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Kyoto em Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

May 28,25(1 anos atrás)
Kyoto em Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

Um vídeo de jogabilidade recém -lançado do Assassin's Creed Shadows forneceu aos fãs um vislumbre inicial de Kyoto, visto através dos olhos do protagonista Naoe enquanto ele escala um telhado para mostrar uma vista panorâmica da cidade. A filmagem, compartilhada pelo relógio de impressão do MediaStless Japanese, provocou discussões sobre o design e o tamanho da cidade, que parecem menores do que alguns fãs antecipados.

Os usuários do Reddit adotaram a plataforma para expressar seus pensamentos sobre a estética e a mecânica de jogabilidade. Enquanto muitos elogiaram o apelo visual de Kyoto, foram levantadas preocupações sobre as limitações potenciais da escalada e dos elementos de parkour da série. A filmagem sugere que a cidade pode não oferecer tantas oportunidades de corrida livre quanto as entradas anteriores na série Assassin's Creed, levando a uma mistura de excitação e apreensão dentro da comunidade.

Alguns comentários do Reddit refletem esses sentimentos:

Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.

Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.

Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.

Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, a comunidade permanece ansiosa para obter mais detalhes sobre como o jogo equilibrará sua mecânica de assinatura com o cenário histórico único de Kyoto. Embora o design da cidade pareça priorizar a precisão histórica, os fãs esperam que a Ubisoft faça uma mistura harmoniosa entre os visuais impressionantes do jogo e seus elementos atravessados ​​cheios de ação.

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