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MindsEye : Le Développeur Répond aux Problèmes de Performance après des Avis Mitigés sur Steam
Build A Rocket Boy, le développeur derrière MindsEye, travaille activement à améliorer les performances du jeu suite aux retours des joueurs sur Steam.
Le premier jeu du studio, sorti le 10 juin, a reçu une évaluation « mitigée » sur Steam, avec un pic de connexions simultanées de 3 302 joueurs. Les avis négatifs pointent principalement des problèmes de performances affectant les joueurs PC, ainsi que des signalements de bugs, de dysfonctionnements et de comportements étranges des PNJ.
Ma deuxième confrontation dans #MindsEye... L'IA a pris conscience d'elle-même et se suicide maintenant : pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) 10 juin 2025
En réponse, Build A Rocket Boy a partagé une déclaration sur le subreddit de MindsEye, indiquant que son équipe technique travaille « sans relâche » pour optimiser les performances. Le studio a annoncé que les détails du Patch 3 seraient communiqués prochainement.
Voici la déclaration complète :
Nous remercions chaleureusement tous ceux qui nous ont rejoints en tant qu'early adopters le jour du lancement ! Nous reconnaissons que les configurations minimales actuelles sont exigeantes, mais notre équipe d'ingénieurs travaille sans relâche à optimiser les performances sur les configurations grand public et les consoles en exploitant les améliorations d'Unreal Engine V5.6. Nous partagerons les détails du Patch 3, incluant ces optimisations, dans les 24 prochaines heures. Au-delà de la campagne principale, nous sommes impatients de recueillir vos retours sur Build.Mindseye.
MindsEye, réalisé par l'ancien président de Rockstar North Leslie Benzies, a traversé une période pré-lancement difficile. La semaine dernière, Build A Rocket Boy a exhorté les fans à attendre la sortie officielle plutôt que de jouer aux copies early qui ont fuité prématurément.
« Nous voulons que tous les joueurs découvrent l’histoire simultanément le jour du lancement, sans idées préconçues », a déclaré Build A Rocket Boy concernant l'accès anticipé. « Cela signifie attendre la sortie officielle pour plonger dans le jeu. »La mention de « biais » par le studio a alimenté les spéculations suite aux commentaires du co-PDG Mark Gerhard, qui a évoqué une « action coordonnée » pour nuire au jeu et au studio via des publications négatives sur les réseaux sociaux émanant de comptes payants ou de bots.
IGN a confronté Hakan Abrak, directeur du développeur d’Hitman IO Interactive, éditeur de MindsEye, à cette affirmation. Abrak a répondu : « Je n’y crois pas. Le jeu doit se défendre par lui-même le 10 juin. »
Les versions physiques de MindsEye nécessitaient une mise à jour « significative » pour intégrer « des améliorations essentielles à une expérience optimale et aux interactions entre personnages. »
Quelques jours avant le lancement, le Directeur Juridique et le Directeur Financier de Build A Rocket Boy ont confirmé leur départ de l’entreprise, suscitant l’inquiétude dans la communauté du studio.
Captures d'écran de MindsEye Mai 2025

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Les données de joueurs simultanés sur Steam ne reflètent pas l’ensemble, MindsEye étant également disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, suggérant un nombre total de joueurs plus élevé.
Prixé à 59,99 $, MindsEye propose à son lancement une « campagne narrative linéaire concentrée » et un « mode libre solo », ainsi que des missions comme le mode horde « Destruction Site Shootout », les missions de combat « Honor Amongst Thieves » et « Friendly Fire ». Le jeu inclut également six courses, six courses checkpoint et trois courses de drones. Le pass premium débloque une mission horde supplémentaire et un pack de cosmétiques exotiques.
Après le lancement, Build A Rocket Boy prévoit de déployer un « flux régulier » de contenus premium mensuels, incluant nouvelles missions, défis et assets. « Grâce aux mises à jour du studio et aux créations communautaires, MindsEye évoluera et captivera les joueurs pendant des années », a déclaré le studio.
Le roadmap 2025 comprend des mises à jour communautaires et nouvelles missions cet été, des modes solo, multijoueur et missions additionnelles à l’automne, ainsi que des mises à jour du mode libre avec nouvelles missions en hiver. Les détenteurs du pass premium recevront missions et packs supplémentaires tout au long de l’année.
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