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MindsEye-Entwickler reagiert auf Performance-Probleme nach durchwachsenen Steam-Bewertungen

Sep 05,25(Vor 2 Monaten)
MindsEye-Entwickler reagiert auf Performance-Probleme nach durchwachsenen Steam-Bewertungen

Build A Rocket Boy, der Entwickler hinter MindsEye, arbeitet aktiv daran, die Performance des Spiels auf Basis von Spielerfeedback auf Steam zu verbessern.

Das Debüt-Spiel des Studios, das am 10. Juni veröffentlicht wurde, hat auf Steam eine „gemischte“ Bewertung erhalten, mit einem Höchstwert von 3.302 gleichzeitigen Spielern. Negative Bewertungen heben vor allem Performance-Probleme bei PC-Spielern sowie Berichte über Bugs, Fehler und seltsames NPC-Verhalten hervor.

Mein zweites Kampferlebnis in #MindsEye... Die KI hat ein Eigenleben entwickelt und begeht jetzt Selbstmord: pic.twitter.com/391R23S0Oa

— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) 10. Juni 2025

Als Reaktion darauf teilte Build A Rocket Boy eine Stellungnahme im MindsEye-Subreddit mit und betonte, dass das Engineering-Team „unermüdlich“ an Performance-Optimierungen arbeite. Das Studio kündigte an, dass Details zu Patch 3 bald veröffentlicht werden.

Hier die vollständige Stellungnahme:

Wir schätzen alle, die uns als Early Adopter am Launch-Tag unterstützt haben! Wir wissen, dass die aktuellen Mindestanforderungen hoch sind, aber unser Engineering-Team arbeitet intensiv daran, die Performance für Mainstream-Hardware und Konsolen durch Verbesserungen in Unreal Engine V5.6 zu optimieren. Innerhalb der nächsten 24 Stunden werden wir Details zu Patch 3, einschließlich dieser Verbesserungen, teilen. Neben der Hauptkampagne freuen wir uns auf euer Feedback zu Build.Mindseye.

MindsEye, entwickelt unter der Leitung des ehemaligen Rockstar North-Präsidenten Leslie Benzies, hatte eine herausfordernde Vor-Veröffentlichungsphase. Letzte Woche forderte Build A Rocket Boy Fans auf, auf den offiziellen Release zu warten, anstatt frühe Kopien zu spielen, die vorzeitig aufgetaucht waren.

Play„Wir möchten, dass alle Spieler die Geschichte gleichzeitig am Launch-Tag erleben – ohne Vorurteile“, erklärte Build A Rocket Boy zu Bedenken bezüglich frühen Zugriffs. „Das heißt, auf den offiziellen Release zu warten, um ins Spiel einzutauchen.“

Die Erwähnung von „Bias“ durch das Studio löste Spekulationen über Kommentare von Co-CEO Mark Gerhard aus, der eine „koordinierte Aktion“ behauptete, um das Spiel und das Studio durch negative Posts bezahlter Accounts oder Bots in sozialen Medien zu untergraben.

IGN konfrontierte Hakan Abrak, Leiter von Hitman-Entwickler IO Interactive, der MindsEye veröffentlicht, mit dieser Behauptung. Abrak antwortete: „Ich glaube das nicht. Das Spiel sollte am 10. Juni für sich selbst sprechen.“

Physische Kopien von MindsEye benötigten ein „umfangreiches“ Update, um „essenzielle Verbesserungen für optimales Gameplay und Charakterinteraktionen“ bereitzustellen.

Kurz vor dem Launch bestätigten der Chief Legal Officer und der Chief Financial Officer von Build A Rocket Boy ihren Ausstieg aus dem Unternehmen, was in der Community des Studios für Verunsicherung sorgte.

MindsEye-Screenshots Mai 2025

17 Bilder anzeigen

Steams Daten zu gleichzeitigen Spielern erfassen nicht das volle Bild, da MindsEye auch auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S verfügbar ist – was auf eine höhere Gesamtspielerzahl hindeutet.

Zum Preis von 59,99 US-Dollar bietet MindsEye zum Start eine „fokussierte lineare Story-Kampagne“ und einen „Single-Player-Free-Roam-Modus“ sowie Missionen wie den Hordenmodus „Destruction Site Shootout“, „Honor Amongst Thieves“ und „Friendly Fire“-Kampfmissionen. Enthalten sind außerdem sechs Rennstrecken, sechs Checkpoint-Rennen und drei Drohnenrennen. Der Premium-Pass schaltet eine zusätzliche Hordenmodus-Mission sowie ein exotisches Kosmetik-Paket frei.

Nach dem Launch plant Build A Rocket Boy einen „stetigen Strom“ an Premium-Inhalten, darunter monatlich neue Missionen, Herausforderungen und Assets. „Mit Studio-Updates und den besten Community-Kreationen wird MindsEye über Jahre wachsen und Spieler fesseln“, so das Studio.

Der Roadmap für 2025 umfasst Community-Updates und neue Missionen im Sommer, Singleplayer-Modi, Multiplayer und zusätzliche Missionen im Herbst sowie Free-Roam-Updates mit neuen Missionen im Winter. Premium-Pass-Inhaber erhalten das ganze Jahr über zusätzliche Missionen und Pakete.

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