Дом > Новости > Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, посмертное «воля»

Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, посмертное «воля»

May 25,25(10 месяцев назад)
Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, посмертное «воля»

Хидео Кодзима, провидец многочисленных новаторских видеоигр, недавно поделился интригующими подробностями о своих будущих планах и прошлых концепциях. В журнале «Откровение To Edge», как сообщает VGC, Кодзима сообщил, что он подготовил USB -палку, наполненную игровыми идеями для его сотрудников, чтобы использовать его после его кончины. Этот шаг поступает в качестве ответа на его опыт во время пандемии, который включал серьезную болезнь и операцию на глазах, что заставило его созерцать конечную природу его творческой карьеры.

«Поволо о 60 лет было меньшим поворотным моментом в моей жизни, чем мой опыт во время пандемии», - заявил Кодзима. «Я серьезно заболел в то время, а также у меня была операция на глазах. До тех пор я не думал, что я был старым, вы знаете? Я просто не чувствовал своего возраста, и я предположил, что смогу создать до тех пор, пока я живу. Но потом я заболел, и я ничего не мог создать. И я видел много людей вокруг меня в то время. Я сталкивался со смертью. Фильм? Возможно, у меня есть 10 лет? "

Кодзима думал о том, что происходит, когда он уйдет. Фото Джона Филлипса/Getty Images для Warner Bros. Pictures. Это самоанализ побудило кодзиму не только запустить несколько новых проектов, но и создать USB -палку, которую он сравнил с волей, чтобы обеспечить будущее Kojima Productions. «Я дал USB -палку со всеми своими идеями на это моему личному помощнику, как волю», - объяснил он. «Возможно, они могли бы продолжать делать вещи после того, как я уйду в Kojima Productions… это страх для меня: что происходит с Kojima Productions после того, как я уйду? Я не хочу, чтобы они просто управляли нашим существующим IP».

В недавнем отчете IGN Кодзима углубил концепцию интеграции реального прохождения времени в видеоигры. Он поделился пониманием механиков, которую он реализовал в прошлых играх, и показал неиспользованные концепции, в том числе смену идею смерти, Stranding 2: на пляже. «Я думал о росте волос персонажей в играх», - упомянул Кодзима на своем японском радио -подкасте Koji10. «Первоначально в Смерти Страйдинг 2, я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - уточнил он. «Однако, поскольку Норман Ридус - большая звезда, я не хотел, чтобы он выглядел не крутым!» Несмотря на это, Кодзима намекнул, что эта функция может использоваться в будущих проектах.

Кодзима также представила три игровых понятия, которые вращаются вокруг прохождения реального времени. Первая - это игра жизни, в которой игроки начинают с детей и возраст к пожилым персонажам, влияя на механику и стратегию игрового процесса. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объяснил. Он отметил, что, хотя молодые персонажи находятся в лучшей физической форме, старшие извлекают выгоду из накопленных знаний и опыта. Несмотря на инновационную идею, Кодзима с юмором отметил: «Но никто не купил бы ее!» Тем не менее, его соавторы подкаста выразили энтузиазм по поводу такой «кодзима, похожей на игру».

Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки воспитывают что -то, что со временем созревают, например, вино или сыр, предлагая фон или непрерывный формат игры. Наконец, Кодзима предложил «забывающую игру», где способности и воспоминания главного героя уменьшаются, если игрок делает расширенные перерывы. «Игрокам придется взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - рассмеялся Кодзима, подчеркивая срочность, необходимую для поддержания возможностей персонажа.

В настоящее время Kojima Productions жонглирует несколькими громкими проектами. Наряду с Death Stranding 2, Kojima сотрудничает с A24 в фильме «Смерть в прямом эфире», разрабатывая OD для Xbox Game Studios и работает над видеоигры и гибридом фильма под названием Physint для Sony. Тем не менее, даты выпуска OD и Physint остаются нераскрытыми, отчасти из -за задержек, вызванных продолжающимся ударом актеров видеоигр, как показал Кодзима в январе.

Обнаружить
  • My Loyal Wife
    My Loyal Wife
    В увлекательном мире «Моя верная жена» смертельная пандемия изменила социальную динамику, вызвав дефицит женщин и поставив отношения под чрезвычайное давление. По мере продвижения игроков через это приключенческое приключение, наполненное сюжетными л
  • 広島市安芸区の美容室CAST hair(キャストヘア)アプリ
    広島市安芸区の美容室CAST hair(キャストヘア)アプリ
    Откройте для себя CASThair — ваш парикмахерский салон в районе Аки-ку, Хиросима. Новые клиенты всегда рады — заходите в любое время! ■ Возможности приложения ● Записывайтесь на приём в любое время, 24/7, напрямую через наше приложение. ● Получайте по
  • Mafia: Gangster Slots
    Mafia: Gangster Slots
    Погрузитесь в жестокий подземный мир организованной преступности и постройте собственную преступную империю в Mafia: Gangster Slots. Эта захватывающая казино-приложение позволяет вам использовать знаковые мафиозные оружия, продвигаясь по карьерной ле
  • The Gilded Ladder
    The Gilded Ladder
    Погрузитесь в захватывающее путешествие по миру корпоративной интриги и любви в этом интерактивном визуальном романе «Позолоченная лестница». Возьмите на себя роль косметолога, который справляется с острыми офисными динамиками, одновременно разрабаты
  • Truck Cargo simulator offroad
    Truck Cargo simulator offroad
    Готовьтесь к максимальному опыту вождения грузовика по бездорожью с Truck Cargo Simulator Offroad! Примите захватывающий вызов доставки жизненно важных грузов по экстремальным местностям и опасным горным дорогам в этом реалистичном симуляторе вождени
  • Cryptogram Master
    Cryptogram Master
    Раскройте свой внутренний кодировщик в Cryptogram Master — кульминации криптографического словесного пазла для вашего разума.Cryptogram Master: Логика и словесные пазлы — Расшифруй, Выведи, Открой!Погрузитесь в Cryptogram Master — свежую головоломку,