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任天堂遊戲機:完整的發布日期歷史記錄

Apr 24,25(4天前)
任天堂遊戲機:完整的發布日期歷史記錄

任天堂是遊戲界的家喻戶曉的名字,是創造力和創新的代名詞。從成立開始,任天堂一直在推動家居控制台遊戲的界限,擁有豐富的標誌性知識產權(IPS)目錄,這些目錄在幾十年後仍然是備受喜愛的。憑藉令人興奮的即將到來的冠軍頭銜,該公司繼續展示其致力於發展遊戲體驗的承諾。當任天堂正式宣布Switch 2時,這是反思遊戲巨頭在控制台市場中的歷史的絕佳時機。

下面,我們彙編了任天堂發布的每個遊戲機的全面列表,邀請您探索隨著年齡段的遊戲的演變,並見證了任天堂如何不斷提高媒體。

哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲? ----------------------------------------------------------
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有多少個任天堂控制台?

在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將標記第33。我們包括了家庭和手持台控制台的所有修訂模型,其中包括XL和MINI等變體。

最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色電視遊戲 - 1977年6月1日

Nintendo進入遊戲硬件市場的嘗試始於Color TV-Game系列,這是一家與三菱電子合作的開創性合資企業。這項合作至關重要,因為任天堂當時是硬件開發的新手。彩色電視遊戲系統取得了巨大的成功,並為Nintendo專注於遊戲硬件的舞台奠定了基礎,該遺產在將近50年後繼續蓬勃發展。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo邁向手持遊戲的第一步是遊戲和手錶系列,每個單元都有獨特的遊戲。儘管它們看起來很簡單,但這些設備在全球範圍內售出了超過4000萬台單元,引入了諸如D-Pad之類的創新,在Donkey Kong Game&Watch中看到。這些掌上電腦在2020年和2021年的限量版發行中看到了復興,以慶祝馬里奧和塞爾達的周年紀念日。

任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的家庭計算機(FAMICOM),標誌著任天堂在北美的首個家庭控制台發行。它通過其墨盒系統徹底改變了遊戲,使玩家可以擴展他們的遊戲庫。 Nintendo的許多旗艦特許經營,包括Super Mario,《塞爾達傳說》和《銀河戰士》,在這里首次亮相,使NES成為視頻遊戲歷史上的基石。

遊戲男孩 - 1989年7月31日

遊戲男孩於1989年夏季在北美髮射,是任天堂的第一個專用手持式控制台。它通過使用墨盒超越了遊戲和觀看,使玩家能夠享受各種遊戲。在日本以外的大多數地區,俄羅斯方塊與該系統捆綁在一起,成為了遊戲男孩成功的代名詞。

超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日

借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂將16位圖形引入了其家用遊戲機。這個時代看到了超級馬里奧世界和驢孔國家等大型系列的重大發展。儘管在遊戲機一代晚些時候進入市場,但由於其廣泛而創新的遊戲陣容,SNES成為了當時最暢銷的遊戲機。

虛擬男孩 - 1995年8月14日

這個虛擬男孩也許是任天堂最獨特的遊戲機之一,是第一個提供真正的3D視覺效果而無需特殊眼鏡的男孩。只有22場比賽發布,其中包括馬里奧(Mario)的網球和虛擬男子沃里奧(Wario)土地(Virtual Boy Wario Land),它的市場壽命為一年,售出了近80萬輛。

遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的較小,更便攜的版本,具有更清晰的黑白屏幕。它還具有改進的硬件,以提供更好的屏幕響應時間,儘管其尺寸較小意味著電池壽命較短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64用3D圖形革命性的家用控制台遊戲介紹了標誌性的標誌性標題,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of Zelda:of of time of Time》。它的創新控制器以第一個模擬棒為特色,為遊戲玩法設定了新的標準。 N64還提供了許多特別版型號,包括半透明的變體。

Game Boy Light- 1998年4月14日

Game Boy Light專門在日本發行,比Game Boy Pocket要大,但包括低光遊戲的背光。此功能促進了更長的電池壽命,最長長達20個小時。

遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日

遊戲男孩的顏色為手持式遊戲帶來了顏色,與所有以前的遊戲男孩遊戲都向後兼容,從而增強了諸如帶有鮮豔色彩的俄羅斯方塊。它的新硬件支持了數百個獨家遊戲,豐富了遊戲體驗。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

隨著Game Boy Advance(GBA),任天堂在手持遊戲技術方面取得了重大飛躍。它的水平設計和對16位圖形的支持標誌著與以前的型號的不同。向後兼容性可以訪問數千個遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。

