Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu tão esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante sua vitrine de revelação. Mergulhe para descobrir mais sobre os recursos inovadores do jogo e como você pode participar do próximo alfa de playtest fechado.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie apresentou uma revelação de jogabilidade para a Marathon, preparando o cenário para um retorno emocionante ao universo Tau Ceti. Ao contrário de seus antecessores, essa nova maratona muda seu foco para a dinâmica multiplayer, colocando seis equipes de três jogadores entre si e inimigos controlados pela IA em uma corrida para garantir e extrair saques valiosos.
A série original da Marathon, lançada com o primeiro jogo em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995, e a Marathon Infinity em 1996, foi conhecida por suas experiências de um jogador único profunda e orientada por narrativas. No entanto, a nova maratona dá um passo ousado no território multiplayer, enquanto se esforça para manter a essência de contar histórias pela qual a Bungie é conhecida.
Em um post do PlayStation.blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie compartilharam idéias sobre a direção do jogo. O líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou o compromisso do jogo com a narrativa experimental. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", observou Goff. "Nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
O Reveal Stream destacou a abordagem única da Marathon para a jogabilidade, onde todos os itens do inventário de um jogador têm um preço de venda, e o jogo enfatiza o que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco. O diretor de jogos de maratona Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, elucidou o objetivo do jogo de servir como um "mecanismo de história".
Ziegler explicou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias de sobrevivência e momentos que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram ". Ele enfatizou que o sucesso na maratona não se trata apenas de sobreviver, mas também de criar histórias memoráveis de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais, mesmo antes de entrar em produção completa, os jogadores foram convidados a testar protótipos e fornecer feedback crucial.
Um feedback significativo foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos mapas do jogo, onde os jogadores podiam acampar ou encontrar saques já tomados. Respondendo a isso, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a criação de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo pó que está procurando".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve lançar seu teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá. Os participantes poderão explorar quatro corredores únicos: Blackbird (semelhante ao Warlock de Destiny 2), vazio (com invisibilidade tática), locus (com um escudo tático) e falha (oferecendo grande mobilidade). O Alpha também apresentará três mapas distintos: perímetro, uma área da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". Lembre -se de que, devido à natureza fechada deste alfa, um convite não é garantido.
Não foram feitos anúncios de teste adicionais além das regiões especificadas. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights, conferindo nossos artigos relacionados!
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