Assassin's Creed: 10 changements historiques
Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous ramenant à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Cet épisode présente des chiffres historiques de 1579, notamment Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les jeux précédents de la série, ces personnages sont complexes dans un récit qui mélange les faits à la fiction, fabriquant une histoire remplie de vengeance, de trahison et de meurtre - bien qu'avec une touche humoristique, comme Yasuke ayant besoin de rassembler XP pour une arme de niveau d'or.
Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, où Ubisoft explore les lacunes de l'histoire pour tisser une histoire de complot de science-fiction sur une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant les pouvoirs mystiques d'une civilisation ancienne. Bien que les environnements en monde ouvert soient profondément enracinés dans la recherche historique, il est crucial de se rappeler que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Ubisoft modifie de manière créative des faits historiques pour servir le récit.
Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière ludique:
La guerre des Assassins vs Templiers
Tout d'abord, il n'y a aucune preuve historique pour soutenir l'idée que l'ordre des assassins a été en guerre avec les Templiers. Ce conflit est une création fictive, s'inspirant des théories du complot entourant les Templiers. Les Assassins ont été créés en 1090 après JC, et les Templiers en 1118, se dissolvant vers 1312. La notion de rivalité de plusieurs siècles est une pure fiction, le seul véritable chevauchement étant pendant les croisades, ce que seul le premier jeu de croyance assassin.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, l'accent est mis sur la bataille d'Ezio contre la famille Borgia. Le cardinal Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est décrit comme le grand maître de l'ordre des Templiers. Cependant, à la fin des années 1400, les Templiers n'étaient plus actifs, ce qui rend le complot pour exploiter la pomme d'Eden et contrôler l'humanité avec des pouvoirs divins entièrement fictifs. La représentation des Borgias, tout en étant enracinée dans leur réputation notoire, exagère leur méchanceté, avec Cesare Borgia représenté comme un psychopathe incestueuse basé sur des rumeurs plutôt que des preuves.
Machiavel, ennemi des Borgias
Assassin's Creed 2 et Brotherhood ont jeté Niccolò Machiavel en tant qu'allié d'Ezio et chef du bureau d'assassin italien. Cependant, les philosophies de Machiavel ont favorisé une forte autorité, se confondant avec la croyance de l'assassin. Sa relation réelle avec les Borgias était beaucoup moins antagoniste; Il a été diplomate à la cour de Cesare Borgia et a admiré son leadership, contredisant le récit du jeu.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Assassin's Creed 2 présente une solide représentation de Leonardo da Vinci, capturant son charisme et son esprit. Cependant, le jeu modifie sa chronologie, le déplaçant de Florence à Venise en 1481, ce qui ne s'aligne pas avec ses voyages réels. Bien que les conceptions d'ingénierie de Da Vinci soient légendaires, la machine volante qu'Ezio utilise à Venise est une liberté créative, car il n'y a aucune preuve qu'aucune de ses machines ait jamais volé.
Le sanglant thé à Boston
En réalité, le Boston Tea Party était une manifestation non violente sans décès. Assassin's Creed 3 Reimagine cet événement avec Connor, un manifestant solitaire mohawk, tuant de nombreux gardes britanniques au milieu du déversement de thé. Le jeu attribue également l'organisation de la manifestation avec Samuel Adams, un débat sur les historiens des détails.
Le seul mohawk
Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, est un mohawk qui se bat aux côtés des Patriots, malgré l'alliance historique du Mohawk avec les Britanniques. Cette représentation, bien que inspirée par de rares cas comme Louis Cook, est un écart important par rapport aux normes historiques, explorant un scénario "What If".
La révolution des Templiers
Le point de vue de l'Assassin's Creed Unity sur la Révolution française suggère qu'il a été orchestré par les Templiers, ce qui contredit les causes réelles comme la famine en raison de catastrophes naturelles. Le jeu simplifie la révolution, se concentrant fortement sur le règne de la terreur, qui n'était qu'une partie d'un événement complexe.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
Unity dépeint le vote sur l'exécution du roi Louis 16 comme étant proche, influencé par le vote d'un Templar. En réalité, le vote était une majorité claire en faveur de l'exécution. Le jeu s'accompagne également des tentatives de trahison du roi de fuir, ce qui a alimenté la colère du public.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou, transformant la confrérie de Londres en un gang criminel. Cette torsion narrative joue dans le thème des histoires cachées de la série, étant donné la nature peu concluante des véritables recherches sur Jack the Ripper.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins présente l'assassinat de Julius Caesar en tant que victoire contre un proto-templier. Cependant, le jeu dépeint à nouveau les motivations de César et le paysage politique, ignorant ses efforts pour redistribuer les terres et sa popularité auprès du peuple romain. L'assassinat a conduit à la chute de la République et à la montée de l'empire, contrairement à la représentation du jeu comme un triomphe.
Les équipes derrière Assassin's Creed se mettent à grand nombre pour intégrer des éléments historiques authentiques, mais ils s'écartent souvent de la précision pour améliorer la narration. C'est l'essence de la fiction historique, et elle est parfaitement acceptable pour un jeu vidéo. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez-les dans les commentaires ci-dessous.
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