会导致替身术创建具有不正确起始生命值的镜像。
- 替身术
- 基础
- 军士汉默
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疱 [W]
- 修复了一个问题,该问题会导致加重脓疱的递增减速效果在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 加重脓疱 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了一个问题,该问题会导致展开阴影不为由扩散产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了一个问题,该问题会导致束缚在目标被减速后立即从具有减少持续时间的目标上移除。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 加油! [Z]
- 修复了加油!商店图标的问题。
- 加油! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了一个问题,该问题会导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多的奖励。
- 群体本能
- 20级
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