Nintendo 콘솔 : 완전한 출시 날짜 기록

Nintendo는 게임 세계에서 가계 이름으로 창의성과 혁신과 동의어입니다. Nintendo는 처음부터 홈 콘솔 게임의 경계를 지속적으로 밀어내어 수십 년 후에도 사랑받는 아이코닉 한 지적 속성 (IPS)의 풍부한 카탈로그를 자랑했습니다. 다가오는 타이틀의 흥미 진진한 라인업을 통해 회사는 게임 경험을 발전시키기위한 약속을 계속 보여줍니다. Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 발표했듯이, 콘솔 시장에서 게임 대기업의 역사를 반영하기에 완벽한시기입니다.
아래에서, 우리는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 작성하여 시대를 통해 게임의 진화를 탐구하고 Nintendo가 어떻게 매체를 지속적으로 발전 시켰는지 목격했습니다.
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총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위를 표시합니다. XL 및 Mini와 같은 변형을 포함하는 가정 및 핸드 헬드 콘솔 모두에 대한 모든 개정 모델이 포함되어 있습니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
Nintendo의 게임 하드웨어 시장에 진출한 것은 Mitsubishi Electronics와 파트너십을 맺은 선구적인 벤처 인 The Color TV 게임 시리즈로 시작되었습니다. Nintendo가 당시 하드웨어 개발에 익숙하지 않았기 때문에이 협업은 중요했습니다. 컬러 TV 게임 시스템은 큰 성공을 거두었으며 거의 50 년 후에도 계속 번성하는 유산 인 게임 하드웨어에 대한 Nintendo의 초점을 맞추기위한 무대를 설정했습니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Nintendo의 Handheld Gaming에 대한 초기 단계는 Game & Watch Series와 함께 제공되었으며, 각 단위는 독특한 게임을 특징으로합니다. 간단한 외관에도 불구 하고이 장치는 전 세계 4 천만 대 이상 판매되어 Donkey Kong Game & Watch에서 볼 수있는 D-PAD와 같은 혁신을 도입했습니다. 이 핸드 헬드는 마리오와 젤다의 기념일을 축하하기 위해 2020 년과 2021 년에 한정판 릴리스로 부흥을 보았습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 북미에서 Nintendo의 첫 번째 홈 콘솔 릴리스를 표시했습니다. 카트리지 시스템으로 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 게임 라이브러리를 확장 할 수있었습니다. Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid를 포함한 많은 Nintendo의 플래그십 프랜차이즈는 여기에 데뷔하여 NES를 비디오 게임 역사상 초석으로 만들었습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
1989 년 여름 북아메리카에서 시작된이 게임 보이는 닌텐도 최초의 전용 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 카트리지를 사용하여 게임 및 시계를 넘어서 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수있었습니다. 일본을 제외한 대부분의 지역에서 시스템과 함께 번들 된 테트리스는 게임 보이의 성공과 동의어가되었습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 홈 콘솔에 16 비트 그래픽을 도입했습니다. 이 시대는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 주요 시리즈에서 중요한 발전을 보았습니다. 콘솔 세대 후반에 시장에 진출 했음에도 불구하고 SNES는 광범위하고 혁신적인 게임 라인업 덕분에 당시 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
아마도 Nintendo의 가장 독특한 콘솔 중 하나 인 The Virtual Boy는 특별한 안경없이 진정한 3D 영상을 제공 한 최초의 사람이었습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 타이틀을 포함하여 22 개의 게임이 출시되면서 1 년의 짧은 시장 수명을 보냈으며 거의 80 만 대를 판매했습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
원래 게임 보이의 더 작고 휴대용 버전 인 The Game Boy Pocket은 더 선명한 흑백 화면을 특징으로합니다. 또한 더 나은 스크린 응답 시간을 위해 개선 된 하드웨어를 자랑했지만 크기가 작아 배터리 수명이 짧았습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
3D 그래픽으로 홈 콘솔 게임 혁명을 펼친 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 상징적 인 타이틀을 소개했습니다. 첫 번째 아날로그 스틱을 특징으로하는 혁신적인 컨트롤러는 게임 플레이에 대한 새로운 표준을 설정했습니다. N64는 또한 반투명 변형을 포함한 수많은 스페셜 에디션 모델을 제공했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본에서 독점적으로 출시 된 Game Boy Light는 Game Boy Pocket보다 크지 만 저조도 게임을위한 백라이트가 포함되어 있습니다. 이 기능은 배터리 수명이 길어 최대 20 시간에 기여했습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 게임에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 이전의 모든 게임 보이 게임과 역 호환되어 생생한 색상의 테트리스와 같은 클래식을 향상 시켰습니다. 새로운 하드웨어는 수백 개의 독점 타이틀을 지원하여 게임 경험을 풍부하게했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GBA (Game Boy Advance)와 함께 Nintendo는 핸드 헬드 게임 기술에서 크게 도약했습니다. 16 비트 그래픽에 대한 수평 설계 및 지원은 이전 모델에서 벗어났습니다. 뒤로 호환성을 통해 수천 개의 게임 보이와 게임 보이 컬러 게임에 액세스 할 수있었습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 제공했습니다. 카트리지에서 디스크로 전환하고 럼블 기능이있는보다 인체 공학적 컨트롤러를 도입했습니다. Gamecube에서 데뷔 한 Animal Crossing과 같은 프랜차이즈는 오늘날 인기를 유지하고 있습니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 스테인레스 스틸 설계와 전면 LCD 패널은 독특했지만 높은 비용과 낮은 판매는 시장 수명을 2 년으로 제한했습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
