Nintendo Consoles: Historique complet de la date de sortie

Nintendo est un nom familier dans le monde du jeu, synonyme de créativité et d'innovation. Depuis sa création, Nintendo a toujours repoussé les limites du jeu de la console domestique, avec un riche catalogue de propriétés intellectuelles emblématiques (IPS) qui restent bien-aimés des décennies plus tard. Avec une gamme passionnante de titres à venir, la société continue de démontrer son engagement à évoluer l'expérience de jeu. Comme Nintendo annonce officiellement le Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'histoire de la console du géant du jeu sur le marché de la console.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée, vous invitant à explorer l'évolution du jeu à travers les âges et à témoigner comment Nintendo a continuellement avancé le support.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera le 33e. Nous avons inclus tous les modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, qui englobent des variations comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'incursion de Nintendo dans le marché du matériel de jeu a commencé avec la série de jeux de télévision en couleur, une entreprise pionnière en partenariat avec Mitsubishi Electronics. Cette collaboration était cruciale car Nintendo était nouveau dans le développement matériel à l'époque. Les systèmes de jeux de télévision en couleur ont été un énorme succès et ont préparé le terrain pour l'accent mis par Nintendo sur le matériel de jeu, un héritage qui continue de prospérer près de 50 ans plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
L'étape initiale de Nintendo dans le jeu portable est venue avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Malgré leur apparence simple, ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde, introduisant des innovations comme le D-Pad, vues dans le Donkey Kong Game & Watch. Ces ordinateurs de poche ont vu un renouveau avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connue sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué la première version de la console maison de Nintendo en Amérique du Nord. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs d'étendre leur bibliothèque de jeux. De nombreuses franchises phares de Nintendo, dont Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, ont fait leurs débuts ici, faisant de la NES une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première console portative dédiée de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de regarder en utilisant des cartouches, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de jeux. Tetris, regroupé du système dans la plupart des régions, sauf le Japon, est devenu synonyme du succès du Game Boy.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans ses consoles de maisons. Cette époque a connu des développements importants dans les grandes séries comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Bien qu'il soit entré sur le marché plus tard dans la génération de console, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps, grâce à sa gamme de jeux étendue et innovante.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être l'une des consoles les plus uniques de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D sans avoir besoin de lunettes spéciales. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres comme Mario's Tennis et Virtual Boy Wario Land, il a eu une brève durée de vie d'un an, vendant près de 800 000 unités.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus petite et plus portable du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus clair. Il a également une amélioration du matériel pour un meilleur temps de réponse d'écran, bien que sa taille plus petite signifiait une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Revolutionning Home Console Gaming avec des graphiques 3D, le Nintendo 64 a introduit des titres emblématiques comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant, avec le premier bâton analogique, a établi de nouvelles normes pour le gameplay. Le N64 a également proposé de nombreux modèles en édition spéciale, y compris des variantes translucides.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Sortie exclusivement au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour les jeux à faible luminosité. Cette fonction a contribué à une durée de vie de la batterie plus longue, jusqu'à 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur au jeu portable, la couleur du Game Boy était compatible avec tous les jeux de jeux de jeux précédents, améliorant les classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes. Son nouveau matériel a pris en charge des centaines de titres exclusifs, enrichissant l'expérience de jeu.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un bond en avant dans la technologie de jeu portable. Sa conception horizontale et sa prise en charge des graphiques 16 bits ont marqué un écart par rapport aux modèles précédents. La compatibilité en arrière a permis d'accéder à des milliers de jeux de couleurs de jeu et de jeu de gibier.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé des cartouches aux disques et a introduit un contrôleur plus ergonomique avec des caractéristiques de grondement. Des franchises comme Animal Crossing, qui ont fait leurs débuts sur le GameCube, restent populaires aujourd'hui.