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任天堂游戏机:完整的发布日期历史记录

Apr 24,25(6个月前)
任天堂游戏机:完整的发布日期历史记录

任天堂是游戏界的家喻户晓的名字,是创造力和创新的代名词。从成立开始,任天堂一直在推动家居控制台游戏的界限,拥有丰富的标志性知识产权(IPS)目录,这些目录在几十年后仍然是备受喜爱的。凭借令人兴奋的即将到来的冠军头衔,该公司继续展示其致力于发展游戏体验的承诺。当任天堂正式宣布Switch 2时,这是反思游戏巨头在控制台市场中的历史的绝佳时机。

下面,我们汇编了任天堂发布的每个游戏机的全面列表,邀请您探索随着年龄段的游戏的演变,并见证了任天堂如何不断提高媒体。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33。我们包括了家庭和手持台控制台的所有修订模型,其中包括XL和MINI等变体。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

Nintendo进入游戏硬件市场的尝试始于Color TV-Game系列,这是一家与三菱电子合作的开创性合资企业。这项合作至关重要,因为任天堂当时是硬件开发的新手。彩色电视游戏系统取得了巨大的成功,并为Nintendo专注于游戏硬件的舞台奠定了基础,该遗产在将近50年后继续蓬勃发展。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo迈向手持游戏的第一步是游戏和手表系列,每个单元都有独特的游戏。尽管它们看起来很简单,但这些设备在全球范围内售出了超过4000万台单元,引入了诸如D-Pad之类的创新,在Donkey Kong Game&Watch中看到。这些掌上电脑在2020年和2021年的限量版发行中看到了复兴,以庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),标志着任天堂在北美的首个家庭控制台发行。它通过其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家可以扩展他们的游戏库。 Nintendo的许多旗舰特许经营,包括Super Mario,《塞尔达传说》和《银河战士》,在这里首次亮相,使NES成为视频游戏历史上的基石。

游戏男孩 - 1989年7月31日

游戏男孩于1989年夏季在北美发射,是任天堂的第一个专用手持式控制台。它通过使用墨盒超越了游戏和观看,使玩家能够享受各种游戏。在日本以外的大多数地区,俄罗斯方块与该系统捆绑在一起,成为了游戏男孩成功的代名词。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂将16位图形引入了其家用游戏机。这个时代看到了超级马里奥世界和驴孔国家等大型系列的重大发展。尽管在游戏机一代晚些时候进入市场,但由于其广泛而创新的游戏阵容,SNES成为了当时最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

这个虚拟男孩也许是任天堂最独特的游戏机之一,是第一个提供真正的3D视觉效果而无需特殊眼镜的男孩。只有22场比赛发布,其中包括马里奥(Mario)的网球和虚拟男子沃里奥(Wario)土地(Virtual Boy Wario Land),它的市场寿命为一年,售出了近80万辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始游戏男孩的较小,更便携的版本,具有更清晰的黑白屏幕。它还具有改进的硬件,以提供更好的屏幕响应时间,尽管其尺寸较小意味着电池寿命较短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64用3D图形革命性的家用控制台游戏介绍了标志性的标志性标题,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of Zelda:of of time of Time》。它的创新控制器以第一个模拟棒为特色,为游戏玩法设定了新的标准。 N64还提供了许多特别版型号,包括半透明的变体。

Game Boy Light- 1998年4月14日

Game Boy Light专门在日本发行,比Game Boy Pocket要大,但包括低光游戏的背光。此功能促进了更长的电池寿命,最长长达20个小时。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

游戏男孩的颜色为手持式游戏带来了颜色,与所有以前的游戏男孩游戏都向后兼容,从而增强了诸如带有鲜艳色彩的俄罗斯方块。它的新硬件支持了数百个独家游戏,丰富了游戏体验。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

随着Game Boy Advance(GBA),任天堂在手持游戏技术方面取得了重大飞跃。它的水平设计和对16位图形的支持标志着与以前的型号的不同。向后兼容性可以访问数千个游戏男孩和游戏男孩颜色游戏。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadar
PokémonMini专为PokémonGames设计,非常紧凑。只有10场比赛,其中包括北美的4场比赛,它具有时钟功能,红外通信和内置隆隆声。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等心爱的标题提供了续集。它从墨盒过渡到光盘,并引入了具有隆隆功能的更符合人体工程学的控制器。如今,在GameCube上首次亮相的Animal Crossing之类的特许经营权今天仍然很受欢迎。

