Hideo Kojima는 직원을위한 USB 아이디어를 남겨 둡니다.
수많은 획기적인 비디오 게임의 비전 인 Hideo Kojima는 최근 그의 미래 계획과 과거 개념에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. VGC 가보고 한 바와 같이, Edge Magazine에 대한 계시에서 Kojima는 직원이 지나간 후 사용할 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 준비했다고 밝혔다. 이 움직임은 심각한 질병과 눈 수술을 포함하여 유행성 경력의 유한 한 특성을 고려하게하는 유행성 질병과 눈의 수술을 포함한 전염병시 경험에 대한 반응으로 이루어집니다.
코지 마는“60 세가 된 것은 전염병시 경험보다 내 인생의 전환점이 적었다”고 말했다. "그 당시에는 심각하게 아프고 눈 수술을 받았습니다. 그때까지, 나는 나이가 많다고 생각하지 않았다. 나는 나이를 느끼지 않았다. 나는 내가 살고있는 한 창조 할 수 없다고 생각했다. 그러나 나는 아프게되었고, 나는 아무것도 만들 수 없었다. 영화?' 아마도 10 년이 있을까요? "
이 내성은 코지마가 몇 가지 새로운 프로젝트를 시작했을뿐만 아니라 Kojima 프로덕션의 미래를 보장하기 위해 유언장에 비유 한 USB 스틱을 만들도록 자극했습니다. "나는 내 아이디어에 대한 모든 아이디어를 내 개인 비서, 의지와 같은 일종의 USB 스틱을 주었다"고 그는 설명했다. "아마도 그들은 코지마 프로덕션에 갔을 때 계속해서 일을 할 수있을 것입니다… 이것은 나에게 두려움입니다. 내가 사라진 후 코지마 제작은 어떻게됩니까? 기존 IP를 관리하는 것을 원하지 않습니다."
최근 IGN 보고서에서 Kojima는 실제 시간 통로를 비디오 게임에 통합하는 개념을 탐구했습니다. 그는 과거 게임에서 구현 한 메커니즘에 대한 통찰력을 공유했으며 Death Stranding 2 : On the Beach에 대한 폐기 된 아이디어를 포함하여 사용되지 않는 개념을 공개했습니다. Kojima는 일본 라디오 팟 캐스트 Koji10에서 언급했다. "원래 Death Stranding 2에서, 나는 샘의 수염이 시간이 지남에 따라 점차 자라나게되었고, 플레이어는 그것을 면도해야 할 것입니다. 그렇지 않은 경우, 샘은 멍청한 모습을 보게 될 것입니다." "그러나 Norman Reedus가 큰 스타이기 때문에 나는 그를 시원하게 보이게하고 싶지 않았습니다!" 그럼에도 불구하고 Kojima는이 기능이 향후 프로젝트에 사용될 수 있다고 암시했습니다.
Kojima는 또한 실제 시간의 통과를 중심으로 회전하는 세 가지 게임 개념을 공개했습니다. 첫 번째는 플레이어가 어린이로 시작하여 노인 캐릭터로 나이가 들어가서 게임 플레이 역학 및 전략에 영향을 미치는 삶의 게임입니다. "그것은 플레이어가 태어나고, 당신은 아이이고, 시간이 지남에 따라 점차적으로 당신은 성인이됩니다. 게임에서, 당신은 다양한 적과 싸우고 있습니다. 이전 예제 (MGS3의 The End)와 마찬가지로 게임을 계속하면 70 세 또는 80 세의 남자가 될 것입니다. 그러나이 나이에 시력이 약해질 것입니다. 설명했다. 그는 젊은 캐릭터가 더 나은 물리적 형태이지만, 오래된 인물은 축적 된 지식과 경험의 혜택을받습니다. 혁신적인 아이디어에도 불구하고 코지마는 유머러스하게 말했다. "아무도 그것을 사지 않을 것입니다!" 그러나 그의 팟 캐스트 공동 주최자들은 그러한 "코지마 같은 게임"에 대한 열정을 표명했습니다.
또 다른 개념은 플레이어가 와인이나 치즈와 같이 시간이 지남에 따라 성숙한 것을 육성하는 게임과 관련하여 배경이나 유휴 게임 형식을 제안합니다. 마지막으로, 코지마는 플레이어가 장기 휴식을 취하면 주인공의 능력과 기억이 줄어들는 "잊어 버린 게임"을 제안했습니다. 코지마는 캐릭터의 능력을 유지하는 데 필요한 긴급 성을 강조하면서 "플레이어는 일이나 학교를 쉬기 위해 일주일을 쉬어야 할 것"이라고 웃었다.
현재 Kojima Productions는 여러 유명한 프로젝트를 저글링하고 있습니다. Kojima는 Death Stranding 2와 함께 Live-Action Death Stranding Film에서 A24와 협력하고 Xbox Game Studios를위한 OD 개발, Sony for Sony라는 비디오 게임 및 영화 하이브리드 작업을 수행하고 있습니다. 그러나 1 월 코지마 (Kojima)가 발표 한 바와 같이, OD 및 물리학의 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 남아있다.
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