Genshin Backlash deja a los desarrolladores sintiéndose derrotados, "inútiles"

El presidente de Hoyoverse, Liu Wei, ha compartido recientemente ideas sobre el profundo impacto que ha tenido la fuerte retroalimentación de los fanáticos en el equipo de Desarrollo de Impacto Genshin durante el año pasado. Sumérgete en sus sinceras reflexiones y los tiempos desafiantes que ha enfrentado el juego.
Los desarrolladores de Genshin se sintieron derrotados e inútiles
después de la retroalimentación negativa continua de los fanáticos
El equipo sigue comprometido a mejorar Genshin y escuchar a los fanáticos
(c) El presidente de la Hoyoverse Sensientbamboo, Liu Wei, se abrió recientemente sobre la "ansiedad y confusión" con la que el equipo de desarrollo de impacto de Genshin ha estado lidiando debido a intensas críticas de los fanáticos durante el año pasado. Hablando en un evento reciente en Shanghai, Wei se dirigió a la comunidad después de un período marcado por una creciente insatisfacción, particularmente alrededor del Año Nuevo Lunar 2024 y las actualizaciones posteriores.En su discurso, que fue capturado y traducido por el canal de YouTube Sentientbamboo, Liu compartió el peaje emocional que ha tenido las críticas. "Durante el año pasado, tanto el equipo de Genshin como yo experimentamos mucha ansiedad y confusión", afirmó. "Realmente sentimos que pasamos por tiempos realmente difíciles. Escuchamos mucho ruido, y parte de esto fue realmente agudo, lo que hizo que todo nuestro equipo de proyecto se sintiera realmente inútil".
Los comentarios de Liu se producen a raíz de varias controversias que rodean las recientes actualizaciones de Genshin Impact, en particular el evento 4.4 Lantern Rite. La comunidad expresó su decepción por las recompensas del evento, particularmente los tres destacados destino entrelazados ofrecidos, que se consideraron insuficientes y decepcionantes.
La frustración entre los jugadores se ha agravado mediante comparaciones con otros títulos de HoyOverse como Honkai: Star Rail, que muchos sienten que ofrecen actualizaciones más emocionantes y sustanciales. Además, el último juego de rol de Kuro Games, Wuthering Waves, se ha convertido en un punto de comparación, con fanáticos criticando las diferencias en el juego y el movimiento de los personajes entre los dos juegos.
Las tensiones se intensificaron aún más con la introducción del Banner de 4.5 crónicos, que introdujo la mecánica de Gacha que muchos encontraron menos favorables en comparación con los pancartas de eventos tradicionales. Además, la dirección del juego se ha enfrentado al escrutinio, con algunos jugadores sintiendo que los personajes inspirados en las culturas de la vida real están siendo "encaladas" o tergiversadas.
A pesar de parecer visiblemente emocional, Liu aprovechó la oportunidad para reconocer las preocupaciones de la comunidad. "Algunas personas sintieron que nuestro equipo de proyecto era realmente arrogante, diciendo que no escuchan nada", señaló. "Pero como Aquaria mencionó: somos jugadores también. Sentimos las mismas emociones que todos los demás. Acabamos de escuchar demasiado ruido. Necesitábamos calmarnos y discernir las verdaderas voces de los viajeros".
A pesar de los desafíos, Liu tiene la esperanza de que el futuro del juego y su relación con los fanáticos, reafirmando el compromiso del equipo de mejorar el juego e interactuar con la comunidad de jugadores. "Lo sé, incluso hoy, todavía no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero después de la ansiedad y la confusión que el equipo y yo experimentamos durante el año pasado, siento que también recibimos mucho coraje y confianza de nuestros viajeros. Entonces, a partir de ahora, después de que salgo de la etapa, espero que todo el equipo de Genshin, junto con todos los jugadores genshin, pueda dejar que el pasado y todo el corazón creen la mejor experiencia".
En otras noticias, se ha lanzado un avance previo para la próxima región de Natlan en la cuenta oficial del juego, dando a los fanáticos su primera visión de lo que está por venir. Natlan se lanzará el 28 de agosto.-
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