Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, посмертное «воля»
Хидео Кодзима, провидец многочисленных новаторских видеоигр, недавно поделился интригующими подробностями о своих будущих планах и прошлых концепциях. В журнале «Откровение To Edge», как сообщает VGC, Кодзима сообщил, что он подготовил USB -палку, наполненную игровыми идеями для его сотрудников, чтобы использовать его после его кончины. Этот шаг поступает в качестве ответа на его опыт во время пандемии, который включал серьезную болезнь и операцию на глазах, что заставило его созерцать конечную природу его творческой карьеры.
«Поволо о 60 лет было меньшим поворотным моментом в моей жизни, чем мой опыт во время пандемии», - заявил Кодзима. «Я серьезно заболел в то время, а также у меня была операция на глазах. До тех пор я не думал, что я был старым, вы знаете? Я просто не чувствовал своего возраста, и я предположил, что смогу создать до тех пор, пока я живу. Но потом я заболел, и я ничего не мог создать. И я видел много людей вокруг меня в то время. Я сталкивался со смертью. Фильм? Возможно, у меня есть 10 лет? "
Это самоанализ побудило кодзиму не только запустить несколько новых проектов, но и создать USB -палку, которую он сравнил с волей, чтобы обеспечить будущее Kojima Productions. «Я дал USB -палку со всеми своими идеями на это моему личному помощнику, как волю», - объяснил он. «Возможно, они могли бы продолжать делать вещи после того, как я уйду в Kojima Productions… это страх для меня: что происходит с Kojima Productions после того, как я уйду? Я не хочу, чтобы они просто управляли нашим существующим IP».
В недавнем отчете IGN Кодзима углубил концепцию интеграции реального прохождения времени в видеоигры. Он поделился пониманием механиков, которую он реализовал в прошлых играх, и показал неиспользованные концепции, в том числе смену идею смерти, Stranding 2: на пляже. «Я думал о росте волос персонажей в играх», - упомянул Кодзима на своем японском радио -подкасте Koji10. «Первоначально в Смерти Страйдинг 2, я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - уточнил он. «Однако, поскольку Норман Ридус - большая звезда, я не хотел, чтобы он выглядел не крутым!» Несмотря на это, Кодзима намекнул, что эта функция может использоваться в будущих проектах.
Кодзима также представила три игровых понятия, которые вращаются вокруг прохождения реального времени. Первая - это игра жизни, в которой игроки начинают с детей и возраст к пожилым персонажам, влияя на механику и стратегию игрового процесса. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объяснил. Он отметил, что, хотя молодые персонажи находятся в лучшей физической форме, старшие извлекают выгоду из накопленных знаний и опыта. Несмотря на инновационную идею, Кодзима с юмором отметил: «Но никто не купил бы ее!» Тем не менее, его соавторы подкаста выразили энтузиазм по поводу такой «кодзима, похожей на игру».
Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки воспитывают что -то, что со временем созревают, например, вино или сыр, предлагая фон или непрерывный формат игры. Наконец, Кодзима предложил «забывающую игру», где способности и воспоминания главного героя уменьшаются, если игрок делает расширенные перерывы. «Игрокам придется взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - рассмеялся Кодзима, подчеркивая срочность, необходимую для поддержания возможностей персонажа.
В настоящее время Kojima Productions жонглирует несколькими громкими проектами. Наряду с Death Stranding 2, Kojima сотрудничает с A24 в фильме «Смерть в прямом эфире», разрабатывая OD для Xbox Game Studios и работает над видеоигры и гибридом фильма под названием Physint для Sony. Тем не менее, даты выпуска OD и Physint остаются нераскрытыми, отчасти из -за задержек, вызванных продолжающимся ударом актеров видеоигр, как показал Кодзима в январе.
-
汉字找茬王Spot the Difference in Chinese Characters — это увлекательная и приятная текстовая казуальная игра с богатым дизайном уровней. Обладая элегантным художественным стилем в духе китайской живописи тушью и разнообразным развлекательным контентом, игра пр -
Castle Solitaire: Card GameCastle Solitaire: Card Game привносит свежий взгляд в классический пасьянс с захватывающей темой строительства замков от MobilityWare, известных создателей премиальных карточных игр. Стратегически располагайте карты по мастям в порядке убывания, что -
Sophie: The Girl From The ZoneSophie: Девушка из Зоны — Погружающееся ПриключениеВойдите в таинственный мир Софи, где опасность и секреты подстерегают на каждом углу. Эта увлекательная нарративная игра приглашает вас исследовать загадочную Зону вместе с Софи, собирать улики и дел -
Robot Unicorn AttackОтправляйтесь в волшебное приключение с ROBOT UNICORN ATTACK, где вы сможете раскрыть своего внутреннего робота-единорога, преследуя мечты о феях, дельфинах и классических мелодиях Erasure. Эта невероятно затягивающая игра покорила игроков по всему -
Swan Date ChatОткройте для себя любовь в современном динамичном мире с Swan Date Chat. Это приложение связывает вас с совместимыми людьми, которые разделяют ваши интересы и образ жизни. Ищете ли вы серьёзные отношения или просто хотите расширить круг общения, Swa -
Кроссворды, кейвордыУвлекательные кроссворды с приятной долей юмораНаслаждайтесь тремя уровнями сложности в этих захватывающих кроссвордах, которые содержат минимум малоизвестных слов и рассчитаны на широкую аудиторию. Коллекция также включает числовые "автобусы" (также
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Roblox: бесплатный робукс через коды пероксид (январь 2025 г.)