Lar > Notícias > Hideo Kojima deixa o USB Stick of Ideas for Staff, uma 'vontade' póstumo

Hideo Kojima deixa o USB Stick of Ideas for Staff, uma 'vontade' póstumo

May 25,25(7 meses atrás)
Hideo Kojima deixa o USB Stick of Ideas for Staff, uma 'vontade' póstumo

Hideo Kojima, o visionário por trás de vários videogames inovadores, compartilhou recentemente detalhes intrigantes sobre seus planos futuros e conceitos anteriores. Em uma revelação da revista Edge, conforme relatado pelo VGC, Kojima revelou que ele preparou um bastão USB cheio de idéias de jogos para sua equipe usar após sua morte. Esse movimento é uma resposta a suas experiências durante a pandemia, que incluiu uma doença grave e uma operação ocular, levando -o a contemplar a natureza finita de sua carreira criativa.

"Fazer 60 anos foi menos um ponto de virada na minha vida do que minhas experiências durante a pandemia", afirmou Kojima. "I fell seriously ill at that time, and also had an eye operation. Until then, I didn't think I was old, you know? I just didn't feel my age, and I assumed I would be able to create for as long as I live. But then I became sick, and I couldn't create anything. And I saw lots of people around me passing away at that time. I was confronted with death. Of course, I recovered, but now I was thinking, 'Wait, how many years do I have left to make a game or a filme? ' Talvez eu tenha 10 anos? "

Kojima tem pensado sobre o que acontece quando ele se foi. Foto de John Phillips/Getty Images for Warner Bros. Pictures. Essa introspecção levou Kojima não apenas a lançar vários novos projetos, mas também a criar um stick USB, que ele comparou a um testamento, para garantir o futuro das produções de Kojima. "Eu dei um bastão USB com todas as minhas idéias para o meu assistente pessoal, como uma vontade", explicou. "Talvez eles pudessem continuar fazendo as coisas depois que eu vou na Kojima Productions ... Isso é um medo para mim: o que acontece com a Kojima Productions depois que eu vou? Eu não quero que eles apenas gerenciem nosso IP existente".

Em um relatório recente do IGN, Kojima investigou o conceito de integrar a passagem do tempo da vida real nos videogames. Ele compartilhou idéias sobre a mecânica que implementou em jogos anteriores e revelou conceitos não utilizados, incluindo uma idéia descartada para Death Stranding 2: na praia. "Eu pensei em ter o cabelo dos personagens nos jogos", mencionou Kojima em seu podcast de rádio japonês Koji10. "Originalmente em Death Stranding 2, eu teria a barba de Sam gradualmente crescer com o tempo, e o jogador teria que raspar. Se não o fizessem, Sam acabaria parecendo desleixado", ele elaborou. "No entanto, como Norman Reedus é uma grande estrela, eu não queria fazê -lo parecer não -legal!" Apesar disso, Kojima deu a entender que esse recurso poderia ser usado em projetos futuros.

Kojima também apresentou três conceitos de jogo que giram em torno da passagem do tempo da vida real. O primeiro é um jogo de vida em que os jogadores começam quando crianças e envelhecem em personagens idosos, afetando a mecânica e a estratégia da jogabilidade. "Começa com o jogador nascendo, você é criança e, gradualmente, com o tempo, você se torna um adulto. No jogo, luta contra vários inimigos. Como no exemplo anterior (o fim do MGS3), se você continuar jogando, você se tornará um pouco mais de 70 anos. explicado. Ele observou que, embora os personagens mais jovens estejam em melhor forma física, os mais velhos se beneficiam do conhecimento e da experiência acumulados. Apesar da idéia inovadora, Kojima comentou com humor: "Mas ninguém o compraria!" No entanto, seus co-apresentadores de podcast expressaram entusiasmo por um "jogo de Kojima".

Outro conceito envolve um jogo em que os jogadores nutrem algo que amadurece ao longo do tempo, como vinho ou queijo, sugerindo um formato de jogo ou jogo ocioso. Finalmente, Kojima propôs um "jogo de esquecimento", onde as habilidades e memórias do protagonista diminuem se o jogador fizer pausas prolongadas. "Os jogadores teriam que tirar uma semana de folga ou escola para jogar", Kojima riu, destacando a urgência necessária para manter as capacidades do personagem.

Atualmente, a Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários projetos de alto nível. Ao lado de Death Stranding 2, Kojima está colaborando com o A24 em um filme de Death Stranding, desenvolvendo OD para o Xbox Game Studios e trabalhando em um videogame e híbrido de filmes chamado Physint for Sony. No entanto, as datas de lançamento para OD e Physint permanecem não reveladas, em parte devido a atrasos causados ​​pelo ataque de atores de videogames em andamento, conforme revelado por Kojima em janeiro.

Descobrir
  • Loris Unisex Salon
    Loris Unisex Salon
    O Loris Unisex Salon foi fundado em 2008 por Wasim Malik (Especialista em Penteados), Dr. Nomaan Ali Sayyed (Dermatologista) e Vaishali Patil (Especialista em Pele). Atualmente com três filiais em Kondhwa, Salunke Vihar e Market Yard, estamos em expa
  • Chat với người lạ Việt Nam
    Chat với người lạ Việt Nam
    Descubra conexões emocionantes com desconhecidos vietnamitas — faça novos amigos ou até encontre romance através do aplicativo Chat với người lạ Việt Nam! Quer você deseje conversas descontraídas, discussões profundas ou relacionamentos significativ
  • Fps Battlegrounds Fire Offline
    Fps Battlegrounds Fire Offline
    Mergulhe na experiência definitiva de sobrevivência no campo de batalha com este eletrizante jogo online. Entre no mundo do combate FPS em campos de batalha offline e prove sua habilidade em ação de tiro intensa. Inimigos espreitam em cada esquina, m
  • 간단맞고
    간단맞고
    Mergulhe na emoção autêntica do Go-Stop com o envolvente e fácil de jogar aplicativo 간단맞고! Ao contrário de jogos de cartas complexos como pôquer ou seotda, este jogo oferece mecânicas diretas de bater cartas, onde você compete contra oponentes. Proj
  • Callisto-X
    Callisto-X
    Embarque em uma jornada interestelar inesquecível em Callisto-X, um jogo inspirado no universo Callisto! Jogue como um ex-oficial militar que se tornou um comerciante galáctico, explorando sistemas estelares distantes a bordo de sua nave estelar per
  • Range Rover City Driving: lx crazy car stunts
    Range Rover City Driving: lx crazy car stunts
    Pronto para vivenciar a aventura suprema de simulação automotiva? Range Rover City Driving: LX Crazy Car Stunts oferece uma emocionante ação de corrida urbana com veículos de luxo em ambientes metropolitanos realistas. Domine a física avançada de co