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Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

May 06,25(Vor 4 Monaten)
Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der anerkannte Entwickler von Destiny and Halo, hat offiziell den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen aus der ersten Person während seines Gameplay-Enthüllungsprüfers angekündigt. Tauchen Sie ein, um mehr über die innovativen Funktionen des Spiels und darüber zu erfahren, wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.

Marathon kommt am 23. September

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Am 13. April stellte Bungie für Marathon eine Gameplay -Enthüllung vor und stellte die Bühne für eine aufregende Rückkehr zum Tau -Ceti -Universum. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern verlagert dieser neue Marathon seinen Fokus auf Multiplayer-Dynamik und stellt sechs Teams von drei Spielern gegeneinander und in einem Rennen um, um wertvolle Beute zu sichern und zu extrahieren.

Die ursprüngliche Marathon-Serie, die 1994 mit dem ersten Spiel ins Leben gerufen wurde, gefolgt von Marathon 2: Durandal 1995, und Marathon Infinity 1996, war für ihre tiefen, narrativen Einzelspieler-Erlebnisse bekannt. Der neue Marathon macht jedoch einen mutigen Schritt in das Multiplayer -Territorium und bemüht sich, die Essenz des Geschichtenerzählens beizubehalten, für die Bungie bekannt ist.

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April teilten die Entwickler von Bungie Einblicke in die Richtung des Spiels. Der Marathon -Erzählleiter Jonathan Goff betonte das Engagement des Spiels für das Erkenntnis erzählen. "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung", bemerkte Goff. "Unser Ziel mit Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Der Enthüllungsstream hob den einzigartigen Ansatz von Marathon zum Gameplay hervor, bei dem jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis hat und das Spiel betont, was aus jeder Karte extrahiert werden kann. Dennoch stellte Bungie klar, dass es nicht der einzige Fokus ist, Reichtum zu sammeln. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler erlangte kürzlich in einem Interview mit PC Gamer das Ziel des Spiels, als "Story Engine" zu dienen.

Ziegler erklärte: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind. " Er betonte, dass der Erfolg in Marathon nicht nur ums Überleben geht, sondern auch um denkwürdige Geschichten aus jedem Lauf zu schaffen.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während der Entwicklung von Marathon hat Bungie aktiv mit Fans und Content -Schöpfer zusammengearbeitet. In den frühen Stadien wurden die Spieler noch vor dem Eintritt in die vollständige Produktion eingeladen, Prototypen zu testen und ein entscheidendes Feedback zu geben.

Ein wesentliches Feedback war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit der Karten des Spiels, bei denen die Spieler laichen oder bereits aufgenommene Beute finden konnten. Als reagierte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört hatten, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben.

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird seinen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon vom 23. April bis 4. Mai ausschließlich für Bewohner in den USA und Kanada auf den Markt bringen. Die Teilnehmer werden vier einzigartige Läufer erkunden: Blackbird (ähnlich wie das Warlock von Destiny 2), void (mit taktischer Unsichtbarkeit), Locus (mit einem taktischen Schild) und Glitch (mit großer Mobilität). Das Alpha wird außerdem drei verschiedene Karten haben: Perimeter, ein Waldgebiet für fünf Besatzungen (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Karte für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Um sich dem Playtest anzuschließen, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden. Denken Sie daran, dass aufgrund der geschlossenen Natur dieses Alpha keine Einladung garantiert ist.

Über die angegebenen Regionen wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Updates und Erkenntnisse, indem Sie unsere zugehörigen Artikel überprüfen!

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