殺人信條陰影中的京都:跑酷天堂?
May 28,25(2天前)

來自刺客信條陰影的新發行的遊戲視頻為粉絲們提供了京都的最初瞥見,從主角娜奧(Naoe)的眼睛看來,他將屋頂展示了屋頂,展示了城市的全景。日本媒體媒體印象深刻的鏡頭引發了有關該市設計和規模的討論,看起來比某些球迷預期的要小。
Reddit用戶已進入該平台,以表達他們對美學和遊戲機制的想法。儘管許多人稱讚京都的視覺吸引力,但人們擔心該系列的標誌性攀登和跑酷元素的潛在局限性。該錄像表明,該市可能沒有像刺客信條系列中以前的作品那樣提供自由運行的機會,從而導致社區內部的興奮和憂慮混合在一起。
一些Reddit評論反映了以下觀點:
京都不應該是統一大小的一半嗎?不要誤會我的意思,看起來很漂亮,探索它肯定會很有趣,但是我希望至少有一個人口稠密的城市為跑酷設計。
看起來很棒,但令人失望的是,我們可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的鉤子能彌補這一點。
看起來不錯,但是沒有足夠的結構來適合跑酷。
雖然視覺吸引人,但它並不像一個城市。我敢肯定這在歷史上是準確的,但是在跑酷潛力方面似乎缺乏。
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布,並將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。隨著發布日期的臨近,社區仍然渴望獲得有關該遊戲將如何平衡其簽名機制與京都獨特的歷史環境的更多詳細信息。儘管該市的設計似乎優先考慮歷史準確性,但粉絲們希望育相團能夠在遊戲令人驚嘆的視覺效果與其動作包裝的遍曆元素之間達成和諧的融合。
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