神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

圖片來源:GamesRadar
PokémonMini專為PokémonGames設計,非常緊湊。只有10場比賽,其中包括北美的4場比賽,它具有時鐘功能,紅外通信和內置隆隆聲。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube以Nintendo 64的成功為基礎,為諸如Super Mario Sunshine和《塞爾達傳說:Wind Waker》等心愛的標題提供了續集。它從墨盒過渡到光盤,並引入了具有隆隆功能的更符合人體工程學的控制器。如今,在GameCube上首次亮相的Animal Crossing之類的特許經營權今天仍然很受歡迎。

松下問 - 2001年12月14日

松下Q與Nintendo之間的合作,將GameCube與DVD播放器結合在一起。它光滑的不銹鋼設計和前LCD面板是獨一無二的,儘管高成本和低銷售額將其市場壽命限制在兩年中。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP在改造了遊戲男孩Advance,採用了翻蓋設計,頂部的屏幕並在底部進行控制。它在後來的型號中引入了可充電電池和背光屏幕,儘管它省略了耳機插孔,而是提供適配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了DS系列,是任天堂最暢銷的控制台,引入了Wi-Fi功能和帶有觸摸屏的雙屏幕設計。它獨特的遊戲體驗使它在市場上與眾不同。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示了遊戲男孩的緊湊型尺寸給人留下了深刻的印象。它與以前的遊戲男孩遊戲保持向後兼容,並提供了可調節的屏幕亮度。其18個月的生產運行銷售了242萬台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是Nintendo DS的更新版本,更苗條,更輕且特色更明亮的屏幕。它改善的電池壽命延長了播放時間,從而增強了整體遊戲體驗。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振興了任天堂的家用控制台市場,通過Wii遙控器引入了運動控制。它支持了許多配件,並且與GameCube標題兼容。虛擬控制台允許玩家下載經典遊戲,增強其吸引力。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

更新任天堂DS,DSI添加了相機和SD卡插槽,以擴展存儲。但是,它刪除了Game Boy Advance Slot,標誌著遊戲機設計的轉變。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL是DSI的更大版本,提供了更大,更廣泛的視圖屏幕和提高的聲音質量。它延長的電池壽命使其成為遊戲玩家的流行選擇。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

遵循DS線,任天堂3DS引入了立體鏡3D無眼鏡,這是與虛擬男孩首次嘗試的功能。它提供了強大的頭銜陣容,包括《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D》之間的聯繫。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

屏幕比原始3D大90%,3DS XL增強了遊戲的可見性和經驗。它保留了3DS的所有功能,為遊戲玩法提供了更大的畫廊。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作為Wii的繼任者,Wii U引入了GamePad控制器,其中包含了電視播放的集成屏幕。它支持高清圖形,並與Wii遊戲兼容。儘管諸如Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World之類的強大冠軍仍影響了其銷售。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命週期結束時發行,是一個較小,更輕的版本,省略了GameCube支持,Wi-Fi和SD卡插槽。它的最大裝載盤驅動器是一個獨特的功能。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

提供2D遊戲,沒有3DS的3D功能,2D採用了平坦的方形設計。它玩了所有3DS遊戲,但使用了單聲道揚聲器,這是維持較低價格的妥協。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

升級3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-Stick,ZR和ZL按鈕,以及對Amiibo的NFC支持。在不同地區,其交錯的發行將其北美首次亮相推遲到2015年9月。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL比新3DS大,為身臨其境的遊戲玩法提供了更大的屏幕。它刪除了更換面板的能力,改為提供多個特別版。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,徹底改變了該行業。憑藉出色的第一方遊戲圖書館和各種特別版,它將游戲帶到了新的高度,可以玩任何地方,從家庭到旅途。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

更新2DS,2DS XL添加了一個模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持。它的翻蓋設計使其可以播放新的3DS標題,從而擴展了可用的遊戲選項。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite僅專為手持式播放而設計,配備了一個帶有內置控制器的較小的車身。它的較低價格使它成為遊戲玩家的一個有吸引力的選擇。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

增強了開關體驗,OLED模型擁有更大的7英寸OLED屏幕,改進的揚聲器和新的蓋帽。它與銀河戰士的恐懼一起首次亮相,增加了它的吸引力。

即將到來的任天堂遊戲機

經過多年的猜測,任天堂正式揭開了Switch 2。揭示預告片突出了一種附加Joy-Con,更大屏幕和額外的USB-C端口的新方法。這也表明將Joy-Cons用作鼠標,並暗示了新的遊戲機制。預告片通過24名玩家比賽嘲笑潛在的新馬里奧卡丁車,並確認“大部分”向後兼容,從而確保了對物理和數字遊戲的持續支持。

分析師估計,Switch 2的價格在400美元左右。根據預告片,我們收集了所有已知詳細信息,但是預計將於4月2日定於4月2日的任天堂直接提供更多信息,包括發布日期。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些遊戲? ------------------------------------------------------------------------------------

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