Game Boy Advance를 개선 한 Game Boy Advance SP는 상단에 화면이있는 조개 껍질 디자인과 하단의 컨트롤을 특징으로했습니다. 이후 모델에는 충전식 배터리와 백라이트 화면을 도입했지만 헤드폰 잭을 생략하여 어댑터를 제공했습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Nintendo의 베스트셀러 콘솔로 Wi-Fi 기능과 터치 스크린이있는 듀얼 스크린 디자인을 소개했습니다. 독특한 게임 플레이 경험은 시장에서 차별화되었습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
E3 2005에서 Reggie Fils-Aimé가 공개 한 Game Boy는 소형 크기에 감동했습니다. 이전 게임 보이 게임과의 역 호환성을 유지하고 조정 가능한 화면 밝기를 제공했습니다. 18 개월간의 생산으로 240 만 대가 판매되었습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
Nintendo DS의 업데이트 된 버전 인 DS Lite는 더 얇고 가볍고 더 밝은 화면이 특징입니다. 배터리 수명 연장 재생 시간이 향상되어 전체 게임 경험이 향상되었습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 Wii Remote를 통해 모션 컨트롤을 도입했습니다. 수많은 액세서리를 지원했으며 GameCube 타이틀과 호환되었습니다. 가상 콘솔을 통해 플레이어는 클래식 게임을 다운로드하여 호소력을 높일 수있었습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
Nintendo DS를 업데이트하면서 DSI는 확장 된 스토리지를 위해 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했습니다. 그러나 Game Boy Advance 슬롯을 제거하여 콘솔 디자인의 변화를 표시했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
DSI의 더 큰 버전 인 DSI XL은 더 크고 더 넓은 뷰 화면과 향상된 음질을 제공했습니다. 배터리 수명이 확장되어 게이머 중에서 인기있는 선택이되었습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
DS 라인에 이어 Nintendo 3DS는 안경없이 입체 3D를 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크를 포함하여 강력한 타이틀 라인업을 제공했습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 게임 가시성 및 경험을 향상 시켰습니다. 3DS의 모든 기능을 유지하여 게임 플레이를위한 더 큰 캔버스를 제공했습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii의 후속 인으로서 Wii U는 OFF-TV 재생을위한 통합 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원했으며 Wii 게임과 호환되었습니다. Xenoblade Chronicles X 및 Super Mario 3D World와 같은 강력한 타이틀에도 불구하고, 마케팅은 판매에 영향을 미쳤습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 Gamecube 지원, Wi-Fi 및 SD 카드 슬롯을 생략 한 더 작고 가벼운 버전이었습니다. 상단로드 디스크 드라이브는 독특한 기능이었습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
3D의 3D 기능없이 2D 게임을 제공하는 2D는 평평한 정사각형 디자인을 채택했습니다. 그것은 모든 3DS 게임을했지만 모노 스피커를 사용했는데, 이는 더 낮은 가격을 유지하는 타협이었습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
3DS를 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 C- 스틱, ZR 및 ZL 버튼 및 NFC 지원을 추가했습니다. 여러 지역에 걸친 엇갈린 릴리스는 2015 년 9 월까지 북미 데뷔를 지연시켰다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 3DS보다 큰 새로운 3DS XL은 몰입 형 게임 플레이를 위해 더 큰 화면을 제공했습니다. 대신 여러 특수판을 제공하는 페이스 플레이트를 변경하는 기능을 제거했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 업계에 혁명을 일으켰습니다. 훌륭한 퍼스트 파티 게임 라이브러리와 다양한 스페셜 에디션을 통해 게임을 새로운 차원으로 가져 왔으며 집에서 이동 중에서 어디에서나 재생할 수 있습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
2DS XL은 2DS를 업데이트하면 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 AMIIBO 지원을 추가했습니다. Clamshell 디자인을 통해 새로운 3DS 타이틀을 재생하여 사용 가능한 게임 옵션을 확장 할 수있었습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
핸드 헬드 플레이를 위해 설계된 Switch Lite는 내장 컨트롤러가있는 더 작은 바디를 특징으로합니다. 더 낮은 가격대로 인해 게이머가 움직일 수있는 매력적인 옵션이되었습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
스위치 경험을 향상 시키면 OLED 모델은 더 큰 7 인치 OLED 화면, 개선 된 스피커 및 새로운 킥 스탠드를 자랑했습니다. 그것은 Metroid 공포와 함께 데뷔하여 매력을 더했습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
수년간의 추측에 이어 Nintendo는 공식적으로 Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 Joy-Cons, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 첨부하는 새로운 방법을 강조합니다. 또한 새로운 게임 플레이 메커니즘을 암시하는 마우스로 기쁨 콘을 사용하는 것을 제안합니다. 이 트레일러는 24 명의 선수 레이스가있는 잠재적 인 새로운 마리오 카트를 괴롭 히고 "대부분"후진 호환성을 확인하여 물리적 게임 및 디지털 게임 모두에 대한 지속적인 지원을 보장합니다.애널리스트들은 스위치 2의 가격이 약 400 달러에 달할 것으로 추정합니다. 트레일러를 기반으로 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct는 출시일을 포함한 더 많은 정보를 제공 할 것으로 예상됩니다.
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