Kioto en Assassin's Creed Shadows: ¿Un Paradise Paradis?

Un video de juego recientemente lanzado de Assassin's Creed Shadows ha proporcionado a los fanáticos una visión inicial de Kioto, visto a través de los ojos de la protagonista Naoe mientras escala una azotea para mostrar una vista panorámica de la ciudad. El metraje, compartido por el medio de comunicación japonés Impress Watch, ha provocado discusiones sobre el diseño y el tamaño de la ciudad, que parece más pequeño de lo que algunos fanáticos anticiparon.
Los usuarios de Reddit han llevado a la plataforma para expresar sus pensamientos sobre la estética y la mecánica del juego. Si bien muchos elogiaron el atractivo visual de Kioto, se plantearon preocupaciones sobre las posibles limitaciones en la escalada de la serie y los elementos Parkour. El metraje sugiere que la ciudad podría no ofrecer tantas oportunidades para la carrera libre como las entradas anteriores en la serie Assassin's Creed, lo que lleva a una combinación de emoción y aprensión dentro de la comunidad.
Algunos comentarios de Reddit reflejan estos sentimientos:
¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso, y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour.
Se ve genial, pero es decepcionante que podamos limitarnos a Parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará.
Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado.
Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece faltando cuando se trata de potencial de parkour.
Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la comunidad sigue ansiosa por más detalles sobre cómo el juego equilibrará su mecánica de firma con el entorno histórico único de Kioto. Si bien el diseño de la ciudad parece priorizar la precisión histórica, los fanáticos esperan que Ubisoft hagan una mezcla armoniosa entre las impresionantes imágenes del juego y sus elementos de transferencia llenos de acción.
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