Kyoto in Assassins Creed Shadows: Ein Parkour -Paradies?

Ein neu veröffentlichtes Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows hat den Fans einen ersten Blick auf Kyoto gewährt, das mit den Augen des Protagonisten Naoe gesehen wurde, als er ein Dach skaliert, um einen Panoramablick auf die Stadt zu präsentieren. Das Filmmaterial, das von der japanischen Medien -Outlet Watch geteilt wurde, hat Diskussionen über das Design und die Größe der Stadt ausgelöst, die kleiner als einige Fans erwartet haben.
Reddit -Benutzer haben sich auf die Plattform gebracht, um ihre Gedanken über die Ästhetik und die Gameplay -Mechanik auszudrücken. Während viele die visuelle Anziehungskraft von Kyoto lobten, wurden Bedenken hinsichtlich der potenziellen Einschränkungen des Hallmark -Kletterns und der Parkour -Elemente der Serie geäußert. Das Filmmaterial deutet darauf hin, dass die Stadt möglicherweise nicht so viele Möglichkeiten für freien Rennen bietet wie frühere Einträge in der Assassin's Creed-Serie, was zu einer Mischung aus Aufregung und Besorgnis innerhalb der Gemeinde führt.
Einige Reddit -Kommentare spiegeln diese Gefühle wider:
Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.
Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.
Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.
Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.
Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Startdatum nähert, bleibt die Community nach weiteren Details darüber, wie das Spiel seine Signaturmechanik mit der einzigartigen historischen Umgebung von Kyoto ausgleichen wird. Während das Design der Stadt die historische Genauigkeit zu priorisieren scheint, sind die Fans zuversichtlich, dass Ubisoft eine harmonische Mischung aus den atemberaubenden Bildern des Spiels und seinen actionreichen Traversalelementen schlägt.
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