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刺客信条:10个历史变化

May 28,25(8个月前)
刺客信条:10个历史变化

Ubisoft再次激活了Animus,并通过刺客信条阴影将我们带回日本的Sengoku时期。本期介绍了1579年的历史人物,其中包括藤质长木,阿基奇·瑟西希德(Akechi Mitsuhide)和为奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的以前的游戏一样,这些角色被复杂地编织成一种叙事,将事实与小说相结合,制作一个充满报仇,背叛和谋杀的故事 - 尽管幽默的转折,就像Yasuke一样,需要将XP收集到金层武器上。

刺客信条以其历史小说而闻名,育碧探索了历史上的差距,以编织科幻小说阴谋故事,旨在利用古代文明的神秘力量来控制世界。尽管开放世界的环境深深植根于历史研究中,但要记住这些游戏不是历史课,至关重要。育碧创造性地改变了历史事实,以服务于叙事。

这是刺客信条嬉戏地改写历史的十个值得注意的实例:

刺客与圣殿骑士战争

首先,没有历史证据来支持这样的观念,即刺客的秩序与圣殿骑士团发生了交战。这种冲突是一个虚构的创造,从围绕圣殿骑士的阴谋论中汲取灵感。刺客是在公元1090年建立的,1118年的圣殿骑士(Templars)在1312年左右解散。数百年来的竞争概念是纯粹的小说,其中唯一真正的重叠是在十字军东征中,这是第一个刺客的信条游戏。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客的信条2和兄弟情谊中,重点是埃齐奥与博尔吉亚家族的战斗。成为教皇亚历山大六世的红衣主教罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)被描绘为圣殿骑士团的大师。但是,到1400年代后期,圣殿骑士不再活跃,使伊甸园苹果的情节完全是虚构的。 Borgias的描绘虽然植根于他们臭名昭著的声誉,但夸大了他们的恶棍,Cesare Borgia将其描述为基于谣言而不是证据的乱伦精神病患者。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

刺客的信条2和兄弟情谊将尼科洛·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)扮演了埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客局的领导人。然而,马基雅维利的哲学偏爱了强大的权威,与刺客信条发生冲突。他与Borgias的实际关系要少得多。他曾在Cesare Borgia的法庭担任外交官,并钦佩他的领导,与游戏的叙述相矛盾。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了对莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的强烈描述,捕捉了他的魅力和机智。但是,游戏改变了他的时间表,在1481年将他从佛罗伦萨转移到威尼斯,这与他的实际旅行不符。虽然达芬奇的工程设计是传奇的,但威尼斯的飞行器Ezio用途是一种创造性的自由,因为他的任何机器都没有飞行。

血腥的波士顿茶派对

实际上,波士顿茶党是一次非暴力抗议,没有死亡。刺客信条3与一名孤独的莫霍克族抗议者康纳(Connor)重新构想了这项活动,在茶叶倾倒中杀死了许多英国警卫。该游戏还将抗议组织的组织归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams),这是一个详细的历史学家辩论。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor)是莫霍克族的莫霍克族,尽管莫霍克族与英国人的历史联盟,但与爱国者队一起战斗。这种写照受到路易·库克(Louis Cook)等罕见案例的启发,是与历史规范的重大偏差,探索了“如果”场景。

圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的看法表明,圣殿骑士团结一致,这与由于自然灾害造成的饥荒等真正的原因与真正的原因相矛盾。游戏过于简化革命,重点关注恐怖统治,这只是复杂事件的一部分。

有争议的杀害路易国王16

Unity将对路易斯国王16的处决的投票描述为圣殿骑士的投票。实际上,投票是明显的多数席位,支持执行。这场比赛还掩盖了国王叛逆逃离的叛逆,这激发了公众的愤怒。

杰克刺客

刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新想象为流氓刺客,将伦敦兄弟会变成犯罪团伙。鉴于对开膛手杰克的真实调查的不确定的本质,这种叙事的转折扮演了该系列的“隐藏历史”主题。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源表明,朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀是对原始狂欢的胜利。但是,该游戏不准确地描绘了凯撒的动机和政治景观,而无视他在罗马人民中重新分配土地的努力及其受欢迎程度。暗杀导致共和国的倒台和帝国的崛起,这与游戏的描绘为胜利相反。

刺客信条背后的团队竭尽全力融合了真实的历史元素,但它们经常偏离准确性来增强讲故事。这是历史小说的本质,对于电子游戏来说是完全可以接受的。您最喜欢的刺客信条的例子是什么?在下面的评论中分享它们。

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