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Assassin's Creed: 10 mudanças históricas

May 28,25(8 meses atrás)
Assassin's Creed: 10 mudanças históricas

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, transportando -nos de volta ao período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Esta edição apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Assim como nos jogos anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, criando uma história cheia de vingança, traição e assassinato-embora com um toque humorístico, como Yasuke precisando reunir XP para uma arma de marinho.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, onde a Ubisoft explora lacunas na história de tecer um conto de conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta que visa controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização antiga. Embora os ambientes do mundo aberto estejam profundamente enraizados na pesquisa histórica, é crucial lembrar que esses jogos não são lições de história. A Ubisoft altera criativamente fatos históricos para servir a narrativa.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu de brincadeira a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

Primeiro, não há evidências históricas para apoiar a idéia de que a ordem dos assassinos estava em guerra com os Cavaleiros Templários. Este conflito é uma criação fictícia, inspirando -se nas teorias da conspiração em torno dos templários. Os assassinos foram estabelecidos em 1090 dC, e os templários em 1118, ambos se dissipando por volta de 1312. A noção de rivalidade de séculos é pura ficção, com a única sobreposição real durante as cruzadas, que apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed reflete.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, o foco está na batalha de Ezio contra a família Borgia. O cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre da Ordem dos Templários. No entanto, no final dos anos 1400, os templários não estavam mais ativos, tornando a trama para aproveitar a maçã do Éden e controlar a humanidade com poderes divinos inteiramente fictícios. O retrato das Borgias, enquanto enraizado em sua notória reputação, exagera sua vilania, com Cesare Borgia retratada como um psicopata incestuoso baseado em rumores e não em evidências.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood lançaram Niccolò Machiavelli como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, as filosofias de Maquiavel favoreciam fortes autoridades, conflitando com o credo do assassino. Seu relacionamento real com os Borgias era muito menos antagônico; Ele serviu como diplomata na corte de Cesare Borgia e admirou sua liderança, contradizendo a narrativa do jogo.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

Assassin's Creed 2 mostra uma forte representação de Leonardo da Vinci, capturando seu carisma e inteligência. No entanto, o jogo altera sua linha do tempo, movendo -o de Florença para Veneza em 1481, o que não se alinha com suas viagens reais. Enquanto os projetos de engenharia de Da Vinci são lendários, a máquina voadora que Ezio usa em Veneza é uma liberdade criativa, pois não há evidências de que qualquer de suas máquinas tenha voado.

A sangrenta festa do chá de Boston

Na realidade, o Boston Tea Party foi um protesto não violento, sem mortes. Assassin's Creed 3 reimagina este evento com Connor, um manifestante solitário vestido de mohawk, matando numerosos guardas britânicos em meio ao depósito de chá. O jogo também atribui a organização do protesto a Samuel Adams, um detalhe dos historiadores debate.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, é um mohawk que luta ao lado dos Patriots, apesar da aliança histórica do Mohawk com os britânicos. Esse retrato, embora inspirado em casos raros como Louis Cook, é um desvio significativo das normas históricas, explorando um cenário "e se".

A revolução templária

A opinião da Unidade do Credo da Assassin sobre a Revolução Francesa sugere que foi orquestrada pelos templários, o que contradiz as causas reais como a fome devido a desastres naturais. O jogo simplifica demais a revolução, concentrando -se fortemente no reinado do terror, que foi apenas uma parte de um evento complexo.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A unidade descreve a votação da execução do rei Luís 16 o mais perto, influenciada pelo voto de um templário. Na realidade, o voto foi uma maioria clara a favor da execução. O jogo também encoberta as tentativas traidorais do rei de fugir, que alimentavam a raiva do público.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto, transformando a Irmandade de Londres em uma gangue criminosa. Essa reviravolta narrativa é exibida no tema da série de histórias ocultas, dada a natureza inconclusiva das investigações reais sobre Jack the Ripper.

O assassinato do tirano Júlio César

O Assassin's Creed Origins apresenta o assassinato de Júlio César como uma vitória contra um proto-temporal. No entanto, o jogo descreve incorretamente os motivos de César e o cenário político, ignorando seus esforços para redistribuir a terra e sua popularidade entre o povo romano. O assassinato levou à queda da República e à ascensão do Império, ao contrário do retrato do jogo como um triunfo.

As equipes por trás do Assassin's Creed se esforçam para incorporar elementos históricos autênticos, mas muitas vezes se desviam da precisão para melhorar a narrativa. Esta é a essência da ficção histórica, e é perfeitamente aceitável para um videogame. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe -os nos comentários abaixo.

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