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception élégante en acier inoxydable et son panneau LCD avant étaient uniques, bien que des coûts élevés et des ventes faibles ont limité sa durée de vie du marché à deux ans.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Replaçant le Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP a présenté un design à clapet avec l'écran en haut et les commandes en bas. Il a introduit une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs, bien qu'il ait omis une prise casque, offrant un adaptateur à la place.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS, la Nintendo DS était la console la plus vendue de Nintendo, l'introduction de capacités Wi-Fi et une conception à double écran avec un écran tactile. Ses expériences de jeu unique le distinguent sur le marché.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte. Il a maintenu la compatibilité en arrière avec les jeux de jeux précédents et a offert une luminosité de l'écran réglable. Sa production de 18 mois a vu 2,42 millions d'unités vendues.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une version mise à jour du Nintendo DS, le DS Lite était plus mince, plus léger et comportait des écrans plus lumineux. Son amélioration de la durée de vie de la batterie prolongée, améliorant l'expérience globale de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. Il a pris en charge de nombreux accessoires et était en arrière compatible avec les titres GameCube. La console virtuelle a permis aux joueurs de télécharger des jeux classiques, améliorant son attrait.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Mise à jour du Nintendo DS, du DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD pour un stockage élargi. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance, marquant un changement dans la conception de la console.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Une version plus grande du DSI, le DSI XL offrait des écrans plus grands et plus larges et une qualité sonore améliorée. Sa durée de vie de la batterie prolongée en a fait un choix populaire parmi les joueurs.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Après la ligne DS, la Nintendo 3DS a introduit la 3D stéréoscopique sans lunettes, une fonctionnalité a d'abord tenté avec le garçon virtuel. Il a offert une gamme robuste de titres, notamment la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec des écrans 90% plus grands que la 3DS d'origine, la visibilité et l'expérience des jeux 3DS XL. Il a conservé toutes les fonctionnalités de la 3DS, offrant une toile plus grande pour le gameplay.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et était en arrière compatible avec les jeux Wii. Malgré des titres solides comme Xenoblade Chronicles X et Super Mario 3D World, une mauvaise marketing a eu un impact sur ses ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et plus légère qui a omis le support Gamecube, le Wi-Fi et les emplacements de carte SD. Son lecteur de disque à chargement supérieur était une fonctionnalité unique.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant des jeux 2D sans les capacités 3D de la 3DS, la 2DS a adopté une conception carrée plate. Il a joué tous les jeux 3DS mais a utilisé un haut-parleur mono, qui était un compromis pour maintenir un prix inférieur.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Mise à niveau de la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté un support C-Stick, ZR et ZL et la prise en charge de NFC pour Amiibo. Sa sortie stupéfiante dans différentes régions a retardé ses débuts nord-américains jusqu'en septembre 2015.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Plus grand que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL offrait des écrans encore plus grands pour le gameplay immersif. Il a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales, offrant à la place plusieurs éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant les jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie. Avec une bibliothèque de jeux stellaires et diverses éditions spéciales, il a apporté le jeu à de nouveaux sommets, jouable de la maison à la suite.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Mise à jour du 2DS, le 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo. Son design à clapet lui a permis de jouer de nouveaux titres 3DS, élargissant les options de jeu disponibles.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Switch Lite comportait un corps plus petit avec des contrôleurs intégrés. Son prix inférieur en a fait une option attrayante pour les joueurs en mouvement.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
En améliorant l'expérience de commutation, le modèle OLED a un écran OLED de 7 pouces plus grand, des haut-parleurs améliorés et une nouvelle tenue. Il a fait ses débuts aux côtés de Metroid Dread, ajoutant à son allure.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence une nouvelle façon d'attacher Joy-Cons, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Il suggère également l'utilisation de Joy-Cons en tant que souris, faisant allusion à de nouvelles mécanismes de gameplay. La bande-annonce taquine un nouveau Mario Kart potentiel avec des courses de 24 joueurs et confirme «la maîtrise principalement» de la compatibilité, assurant un soutien continu pour les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails connus, mais un Nintendo Direct prévu pour le 2 avril devrait fournir plus d'informations, y compris une date de sortie.
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