"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

Scopri il mondo intrigante dei Duskbloods, l'ultima impresa di Onsoftware, che ha giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn. Mentre condivide alcuni elementi tematici con Bloodborne, stai sicuro, non è un sequel. Immergiti più in profondità nella visione di Fromsoftware per i Duskbloods e le sue caratteristiche innovative.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato la loro base dedicata che il loro impegno per la produzione di esperienze per giocatore singolo rimane incrollabile, anche se esplorano i territori multiplayer. Questa garanzia è arrivata subito dopo l'annuncio del loro nuovo titolo, The Duskbloods, un gioco PVPVE esclusivo di Nintendo Switch 2, rivelato durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questa mossa potrebbe sorprendere alcuni, specialmente con un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign, all'orizzonte.
In un post approfondito sul blog vocale di Nintendo's Creator del 4 aprile, il regista di Fromsoftware Hidetaka Miyazaki ha affrontato queste preoccupazioni. Ha sottolineato che, nonostante i prossimi titoli multiplayer, la dedizione dello studio ai giochi a giocatore singolo, come la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring annunciata, rimane forte.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki fece luce sul nucleo tematico dei doratini, ruotando attorno al concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", persone con straordinarie capacità concesse da sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki ha chiarito che questi personaggi non incarnerebbero la tradizionale rappresentazione mostruosa dei vampiri.
Nel gioco, Bloodsworn Vie per "The First Blood", che emerge al culmine della società umana durante un evento noto come "The Twilight of Humanity". Questo evento si svolge attraverso varie epoche e impostazioni.
Descrivendo l'ambientazione del gioco, Miyazaki ha osservato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha elaborato il ruolo simbolico del sangue nel gioco, dicendo: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer di The Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno vanta design e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avrebbero accesso a oltre una dozzina di personaggi, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha espresso la speranza che i giocatori avrebbero trovato i loro preferiti tra loro, dicendo: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
All'inizio, i giocatori si riuniscono in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di immergersi nella modalità multiplayer online, che ospita fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i partecipanti tornano all'hub per raccogliere i propri premi, principalmente articoli di personalizzazione dei caratteri.
Le partite in genere si concludono quando rimane solo un giocatore, sebbene alcuni potrebbero avere condizioni di vittoria alternative. I giocatori potrebbero aver bisogno di affrontare boss formidabili o navigare in altri scenari unici.
Miyazaki ha descritto in dettaglio l'approccio del gioco sia a PVP che a PVE, affermando: "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una difficile sfida e un senso di realizzazione nel sconfiggere."
Ha anche toccato il concetto di "ruoli", in cui i giocatori assumono compiti e obiettivi specifici. Mentre alcuni dettagli rimangono sotto involucri, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono cercare e sconfiggere il loro rivale designato, e il ruolo di "compagno destinato", in cui la formazione di un legame con un partner porta a premi speciali.
Ha elaborato, "i ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il post sul blog di Creator's Voice ha offerto molte informazioni sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, The Duskbloods, previsto per il rilascio nel 2026, promette un'esperienza coinvolgente e immersiva. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando il nostro articolo di seguito!
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