松下问 - 2001年12月14日

松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它光滑的不锈钢设计和前LCD面板是独一无二的,尽管高成本和低销售额将其市场寿命限制在两年中。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP在改造了游戏男孩Advance,采用了翻盖设计,顶部的屏幕并在底部进行控制。它在以后的型号中引入了可充电电池和背光屏幕,尽管它省略了耳机插孔,而是提供适配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了DS系列,是任天堂最畅销的控制台,引入了Wi-Fi功能和带有触摸屏的双屏幕设计。它独特的游戏体验使它在市场上与众不同。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示了游戏男孩的紧凑型尺寸给人留下了深刻的印象。它与以前的游戏男孩游戏保持向后兼容,并提供了可调节的屏幕亮度。其18个月的生产运行销售了242万台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是Nintendo DS的更新版本,更苗条,更轻且特色更明亮的屏幕。它改善的电池寿命延长了播放时间,从而增强了整体游戏体验。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,通过Wii遥控器引入了运动控制。它支持了许多配件,并且与GameCube标题兼容。虚拟控制台允许玩家下载经典游戏,增强其吸引力。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

更新任天堂DS,DSI添加了相机和SD卡插槽,以扩展存储。但是,它删除了Game Boy Advance Slot,标志着游戏机设计的转变。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL是DSI的更大版本,提供了更大,更广泛的视图屏幕和提高的声音质量。它延长的电池寿命使其成为游戏玩家的流行选择。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

遵循DS线,任天堂3DS引入了立体镜3D无眼镜,这是与虚拟男孩首次尝试的功能。它提供了强大的头衔阵容,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D》之间的联系。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

屏幕比原始3D大90%,3DS XL增强了游戏的可见性和经验。它保留了3DS的所有功能,为游戏玩法提供了更大的画廊。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作为Wii的继任者,Wii U引入了GamePad控制器,其中包含了电视播放的集成屏幕。它支持高清图形,并与Wii游戏兼容。尽管诸如Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World之类的强大冠军仍影响了其销售。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,是一个较小,更轻的版本,省略了GameCube支持,Wi-Fi和SD卡插槽。它的最大装载盘驱动器是一个独特的功能。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

提供2D游戏,没有3DS的3D功能,2D采用了平坦的方形设计。它玩了所有3DS游戏,但使用了单声道扬声器,这是维持较低价格的妥协。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

升级3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-Stick,ZR和ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。在不同地区,其交错的发行将其北美首次亮相推迟到2015年9月。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL比新3DS大,为身临其境的游戏玩法提供了更大的屏幕。它删除了更换面板的能力,改为提供多个特别版。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,彻底改变了该行业。凭借出色的第一方游戏图书馆和各种特别版,它将游戏带到了新的高度,可以玩任何地方,从家庭到旅途。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

更新2DS,2DS XL添加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。它的翻盖设计使其可以播放新的3DS标题,从而扩展了可用的游戏选项。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite仅专为手持式播放而设计,配备了一个带有内置控制器的较小的车身。它的较低价格使它成为游戏玩家的一个有吸引力的选择。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

增强了开关体验,OLED模型拥有更大的7英寸OLED屏幕,改进的扬声器和新的盖帽。它与银河战士的恐惧一起首次亮相,增加了它的吸引力。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂正式揭开了Switch 2。揭示预告片突出了一种附加Joy-Con,更大屏幕和额外的USB-C端口的新方法。这也表明将Joy-Cons用作鼠标,并暗示了新的游戏机制。预告片通过24名玩家比赛嘲笑潜在的新马里奥卡丁车,并确认“大部分”向后兼容,从而确保了对物理和数字游戏的持续支持。

分析师估计,Switch 2的价格在400美元左右。根据预告片,我们收集了所有已知详细信息,但是预计将于4月2日定于4月2日的任天堂直接提供更多信息,包括发布日期。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些游戏? ------------------------------------------------------------------------------------

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