MindsEye开发者回应性能问题 正视Steam平台评价争议
《Mindseye》背后的开发团队Build A Rocket Boy正根据Steam玩家反馈,全力优化游戏性能。该工作室6月10日发行的处女作目前Steam评价"褒贬不一",最高同时在线人数3302人。负面评价主要集中在影响PC玩家的性能问题,此外还包括漏洞报错、图形异常及NPC行为失常。
我在#Mindseye的第二场战斗...AI已经觉醒并开始自杀: pic.twitter.com/391R23S0Oa
—— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) 2025年6月10日
Build A Rocket Boy在Mindseye版块发布声明称,工程团队正在"不眠不休"进行性能优化,并承诺将在24小时内公布包含改进内容的3号补丁详情。声明全文如下:
衷心感谢所有首发日加入的玩家!我们清楚当前最低配置要求较高,但工程团队正基于虚幻引擎5.6的优化方案,全力为主流硬件和主机提升性能表现。24小时内将公布3号补丁的优化细节。除了主线战役,我们也期待听到大家对Build.Mindseye模式的反馈。
由前Rockstar North总裁Leslie Benzies领衔开发的《Mindseye》在发售前波折不断。上周,Build A Rocket Boy曾呼吁粉丝不要游玩提前泄露的版本。工作室声明称:"我们希望所有玩家能在发售日同步体验剧情,因此请等待正式版本。"关于偏见问题的表述引发舆论猜测,此举被认为暗指联合CEO Mark Gerhard关于"付费账号或机器人协同抹黑游戏"的指控。
IGN就此向发行方IO Interactive首席执行官Hakan Abrak求证,对方回应称:"我不同意这个说法,游戏应该凭自身素质在6月10日说话。"实体版游戏需要"重大更新"才能获得"确保最佳体验的核心功能改进"。发售前夕,Build A Rocket Boy首席法务官与首席财务官确认离职的消息更引发社区担忧。
2025年5月《Mindseye》游戏截图

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Steam同时在线数据并未反映全貌,本作还登陆了PlayStation 5/Xbox Series X|S平台。定价59.99美元的《Mindseye》首发包含"线性故事战役"和"单人自由漫游"模式,提供"爆破点枪战"生存模式、"盗亦有道"等战斗任务,以及六种竞速赛、六项检查点挑战和三场无人机赛事。高级通行证可解锁额外生存任务和豪华外观包。
Build A Rocket Boy计划以"稳定节奏"每月推出含新任务、挑战和装备的付费内容,2025年更新路线图显示:夏季推出社区内容与任务,秋季新增单人/多人模式,冬季扩展自由漫游玩法。高级通行证用户全年可获专属任务与外观包。工作室表示:"通过官方更新与顶尖社区创作的结合,《Mindseye》将持续进化并吸引玩家多年。"
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