Дом > Новости > Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, посмертное «воля»

Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, посмертное «воля»

May 25,25(1 лет назад)
Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, посмертное «воля»

Хидео Кодзима, провидец многочисленных новаторских видеоигр, недавно поделился интригующими подробностями о своих будущих планах и прошлых концепциях. В журнале «Откровение To Edge», как сообщает VGC, Кодзима сообщил, что он подготовил USB -палку, наполненную игровыми идеями для его сотрудников, чтобы использовать его после его кончины. Этот шаг поступает в качестве ответа на его опыт во время пандемии, который включал серьезную болезнь и операцию на глазах, что заставило его созерцать конечную природу его творческой карьеры.

«Поволо о 60 лет было меньшим поворотным моментом в моей жизни, чем мой опыт во время пандемии», - заявил Кодзима. «Я серьезно заболел в то время, а также у меня была операция на глазах. До тех пор я не думал, что я был старым, вы знаете? Я просто не чувствовал своего возраста, и я предположил, что смогу создать до тех пор, пока я живу. Но потом я заболел, и я ничего не мог создать. И я видел много людей вокруг меня в то время. Я сталкивался со смертью. Фильм? Возможно, у меня есть 10 лет? "

Кодзима думал о том, что происходит, когда он уйдет. Фото Джона Филлипса/Getty Images для Warner Bros. Pictures. Это самоанализ побудило кодзиму не только запустить несколько новых проектов, но и создать USB -палку, которую он сравнил с волей, чтобы обеспечить будущее Kojima Productions. «Я дал USB -палку со всеми своими идеями на это моему личному помощнику, как волю», - объяснил он. «Возможно, они могли бы продолжать делать вещи после того, как я уйду в Kojima Productions… это страх для меня: что происходит с Kojima Productions после того, как я уйду? Я не хочу, чтобы они просто управляли нашим существующим IP».

В недавнем отчете IGN Кодзима углубил концепцию интеграции реального прохождения времени в видеоигры. Он поделился пониманием механиков, которую он реализовал в прошлых играх, и показал неиспользованные концепции, в том числе смену идею смерти, Stranding 2: на пляже. «Я думал о росте волос персонажей в играх», - упомянул Кодзима на своем японском радио -подкасте Koji10. «Первоначально в Смерти Страйдинг 2, я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - уточнил он. «Однако, поскольку Норман Ридус - большая звезда, я не хотел, чтобы он выглядел не крутым!» Несмотря на это, Кодзима намекнул, что эта функция может использоваться в будущих проектах.

Кодзима также представила три игровых понятия, которые вращаются вокруг прохождения реального времени. Первая - это игра жизни, в которой игроки начинают с детей и возраст к пожилым персонажам, влияя на механику и стратегию игрового процесса. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объяснил. Он отметил, что, хотя молодые персонажи находятся в лучшей физической форме, старшие извлекают выгоду из накопленных знаний и опыта. Несмотря на инновационную идею, Кодзима с юмором отметил: «Но никто не купил бы ее!» Тем не менее, его соавторы подкаста выразили энтузиазм по поводу такой «кодзима, похожей на игру».

Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки воспитывают что -то, что со временем созревают, например, вино или сыр, предлагая фон или непрерывный формат игры. Наконец, Кодзима предложил «забывающую игру», где способности и воспоминания главного героя уменьшаются, если игрок делает расширенные перерывы. «Игрокам придется взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - рассмеялся Кодзима, подчеркивая срочность, необходимую для поддержания возможностей персонажа.

В настоящее время Kojima Productions жонглирует несколькими громкими проектами. Наряду с Death Stranding 2, Kojima сотрудничает с A24 в фильме «Смерть в прямом эфире», разрабатывая OD для Xbox Game Studios и работает над видеоигры и гибридом фильма под названием Physint для Sony. Тем не менее, даты выпуска OD и Physint остаются нераскрытыми, отчасти из -за задержек, вызванных продолжающимся ударом актеров видеоигр, как показал Кодзима в январе.

Обнаружить
  • Rebirth of Myths
    Rebirth of Myths
    Раскройте силу Леди Возмездия! Сразитесь с легендарными героями древних мифов со всего мира! Выступая из глубин загадочных скандинавских легенд, могущественный Дрогборн совершает свой грандиозный дебют! Станьте свидетелями эпического противостояния м
  • King Arthur: Legends Rise
    King Arthur: Legends Rise
    Ваша следующая средневековая стратегическая RPG с отрядом для игры на Android Землю раздирает война между богами и людьми, и король Артур оказывается притянутым к легендарному мечу Экскалибур. Однако этот могучий меч таит в себе темную тайну: завет с
  • Синий Паук Игра: Супер Человек
    Синий Паук Игра: Супер Человек
    Станьте героем паутины в этом полном экшена игре, сражаясь с преступностью как супергерой из Майами. Игра Паук | Герой Веревки Майами Игры о пожарных и героях с открытым миром набирают огромную популярность. Погрузитесь в этот бесплатный шутер выжива
  • Gas Filling Junkyard Simulator
    Gas Filling Junkyard Simulator
    Постройте и модернизируйте свою автозаправочную станцию.
  • Hotel Hideaway: Virtual World
    Hotel Hideaway: Virtual World
    Создайте свой уникальный 3D-аватар и погрузитесь в захватывающую социальную виртуальную вселенную! Создайте собственного 3D-аватара и прыгните в захватывающий мир метавселенной! Станете ли вы харизматичным светским левителем, иконой стиля или, возмож
  • Puzzle Combat (Пазл Комбат)
    Puzzle Combat (Пазл Комбат)
    Установите свою штаб-квартиру, тренируйте своих чемпионов и сражайтесь до тех пор, пока победа не станет вашей! Вступайте в бесконечные волны врагов в этом динамичном головоломочном RPG! Идеальная стратегия — ваш ключ к выживанию. Думайте быстро и ре