MindsEye Responde a Problemas de Rendimiento Tras Críticas Dispares en Steam

Build A Rocket Boy, el desarrollador detrás de MindsEye, está trabajando activamente para mejorar el rendimiento del juego tras los comentarios de los jugadores en Steam.
El título debut del estudio, lanzado el 10 de junio, ha recibido una calificación "mixta" en Steam, con un pico máximo de 3.302 jugadores simultáneos. Las reseñas negativas destacan principalmente problemas de rendimiento que afectan a los jugadores de PC, junto con informes de errores, fallos y comportamientos extraños de los NPC.
Mi segundo combate en #MindsEye... La IA ha cobrado conciencia propia y ahora está cometiendo suicidio: pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) June 10, 2025
En respuesta, Build A Rocket Boy compartió un comunicado en el subreddit de MindsEye, señalando que su equipo de ingeniería está "trabajando sin descanso" para optimizar el rendimiento. El estudio anunció que pronto compartirá detalles sobre el Parche 3.
Aquí está el comunicado completo:
¡Agradecemos profundamente a todos los que se unieron a nosotros como primeros usuarios el día del lanzamiento! Reconocemos que los requisitos mínimos actuales son exigentes, pero nuestro equipo de ingeniería está trabajando incansablemente para optimizar el rendimiento en hardware convencional y consolas aprovechando las mejoras de Unreal Engine V5.6. Compartiremos detalles sobre el Parche 3, incluyendo estas mejoras, en las próximas 24 horas. Más allá de la campaña principal, nos encantaría escuchar sus comentarios sobre Build.Mindseye.
MindsEye, dirigido por el ex presidente de Rockstar North, Leslie Benzies, enfrentó un período previo al lanzamiento complicado. La semana pasada, Build A Rocket Boy instó a los fanáticos a esperar al lanzamiento oficial en lugar de jugar copias tempranas que aparecieron antes de tiempo.
"Queremos que todos los jugadores experimenten la historia simultáneamente el día del lanzamiento, libres de prejuicios", declaró Build A Rocket Boy en respuesta a las preocupaciones por el acceso anticipado. "Esto significa esperar al lanzamiento oficial para sumergirse en el juego".
El comentario del estudio sobre los prejuicios alimentó especulaciones sobre declaraciones del co-CEO Mark Gerhard, quien alegó un "esfuerzo coordinado" para perjudicar el juego y el estudio a través de publicaciones negativas en redes sociales de cuentas pagadas o bots.
IGN planteó esta afirmación a Hakan Abrak, director del desarrollador de Hitman, IO Interactive, que está publicando MindsEye. Abrak respondió: "No creo eso. El juego debe sostenerse por sus méritos el 10 de junio".
Las copias físicas de MindsEye requirieron una actualización "significativa" para entregar "mejoras esenciales para una jugabilidad óptima e interacciones con personajes".
Días antes del lanzamiento, el Director Legal y el Director Financiero de Build A Rocket Boy confirmaron su salida de la empresa, lo que generó preocupación en la comunidad del estudio.
Capturas de pantalla de MindsEye, mayo 2025
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Los datos de jugadores simultáneos de Steam no reflejan el panorama completo, ya que MindsEye también está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X y S, lo que sugiere un mayor número total de jugadores.
Con un precio de $59.99, MindsEye ofrece una "campaña de historia lineal enfocada" y "modo libre para un jugador" en el lanzamiento, junto con misiones como el modo horda "Destruction Site Shootout", "Honor Amongst Thieves" y misiones de combate "Friendly Fire". También incluye seis carreras, seis carreras de checkpoint y tres carreras de drones. El pase premium desbloquea una misión horda adicional y un paquete de cosméticos exóticos.
Tras el lanzamiento, Build A Rocket Boy planea lanzar un "flujo constante" de contenido premium mensual, incluyendo nuevas misiones, desafíos y recursos. "Con actualizaciones desarrolladas por el estudio y las mejores creaciones de la comunidad, MindsEye evolucionará y cautivará a los jugadores durante años", dijo el estudio.
La hoja de ruta para 2025 incluye actualizaciones comunitarias y nuevas misiones en verano, modos para un jugador, multijugador y misiones adicionales en otoño, y actualizaciones del modo libre con nuevas misiones en invierno. Los titulares del pase premium recibirán misiones y paquetes adicionales durante el año.
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